Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Как поднять интерес к Крепости Очередной раз попробуем достучаться до Великих.
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Как поднять интерес к Крепости Очередной раз попробуем достучаться до Великих.

 Дантен [8] 
0
16 Мая 2012 01:51:15
Может быть ввести медаль - Повелитель Крепости.

Всё очень просто - прокачка как ВБ.
Пример начисления репы: - участие 1 репа, победа 10 репы.
С каждым цветом можно усложнить: максимальный урон или кол скальпов. Можно продумать. Как идея?
+ Медалька всем интересна.
0
komugi4an
16 Мая 2012 13:36:06 #115
Улыбка Волка
ну может насчет фин кача перегнул. но у меня с самого начала игры к нему негативное отношение))
0
 Варэн [13]  16 Мая 2012 13:38:15 #116
предлагаю альтернативное название - нОгибатор крепости :cool:
0
 Grey_man [11]  16 Мая 2012 13:40:12 #117
komugi4an
Улыбка Волка
почему же? по-моему как раз только в случае территориальных войн поучаствовать могут не только топ кланы

да и вообще, надо менять концепцию игры.
со времен открытия игры она стала более индивидуальной. дом, чертоги, крепость...все фармится соло. где коллективная игра? она ж не только во время войны (крепость, инсты, плато) должна быть, но и во время фарма
Правило фин кача. Ну и перекидывали бы бабки, и что? бабла один хрен много накопилось в игре. посуществует черный рынок пару месяцев ( в очень активной форме, потом темпы упадут), да, потеряет Легенда за это время несколько десятков миллионов рублей...но зато в игру вдохнут новую жизнь. Бабла лишнего не будет в игру крутиться, все будет "в деле". кто твинков качать пойдет, кто в клан вкладывать, чтобы повоевать. Необходимость в сундуках(в текущем виде с расходкой) и в бандите отпала бы.
Сам шмот зеленый/синий...отменить падение шмота в чистом виде наф. пусть падает некое подобие чертежей на шмот. хочешь шмот - дуй в инст, чтобы собрать ресы для. там уж соло не пофармишь (сделать соло фарм возможным только в случае с красными животинками, чтобы процент солистов был не очень большой, но и не обделять реальщиков)

Проще вторую часть Легенды выпустить или сделать день гнева как в ВЦ-проекте)
0
 AXellaS [5]  16 Мая 2012 13:41:04 #118
Подытожу, пожалуй...
Мотивация походов на крепости пропадает уже, даже у тех кланов, которые на них ходили постоянно. Не говоря уж про остальные. Даже при новой системе захватов.
Причина: затраты на захват - не сопоставимы с профитом (не обязательно денежным), с него получаемым.
По поводу фана - нафанились уже все. По самое немогу. И не дешево так.

Вывод: нужно что-то менять. И здравых предложений в этом топе было высказано много (как впрочем и не совсем здравых.. и совсем не здравых :wink: )
На вскидку: Репа ВБ, дополнительная добла (но это скорее мелочь, так как у половины персов кто на захваты ходит - добла уже не капает), рандомный дроп хаосной ювы (или какого-то другого шмота, как вариант) по аналогии с событием "Вторжение Хаоса" и т.д.

ну, как то так в общем :rolleyes:
0
komugi4an
16 Мая 2012 13:42:05 #119
Grey_man
не понял о каком проекте вы ведете речь...но вариант второй легенды хорош) новый движок, новая графика..и проблема черного рынка из-за накопленного бабла пропадет сама собой)
0
 Улыбка Волка [8]  16 Мая 2012 13:49:06 #120
AXellaS
Администрация - умная. Поэтому ничего концептуального в сторону Крепости делать не будет. На фик вы им плющились, такие красивые, сидящие на месте "даже когда уже добла не капает". Новые левелы - новые расходы!
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
0
 AXellaS [5]  16 Мая 2012 13:53:56 #121
Улыбка Волка
Боюсь тогда, в скором времени, по всем трем крепостям буду бродить только волки.. и тихо улыбаться :biggrin:
0
 --Fred-- [5]  16 Мая 2012 13:54:05 #122
А еще надо бы кое-какие нюансы еще дорешать...

1. Переставить время хотя бы на часик назад !
2. Создать приоритеты какие-то на заявку, а не глупый рендом.
Вечно молодой, не вечно пятый
0
 Улыбка Волка [8]  16 Мая 2012 13:55:54 #123
AXellaS
Аминь!
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
0
 AXellaS [5]  16 Мая 2012 13:56:24 #124
--Fred--
приоритет есть. приоритет по расе отменили, сейчас основной приоритет - это время с последнего участия клана на захвате. И наш бой с Золотыми тому подтверждение.
А по поводу времени - тоже +
0
 Кровища [13]  16 Мая 2012 13:58:20 #125
не понимал никогда вообще какой смысл в крепостях... ну какой понт от пары статов нереально дорогого фиолета... драйв и так можно найти до 11 инсты 11-12 залы 13+ плато
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
komugi4an
16 Мая 2012 14:09:01 #126
Krovisha
понт есть понт. нет причины, нет пользы. просто понт (homo pontus)
0
 --Fred-- [5]  16 Мая 2012 14:13:32 #127
AXellaS

Саш, я не москвич, у меня +2 к серверу. Вести бой с 01:00 до 02:30 как-то не то ;-)
А вот насчет приоритетов... если пользоваться ссылками на минорский форум, то его вообще нет, хотя это не самый достоверный источник :redface:
Вечно молодой, не вечно пятый
0
 Кэприсия Луккезе [8]  16 Мая 2012 15:14:36 #128
ну давайте уьбем сразу 2 зайцев что ли..а то у наших админов головная боль из за крепостей этих и из за медали подземки)
победил на крепости 10 раз..вот те сертификат)
а что...персы туда абы какие не ходят, каст хороший едят..колоды летят, которые стоят не 5 копеек, да и зрелище какое будет) текучка в топовых кланах...ууух)

где лес знаю)
"Я не знаю иных признаков превосходства, кроме доброты." (с) Людвиг ван Бетховен

Если не можешь победить своего противника силой, победи его умом :wink:
0
 Кадет ЧС [11]  16 Мая 2012 15:24:22 #129
Зачем? Репрейтинга и так хватает. А призы за медаль наверняка будут а-ля краска джагеров, которая в принципе не нужна 99% игроков.
Варэн [13] : ну что за привычка написать и сразу стереть, а вдруг там что-то интересное было

Saladin [13] : Это не привычка, а способность. Не каждому дано писать быстрее чем думать.
0
 Darth Tyranous [9]  16 Мая 2012 15:28:58 #130
Дикой
Медаль за крепости изначальный перекос баланса и выделение некой элиты.

а элита в дваре всегда была. под разным соусом(добла, синий шмот, после маунты за РР). а вот тотальная уравниловка всех наоборот убивает игру.
0
 Darth Tyranous [9]  16 Мая 2012 15:30:42 #131
Grey_man писал(а):
AXellaS
Так может просто убрать возможность собирать в Розе пухи 3 и 7 уровня, и цена на них потихоньку вырастет?

:lol: :lol: :lol:
ога, канечно. 300з капейки. через годик любой 3 лвл будет готов отдать за них 3к золотых)))
0
 Манкубус [9]  16 Мая 2012 16:08:10 #132
AXellaS
Подытожу, пожалуй...
Мотивация походов на крепости пропадает уже, даже у тех кланов, которые на них ходили постоянно. Не говоря уж про остальные. Даже при новой системе захватов.
Причина: затраты на захват - не сопоставимы с профитом (не обязательно денежным), с него получаемым.
По поводу фана - нафанились уже все. По самое немогу. И не дешево так.

Вывод: нужно что-то менять.


Полностью согласен с автором поста.. При новой схеме захвата - их количество имхо, будет только уменьшаться.. Попытаюсь объяснить свою точку зрения...
Те кто бегал активно раньше (топ кланы) - уже набегались по самое нихочу...Опять же - произошло ключевое изменение - если раньше шел на захват скрипя зубами, лишь бы пыль врагу нахаляву не досталась, и фактически - это играло роль главной плюхи с Крепы как ни парадоксально :lol: - то сейчас просто супер. Ты не пошел и противник отдыхает и ничего не получает.. А тогда зачем париться? Захотелось пофаниться - ну собрались как нить - сгоняли...
Те кто раньше не ходил... Объективно - не дотягивают они в большинстве случаев против тех кто ходил ранее - им нужно еще усиляться.. И - литературно выражаясь - "опасаются" попасть на кого-то из "старичков", соотвественно с силами и духом собираются максимум раз в недельку 1 тимой.. Опять же - им для чисто фана думаю этого достаточно...
В итоге думаю постепенно количество захватов Креп примерно сравняется с количеством пещерок на хайских уровнях... :lol:
И то, что менять и в первую очередь пересматривать плюхи - давно очевидно тем, кто хоть чуток в теме и сам туда ходил... Понятно, что тут есть как всегда куча "аналитегов-теоретиков", сроду там не бывших, бабки на захваты не тративших, но считающих, что прям чего-то дофига получают участники и все их доводы - нытье и выпрашивание... Было бы очень приятно увидеть их в качестве участников данных захватов и выслушать их мнение хотя бы после 20 - 30 походов... :lol: :lol:.. Куды уж нам то - ну перевалило за сотню походов - нупы все равно...:rolleyes: И если мы чет говорим и советуем - то это точно не от того, что уже успели изучить данную тему изнутри вдоль и поперек, а явно, чтобы выбить себе плюхи ... :cool:
О текущей Администрации теперь высочайше дозволяется говорить только как о покойнике - или хорошо, или никак... Любая критика трактуется только как вредный деструктив с последующим отлучением от форума. Максимум, что разрешается - злой смайлик.
0
Dima_009
16 Мая 2012 16:09:49 #133
КЗ ?? Играть уже не интересно, в игре баланса все равно нету, раньше хоть было понятие противокомплект.
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.