Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Как поднять интерес к Крепости Очередной раз попробуем достучаться до Великих.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Как поднять интерес к Крепости Очередной раз попробуем достучаться до Великих.

 Дантен [8] 
0
16 Мая 2012 01:51:15
Может быть ввести медаль - Повелитель Крепости.

Всё очень просто - прокачка как ВБ.
Пример начисления репы: - участие 1 репа, победа 10 репы.
С каждым цветом можно усложнить: максимальный урон или кол скальпов. Можно продумать. Как идея?
+ Медалька всем интересна.
0
 __МаРаТиК__ [4]  16 Мая 2012 12:19:44 #96
может сделать так, чтобы кланы в принудительном порядке ходили на крепость, где есть хотя бы 10 человек этой уровневой группы? ну сделать алгоритм, подбирающий противника по силе)
13:23 Смайлинка » __МаРаТиК__ : нубище // Персонаж Автомагнитола [11] выполняет действие &amp;quot;Воскресить&amp;quot;, направленное на вас. Чтобы подтвердить выполнение, нажмите сюда.
0
 AXellaS [5]  16 Мая 2012 12:22:40 #97
__МаРаТиК__
вы на киирит как раз подходите )) чегож не ходите то?
0
komugi4an
16 Мая 2012 12:23:01 #98
да куда уж дальше репы клепать. "Хватит это терпеть!!!!"
Добавьте в основы игры разнообразности. введите одноручные оружия крита, двуручное оружие танку и увороту. уберите фикс стиля боя при наличии разных комплектов шмота на персе, уберите привязку рун с типу шмота

Представляете сколько билдов новых появится? :eek:
0
 Чебур [9]  16 Мая 2012 12:24:10 #99
Абрам
еслиб убрали колоды (вполне реальный вариант но на него точно не пойдет администрация поекта) появились бы другие кланы на 1 максимум на 2 крепости (кстаи давно наших рекрутов подбивал сходить попробовать), но вот за 3 у нас в магмарии точно проблемы будут так что не надо лукавить
0
 Нерв [14]  16 Мая 2012 12:25:59 #100
Повышать интерес к ивентам типа крепостей, нужно путем увеличения возможностей достичь победы.
Наглядным высокоинтересным ивентом стали КВ, т.к. там присутствует толика стратегии, а не просто махач стенка на стенку, с кучей моров на 3-5 часов.
Ну например, так, на вскидку:
1. Битву за крепости можно разнообразить, введеним осаждаемых стен (аналог островов КВ)
2. Введением блуждающих агрессивно-сильных ботов в локе, вмешивающихся не только за одну сторону.
3. Введением резерва (опять же аналог КВ)
4. Ресурсы для намерений зло-добро
5. малые крепости выпадение угля или сфер


короче полно чего - но медали - это перебор))
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
 __МаРаТиК__ [4]  16 Мая 2012 12:27:55 #101
AXellaS
онлайн слабый, да и пятерок толком нет :confused:
13:23 Смайлинка » __МаРаТиК__ : нубище // Персонаж Автомагнитола [11] выполняет действие &amp;quot;Воскресить&amp;quot;, направленное на вас. Чтобы подтвердить выполнение, нажмите сюда.
0
 AXellaS [5]  16 Мая 2012 12:35:23 #102
__МаРаТиК__
ну а принудиловку введут? как тогда?

Нерв писал(а):
Повышать интерес к ивентам типа крепостей, нужно путем увеличения возможностей достичь победы.
Наглядным высокоинтересным ивентом стали КВ, т.к. там присутствует толика стратегии, а не просто махач стенка на стенку, с кучей моров на 3-5 часов.
Ну например, так, на вскидку:
1. Битву за крепости можно разнообразить, введеним осаждаемых стен (аналог островов КВ)
2. Введением блуждающих агрессивно-сильных ботов в локе, вмешивающихся не только за одну сторону.
3. Введением резерва (опять же аналог КВ)
4. Ресурсы для намерений зло-добро
5. малые крепости выпадение угля или сфер


короче полно чего - но медали - это перебор))


и все это не будет иметь никакого смысла, при отсутствии мотивации. как не ходило большинстов кланов на крепости, так и не будет ходить.
а по поводу медалей уже все согласились, что действительно - перебор ))
0
 Картежник007 [14]  16 Мая 2012 12:37:15 #103
может и в крепости изгнаников репу тогда ввести? :confused:
0
 ДухДракона [5]  16 Мая 2012 12:42:24 #104
Картежник007
ага, а ещё репу форума, репу курителя омелы, репу нудиста, репу пдуна, репу нытега и репу неадеквата.... и будет так.. Жить стало лучше.. жить стало веселее :eek:
я не ВЦ вам мозги. я пытаюсь зачать разум
0
 Нерв [14]  16 Мая 2012 12:42:31 #105
AXellaS
Есть одна отличная мотивация, из-за которой маг лвл на событии хаос, стараются пройти как можно больше полей. Это рандомное выпадение - хасоной ювы или секиры.
НО и то они так сказать со сроком жизни ,не знаю что будет дальше с введением хранилищ.
Так же и тут, былоб идеальным прорисовкой новой ювы "А ля Крепость" и пушки со статами как у краски с прочкой 50/50. Или оставить хаосные экземпляры)

но не больше..и рандом подкорректировать в большую сторону, т.к. заходов меньше. вот и всё, что реально наверно просить у админов)
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
 AXellaS [5]  16 Мая 2012 12:46:11 #106
Нерв
ну вот это предложение интересное )) и вполне реализуемое, раз на хаосе такое есть уже )
0
 Улыбка Волка [8]  16 Мая 2012 12:57:08 #107
AXellaS
На самом деле, чтобы привлечь "другие кланы", достаточно ... отдать им Крепости.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
0
 AXellaS [5]  16 Мая 2012 12:59:09 #108
Улыбка Волка
а как отдать, если они не ходят? мы в пятницу решили первый раз по новым правилам сходить. после ооочень долгого перерыва. так ни в пятницу, ни в субботу, ни в воскресенье никто даже заявку не подал. только в понедельник бой состоялся
по Хальду такую же картину регулярно вижу. бой не состоялся.
0
 Улыбка Волка [8]  16 Мая 2012 13:04:53 #109
AXellaS
Утрированная модель сегмента одной из игр FASA, (там где про боевых роботов). Грубо перелопачивая под нас , получается такая фигня - есть NN кланов, которые подали заявку в качестве "Защитников". Выборка производится по ряду параметров, как то степень клана, кол-во игроков. Эти кланы по очереди защищают (у нас), Крепость, играя по сути роль мобов. Плюшка - ресуры их на (например) сутки.
Другая NN кланов подает заявку на "Штурм". Далее... В день штурма, заявка должна быть спорной и побеждает тот, кто заявил на Штурм МЕНЬШЕЕ количество персов. В случае победы они получают Крепость на NN времени + доблу с множителем, который зависит от их заявки. Чем меньше народу, тем больше доблы.
ЗЫ. "В пианиста не стрелять", как это модифицировать под Легенду мне неведомо.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
0
komugi4an
16 Мая 2012 13:11:17 #110
раз не работает - оффните крепости)
введите территориальные войды. 1 клан - владение одной локой. сколько там лок у каждой из рас? штук по 30. и топам хватит, и не топ. выйдет 30 владеющих локой, 30 захватчиков. 60 кланов. вроде неплохо.
В зависимости от локи разделить по классам. 1 класс - город, чернаг. (можно добавить город для магов, если он в новых локах есть. локам рядом с городом и чернагом присвоить 2 класс. 3 класс - всем остальным локам. за владение в течении недели выдавать денежку и еще что-нить( например, проивоздство элексиров у нпс по более выгодным рецептам чем есть сейчас). захват 2 раза в неделю - среда/суббота.
сплагиачено и немного изменено :rolleyes:
0
 Улыбка Волка [8]  16 Мая 2012 13:15:30 #111
komugi4an
Ботобои выследят тебя в реале и убьют, предварительно надругавшись.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
0
 AXellaS [5]  16 Мая 2012 13:19:17 #112
Улыбка Волка писал(а):
komugi4an
Ботобои выследят тебя в реале и убьют, предварительно надругавшись.

:lol:
0
komugi4an
16 Мая 2012 13:27:22 #113
Улыбка Волка
почему же? по-моему как раз только в случае территориальных войн поучаствовать могут не только топ кланы

да и вообще, надо менять концепцию игры.
со времен открытия игры она стала более индивидуальной. дом, чертоги, крепость...все фармится соло. где коллективная игра? она ж не только во время войны (крепость, инсты, плато) должна быть, но и во время фарма
Правило фин кача. Ну и перекидывали бы бабки, и что? бабла один хрен много накопилось в игре. посуществует черный рынок пару месяцев ( в очень активной форме, потом темпы упадут), да, потеряет Легенда за это время несколько десятков миллионов рублей...но зато в игру вдохнут новую жизнь. Бабла лишнего не будет в игру крутиться, все будет "в деле". кто твинков качать пойдет, кто в клан вкладывать, чтобы повоевать. Необходимость в сундуках(в текущем виде с расходкой) и в бандите отпала бы.
Сам шмот зеленый/синий...отменить падение шмота в чистом виде наф. пусть падает некое подобие чертежей на шмот. хочешь шмот - дуй в инст, чтобы собрать ресы для. там уж соло не пофармишь (сделать соло фарм возможным только в случае с красными животинками, чтобы процент солистов был не очень большой, но и не обделять реальщиков)
0
 Улыбка Волка [8]  16 Мая 2012 13:31:20 #114
komugi4an
Шедеврально, - Дорогая администрация, выкиньте NN лямов, потому что нам так удобнее, а потом, вы может получите больше.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.