Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Админы, верните драйв в игру, пожалуста...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Админы, верните драйв в игру, пожалуста...

 Sserbb [16] 
0
4 Июля 2013 20:54:57
Насколько интересно было на 4-10 левелах, настолько же тоскливо на 11+, что тут делать? убей 100к мобов и апнись на следующий уровень, где надо будит убить еще больше мобов? да надоело уже... Я вот если честно вообще перестал понимать, нафига мне сейчас качать какие то медали, раньше они качались, что бы иметь какие то преимущества на полях битв, а сейчас зачем? выйти на плато, где ты будешь стоять один против толпы, или в толпе против одного? Раньше, насколько я помню была услуга такая, можно было сменить расу и начать игру сначала с сохранением 50% тех средств, которые ты вложил в игру, вот честно, я бы сейчас с удовольствием такой услугой воспользовался, жаль прикрыли
0
 Кровища [15]  5 Июля 2013 14:08:56 #77
Елена50

чо та сразу перестала хохотать и ушла в офф...... странно.. дела наверно были срочные
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
 К А Р М А [6]  5 Июля 2013 14:09:34 #78
<div class="quote">Кровища [15] 14:00, 05 Июл 2013</div>

злыдень)
>---всегда Ваш, Карман---<
0
 Von Otto [4]  5 Июля 2013 14:11:26 #79
в магазин завезли бракованные елочные игрушки. на вид они такие же, но радости не приносят
0
Куллер [6]  5 Июля 2013 14:12:41 #80
Red_Hawk
Tantum_auri
Кровища
ПвП убили Таллаары и Неслом...пока эти два убийцы будут в мире Фэо - ПвП не будет

а если этого не будет...то о добле все могут спокойно забыть ибо нафиг не нужна исходя из нынешних реалий :eek:
0
 Кровища [15]  5 Июля 2013 14:14:49 #81
Куллер

кому надо вкачают... есть арены есть плато до 10 море инстов
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
Куллер [6]  5 Июля 2013 14:18:39 #82
Кровища
угу ...только цена вопроса :question:
п.с. а инстов все меньше и меньше...все ждут халявы...
0
 Кровища [15]  5 Июля 2013 14:20:00 #83
Куллер

а добла не должна быть дешевой
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
Куллер [6]  5 Июля 2013 14:24:05 #84
Кровища
Куллер

а добла не должна быть дешевой

она должна быть дорогой :question: но в таком случае фактор - цена-качество, очень сомнительно...имхо
0
 Гонец [14]  5 Июля 2013 14:24:51 #85
Red_Hawk
Не только залы и неслом.
Но и предсказуемость инстов.
Сейчас достаточно попасть на арену/храм/пещеру на маг уровне-посмотреть на соперников и сразу становится ясно кто выиграет...
До 11 уровня была хоть какая то тактическая составляющая.
На магии ее нет...
0
 Кровища [15]  5 Июля 2013 14:28:42 #86
Гонец

в храме не факт .... на арене на 75 % все ясно ..пещер нет хотя нет и храмов

залы глупость ... плато нет

зато есть напы по 50 с
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
shNz
5 Июля 2013 14:28:52 #87
когда будет новый интерфейс тогда будете ныть :cool:
0
esgreckmf
5 Июля 2013 14:29:48 #88
Куллер
Добла - это приложение к ПвП, а ПвП должно быть интересным, иначе получится как сейчас, все качают доблу, а не ходят в ПвП
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
 Гонец [14]  5 Июля 2013 14:37:21 #89
Кровища
Да и в храме все ясно почти всегда...
Возьмем тебя и меня например:
сразу ясно, что ты меня вынесеш 1 на 1. Если я даже максимально укушаюсь-16 зверь исход решит.
И если до маг уровня я мог хотя бы бой затянуть-то на магии максимум 5 минут длительность боя...

До магии многое решает у кого больше станов пройдет от медведя/жажды. Это ранд, который мог порой повернутся лицом и к более слабой команде.
0
 Кровища [15]  5 Июля 2013 14:40:20 #90
Гонец

если максимально ужрацца 16 зверь это четкий отхил и энергия в лук:)

а станы и щас есть .... но я тебя все равно 1 в 1 убью шобы ты не делал конечно но суть не в том ...

нужно возрождать межрасовые пвп как то ... плато ... плевать какие главное межрасовые

а так людям и магмарам некуда эмоции выплеснуть просто они друг друга и режут и будут резать
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
 Гонец [14]  5 Июля 2013 14:48:03 #91
Кровища
Станы ты луком сразу снимеш-не дурак :) (опять минус тактическая сотставляющая)

Плюс вторая сторона-денежная:
Мне выгодней и интереснее(исход боя не так очевиден) сходить на плато:
шанс выиграть ВБ выше, чем на арене/храме. При проигрыше доблы отсыпят больше, чем за проигрыш на арене/хреме. А затрат меньше будет скорее всего (опускаем возможные травмы).

Да и смысл качать следуещее звание для меня сейчас отсутствует:
Руна в руки на +30 не стоит стольких миллионов доблы...

Прокачать 6000 РР на пояс 4х слотовый думаю окажется дешевле, чем взять звание на него...
0
 Кровища [15]  5 Июля 2013 14:53:53 #92
Гонец

так нет плато то .залы и боты и все.... было б плато ... там 16 е иногда носяцца сутками и все....

а так плато в целом не дешевле засчет бяк и бинтов
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
Куллер [6]  5 Июля 2013 14:56:48 #93
esgreckmf
Куллер
Добла - это приложение к ПвП, а ПвП должно быть интересным, иначе получится как сейчас, все качают доблу, а не ходят в ПвП

спору нет, но...сейчас в основном все инсты командные, а соло прикрыли...Нужны соло инсты...тогда интерес у многих появится... :rolleyes:
0
 _Deathall_ [10]  5 Июля 2013 15:03:53 #94
и после всего написанного меня обвиняют в засиживании на 10 уровне
я работаю с людьми, я их хороню ©
0
 Sserbb [16]  5 Июля 2013 15:09:38 #95
кстати, сравнивая ПВП и ПВЕ

ПВЕ: квесты через день, ежемесячные события, какие то лотереи и тд

ПВП: ничего... последнее нововведение, если не ошибаюсь это залы, которые ввели несколько лет назад.

Почему такие бешенные усилия в одном направлении, и совсем ничего в другом? не выгодно хозяевам проекта? не думаю, на последние 50-50, было потрачено очень много средств, мало игрококов заинтересованы в этом? тоже как то не верится
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.