BLACK_FR
Таки втянул в полемику, вместо дискуссии? :-) И оно тебе надо?
Будет скушно и многословно.
Про 99% - это парафраз с твоим собственным
99% экономящих опыт делают это именно по-глупости
Полагаю, раз они это делают - значит видят в этом смысл, не в бессознательнм забытьи действуют.
Про нелишнее бабло - это как раз в корне отличный от твоего метод измерения полезности, заключающийся в максимизации прибыли за уровень с непременным использованием статуи опыта (ищи исходное высказывание Кровищи, убеждайся).
Про количество привязанных\непривязанных к уровню целей считаю вопрос весьма существенным, поскольку полагаю, что целей таких много, и без экономии опыта все они точно не будут реализованы, и не о какой "экономии опыта
после выполнения привязанных к уровню целей" речь вообще не идёт.
Про построение верной стратегии в условиях непредсказуемых изменений, как мне кажется, вообще споришь с очевидным. Всё может поменяться в любой момент, но почему-то следует полагать, что принцип неуменьшения почасовой прибыли с ростом уровня останется незыблем? Ну, дай бог...
И ещё раз про убедительные\неубедительные аргументы.
Я серьёзных заявлений про глупость 99% игроков не делал. Кто делал - тому требуется весомая аргументация. Мне нет.