Администрация проекта "Легенда: наследие драконов" регулярно просматривает форум, читает ваши темы и комментарии к новостям, но важные сообщения слишком рассеяны по всему форуму. Поэтому было принято решение о создании специальной темы, в которой игроки могут высказать общие впечатления от игры и нововведений, конструктивно, культурно и кратко рассказать о проблемах, с которыми они сталкиваются (клиент, мобы, ПБ, техподдержка и т.п.), оставить отзыв об изменениях и высказать предложения, направленные на улучшение игры.
Пожалуйста, высказывайтесь конструктивно и кратко, если хотите, чтобы ваше сообщение прочитали и рассмотрели с должным вниманием. Отсутствие ответа на ваше сообщение не означает, что его не увидели. Интересные и не противоречащие игровым логике, механике и экономике предложения, а также конструктивные и грамотные замечания будут приняты в работу, а обоснованная критика будет внимательно изучена для улучшения качества работы.
Во избежание форумок придерживайтесь базовых правил общения на форуме и следующих принципов:
- не нужно многократно дублировать однотипную информацию;
- не нужно зафлуживать ветку смайликами, оверквотингом, сообщениями в стиле "ап", "ну и где???", "плюсадин поддерживаю!!!1!" и т.п.;
- по возможности постарайтесь грамотно, кратко и логично формулировать свою мысль - лишние эмоции не являются ценной информацией;
- если публикуете ссылки на бои - пожалуйста, постарайтесь сохранить скриншот боя (статистика и общий вид боя), чтобы через 3 дня все еще было понятно, о чем речь, если потребуются доказательства проблемы;
- используйте нормативную лексику и избегайте оскорблений, обсуждения личной жизни, доходов и времяпрепровождения разработчиков проекта, явных домыслов и фантазий.
За нарушение норм общения в этой ветке игроки могут получить форумку, деструктивные сообщения и флуд могут быть как отредактированы, так и удалены полностью. Жалобы на форумки, полученные в этой теме, не рассматриваются.
Соблюдение норм общения и правил темы гарантирует то, что ваше сообщение будет прочитано представителем администрации проекта "Легенда: наследие драконов". Ваше мнение об игре важно для нас, равно как и комментарии, почему вы играете в двар, что вам особенно нравится или причиняет неудобства, почему вам хочется сюда возвращаться и какие элементы игры кажутся самыми интересными. Вы - пишете, мы - читаем!
Клановые подземелья могут быть несколькоуровневыми с несколькими путями. И персонажи, выбравшие путь не могут его сменить до следующего цикла (раз в месяц условно). Сделать уровней 3-5. И пока, к примеру, на одном уровне не нажмут рычаг или не убьют босса - на другом уровне будет закрыт тот или иной проход, не будет того или иного НПЦ. Сделать некую цепочку логическую, чтобы люди занимались чем-то в этой игре. Головоломку, которую надо будет решать всем кланом. При чем не обязательно должно быть время инста. Каждый, когда ему удобно, зашел в игру, покликал по подземелью, отписался сокланам о своем прогрессе и тд. Развитие коммуникации в игре, интересные активности. Ввести месячные/клановые активности, типа поучаствовать на пб 10-50-100 раз с сокланами. И плюхи за это всем. Опять же умеренные, но чтобы хотелось делать.
Для приготовления блинов вам нужны яйца. (c)
Выполнено достижение "Душный товарищ"
༼ つ ◕_◕ ༽つ Получено: Мозг 1 шт.
В благодарность он пощекотал ваш палец листочком. (с)
Не могу найти топ по проблеме мобильного приложения
Пишу сдесь
Вылетает ошибка после эфектоф от лука так же вылетает ошибка после эффекта от шамана что третьего перезагрузки приложения
И еще почине к хеллоинский торт после боя часто используются в рюкзаке атомистически и так же выдано ошибку
Обращаемся к уважаемой Администрации о возможности добавления и покупки в ассортименте Лавки редких ресурсов 4 Набора сущностей питомцев.
В настоящее время в Лавке редких ресурсов можно купить: Набор сущностей питомцев I - в количестве 13 шт различных видов питомцев. Набор сущностей питомцев II - в количестве 12 шт различных видов питомцев. Набор сущностей питомцев III - в количестве 13 шт различных видов питомцев.
Всего можно приобрести 38 видов питомцев в вышеуказанных наборах.
Принимая во внимание, что уровень игроков постоянно повышается, а следовательно появляются более сложные (в том числе по времени длительности боя) мобы, набивание "вручную" сущностей питомцев становится практически не актуальным для игроков.
Между тем, для большинства (в том числе имеющих в своем составе игроков 16+) кланов задача прокачки Репутации заклинателей духов (клановые тотемы) остается очень востребованной, учитывая очень большую и долгую шкалу накопления очков данной репутации для прокачки клановых тотемов и необходимость в различных видах питомцев.
В текущих реалиях игрокам намного проще купить (приобрести) недостающие виды в нужном количестве за игровую валюту (золото, бриллианты) - в том числе принести прибыль проекту в части денежных поступлений.
Учитывая изложенное, убедительная просьба рассмотреть возможность введения в игру (в ассортимент Лавки редких товаров, возможно также в товары за премиум в разделе Сущности питомцев) 4 (IV) Набор сущностей питомцев в количестве не менее 12 шт (виды питомцев не пересекающиеся, отсутствующие в наборах № 1-2-3).
Заранее спасибо за возможность рассмотрения и реализации данного игрового предложения.
Предлагаю рассмотреть возможность увеличения количества наборов (Рюкзак - Наборы эффектов) по мере повышения уровня премиума персонажа в количестве по +1 за каждый открытый уровень премиума. На данный момент имеем следующее:
0-1-2 уровни премиума не открывают дополнительных наборов эффектов;
3-й уровень даёт аж 4 дополнительных наборов эффектов.
Дальше больше, вполне достаточно остановиться на 3-ем.
Лично мне, как телефонному игроку, очень удобно пользоваться данными наборами, но не всегда есть возможность играть от 3-го премиума и выше.
Уважаемая администрация, у вас вообще планерки бывают ? Может пора выносить проблемные моменты игры, для обсуждения на совещаниях ?
Не видите, что таллар 12+ вообще почти нет, а 10 и ниже наоборот качаются и набивают жетоны. Не думали по рассуждать почему так ? По сути своей инст не плохой, но на данный момент он "мертв".
Если говорить: "критикуешь - предлагай" так вот -
1) сделать ограничение по касту, например волшба, драк, что нибудь из добра/зла. Каждый игрок мог бы побеждать за счет собственного шмота, прокачки обкаста,рун,символов и.т.д
2) сделать на подобие древних талы на физе/магии при входе в инст выбираешь комплект все деруться на равных.
3) Убрать тайм по времени, к чему он ?
Мои предложения, я думаю много кто из игроков может предложить еще свои варианты.
По крайней мере попробовать стоить, а так бездумно включать каждый раз талы, куда вообще никто не ходит какой в этом смысл ?
Уважаемая администрация,
возможно ли сделать инст зеркальный локам с мобами 16+? Пусть вход будет за ресы, пусть инст живет час и раз в 24 часа, но так, что бы он был? 16+ уровней все больше.. если взять самый банальный пример - неферт 18, то их бьют 17, 18, 19 и 20 лвл + они привязаны к квестам, которые иногда делать приходится ночью, т.к. в иное время мобы появляются уже в боях и тд и тп..
и второе, возможно ли добавить расходку 16+ (мощь/кровь/вампы) в магазин ловцов фортуны, за жетоны фортуны, соответственно? А то элики до 15лвла там есть, а 16+ как обычно мимо..)
Станьте сильнее, найдите друзей, ударьте в ответ. (с) Цеба
Размещение заявки было 4ноября, сейчас, слава богу, на дворе уже 10 ноября))
Проблемы с оплатой и бонусами. Раньше такие решались в течение 2-3 дней, что изменилось??
1. Инстанс Эхо гибели Радхарии. Зачем там полутораминутный переход после входа? Для тугодумов что ли, которые не могут выбрать в какую локацию перейти? Достаточно 10-15 секунд. Ну и желательно сделать время жизни 2 часа 5 минут, думаю, не нужно объяснять зачем.
2. Воплощения. Идеи использования воплощений безусловно хороша, разнообразит игру, но суть реализации не ахти.
Во-первых, считаю все воплощения нуждаются в усилении, чтобы могли достойно противостоять сопернику на среднем касте. Сейчас же, если на сопернике хоть что-то больше вошбы, шансов у воплота практически нет из-за отсутствия пелены.
Во-вторых, если во время использования воплота нельзя одевать вещи - сделайте так, чтобы эти вещи не слетали - то есть в воплот должен быть встроен эдакий аналог нетравмы. Да, есть живительная сила, но не думаю, что каждый должен думать при использовании воплота еще и о живительной силе, ибо она тоже имеет ряд ограничений, например, при использовании зелья палача. В общем, необходим встроенный баф на нетравму (или неслетание вещей, если быть точнее).
В-третьих. На каждом воплоте есть различные бафы. И если у цербера их можно выучить из-за частого использования, то с другими тяжелее. Порой входишь в бой, как я сегодня с воплощением в Йети, и вообще не знаешь для чего какой каст. Нужно сделать то ли подписи в карманах, то ли чтобы высвечивались в боевом рюкзаке и можно было посмотреть описание каждого. Сейчас это делается только методом проб и ошибок.
АдмиНы! Пожалуйста! Добавьте 19 и 20 алек в Руины! Это же издевательство над игроками...
18:06 Окончен бой « Нападение на Бешеная альканора»
18:10 Начался бой « Нападение на Бешеная альканора».
18:13 Вы совершили нападение на Бешеная альканора [20]
Ловить моба по 3-4 минуты... Серьезно? А ведь 20 лвл становится больше И что будет?
Браслет в огрском стиле
Сделайте его вечным.
Допустим за поклон так и оставьте на 3 месяца. А который после того как сгорит можно будет сделать вечным у Кари увеличьте кол-во ресов в 3-4 раза. но главное дайте возможность получить его на всегда.
Я купидон, предвестник секса!
Шутки на грани фола, провокации.
Форумка - пока что предупреждение 1 день.
Саманта, зам. главы ОПГ.
Следующий год - год черного кролика. В сезонной награде не введете ли питомца кролика? Думаю, такой пушистик многим бы пришелся по нраву. Хотя маунт такой с морковкой-мотиватором впереди был бы тоже забавным.
Лазарет (визуальный таймер на травмах в лазарете, а не саму механику) фиксить будут или оно специально сделано неправильным, дабы заставлять с калькулятором сидеть высчитывать, когда в лазарете травма на 12 пройдет?
Когда планируют исправлять баг с красными вещами в мобильном клиенте? Уже привязанные вещи при надевании спрашивают точно ли я хочу их надеть, ибо станут непередаваемыми. Появилась данная проблема уже как несколько месяцев назад после очередных тех. работ.