Администрация проекта "Легенда: наследие драконов" регулярно просматривает форум, читает ваши темы и комментарии к новостям, но важные сообщения слишком рассеяны по всему форуму. Поэтому было принято решение о создании специальной темы, в которой игроки могут высказать общие впечатления от игры и нововведений, конструктивно, культурно и кратко рассказать о проблемах, с которыми они сталкиваются (клиент, мобы, ПБ, техподдержка и т.п.), оставить отзыв об изменениях и высказать предложения, направленные на улучшение игры.
Пожалуйста, высказывайтесь конструктивно и кратко, если хотите, чтобы ваше сообщение прочитали и рассмотрели с должным вниманием. Отсутствие ответа на ваше сообщение не означает, что его не увидели. Интересные и не противоречащие игровым логике, механике и экономике предложения, а также конструктивные и грамотные замечания будут приняты в работу, а обоснованная критика будет внимательно изучена для улучшения качества работы.
Во избежание форумок придерживайтесь базовых правил общения на форуме и следующих принципов:
- не нужно многократно дублировать однотипную информацию;
- не нужно зафлуживать ветку смайликами, оверквотингом, сообщениями в стиле "ап", "ну и где???", "плюсадин поддерживаю!!!1!" и т.п.;
- по возможности постарайтесь грамотно, кратко и логично формулировать свою мысль - лишние эмоции не являются ценной информацией;
- если публикуете ссылки на бои - пожалуйста, постарайтесь сохранить скриншот боя (статистика и общий вид боя), чтобы через 3 дня все еще было понятно, о чем речь, если потребуются доказательства проблемы;
- используйте нормативную лексику и избегайте оскорблений, обсуждения личной жизни, доходов и времяпрепровождения разработчиков проекта, явных домыслов и фантазий.
За нарушение норм общения в этой ветке игроки могут получить форумку, деструктивные сообщения и флуд могут быть как отредактированы, так и удалены полностью. Жалобы на форумки, полученные в этой теме, не рассматриваются.
Соблюдение норм общения и правил темы гарантирует то, что ваше сообщение будет прочитано представителем администрации проекта "Легенда: наследие драконов". Ваше мнение об игре важно для нас, равно как и комментарии, почему вы играете в двар, что вам особенно нравится или причиняет неудобства, почему вам хочется сюда возвращаться и какие элементы игры кажутся самыми интересными. Вы - пишете, мы - читаем!
Не могу найти топ по проблеме мобильного приложения
Пишу сдесь
Вылетает ошибка после эфектоф от лука так же вылетает ошибка после эффекта от шамана что третьего перезагрузки приложения
И еще почине к хеллоинский торт после боя часто используются в рюкзаке атомистически и так же выдано ошибку
Обращаемся к уважаемой Администрации о возможности добавления и покупки в ассортименте Лавки редких ресурсов 4 Набора сущностей питомцев.
В настоящее время в Лавке редких ресурсов можно купить: Набор сущностей питомцев I - в количестве 13 шт различных видов питомцев. Набор сущностей питомцев II - в количестве 12 шт различных видов питомцев. Набор сущностей питомцев III - в количестве 13 шт различных видов питомцев.
Всего можно приобрести 38 видов питомцев в вышеуказанных наборах.
Принимая во внимание, что уровень игроков постоянно повышается, а следовательно появляются более сложные (в том числе по времени длительности боя) мобы, набивание "вручную" сущностей питомцев становится практически не актуальным для игроков.
Между тем, для большинства (в том числе имеющих в своем составе игроков 16+) кланов задача прокачки Репутации заклинателей духов (клановые тотемы) остается очень востребованной, учитывая очень большую и долгую шкалу накопления очков данной репутации для прокачки клановых тотемов и необходимость в различных видах питомцев.
В текущих реалиях игрокам намного проще купить (приобрести) недостающие виды в нужном количестве за игровую валюту (золото, бриллианты) - в том числе принести прибыль проекту в части денежных поступлений.
Учитывая изложенное, убедительная просьба рассмотреть возможность введения в игру (в ассортимент Лавки редких товаров, возможно также в товары за премиум в разделе Сущности питомцев) 4 (IV) Набор сущностей питомцев в количестве не менее 12 шт (виды питомцев не пересекающиеся, отсутствующие в наборах № 1-2-3).
Заранее спасибо за возможность рассмотрения и реализации данного игрового предложения.
Предлагаю рассмотреть возможность увеличения количества наборов (Рюкзак - Наборы эффектов) по мере повышения уровня премиума персонажа в количестве по +1 за каждый открытый уровень премиума. На данный момент имеем следующее:
0-1-2 уровни премиума не открывают дополнительных наборов эффектов;
3-й уровень даёт аж 4 дополнительных наборов эффектов.
Дальше больше, вполне достаточно остановиться на 3-ем.
Лично мне, как телефонному игроку, очень удобно пользоваться данными наборами, но не всегда есть возможность играть от 3-го премиума и выше.
Уважаемая администрация, у вас вообще планерки бывают ? Может пора выносить проблемные моменты игры, для обсуждения на совещаниях ?
Не видите, что таллар 12+ вообще почти нет, а 10 и ниже наоборот качаются и набивают жетоны. Не думали по рассуждать почему так ? По сути своей инст не плохой, но на данный момент он "мертв".
Если говорить: "критикуешь - предлагай" так вот -
1) сделать ограничение по касту, например волшба, драк, что нибудь из добра/зла. Каждый игрок мог бы побеждать за счет собственного шмота, прокачки обкаста,рун,символов и.т.д
2) сделать на подобие древних талы на физе/магии при входе в инст выбираешь комплект все деруться на равных.
3) Убрать тайм по времени, к чему он ?
Мои предложения, я думаю много кто из игроков может предложить еще свои варианты.
По крайней мере попробовать стоить, а так бездумно включать каждый раз талы, куда вообще никто не ходит какой в этом смысл ?
Уважаемая администрация,
возможно ли сделать инст зеркальный локам с мобами 16+? Пусть вход будет за ресы, пусть инст живет час и раз в 24 часа, но так, что бы он был? 16+ уровней все больше.. если взять самый банальный пример - неферт 18, то их бьют 17, 18, 19 и 20 лвл + они привязаны к квестам, которые иногда делать приходится ночью, т.к. в иное время мобы появляются уже в боях и тд и тп..
и второе, возможно ли добавить расходку 16+ (мощь/кровь/вампы) в магазин ловцов фортуны, за жетоны фортуны, соответственно? А то элики до 15лвла там есть, а 16+ как обычно мимо..)
Станьте сильнее, найдите друзей, ударьте в ответ. (с) Цеба
Размещение заявки было 4ноября, сейчас, слава богу, на дворе уже 10 ноября))
Проблемы с оплатой и бонусами. Раньше такие решались в течение 2-3 дней, что изменилось??
1. Инстанс Эхо гибели Радхарии. Зачем там полутораминутный переход после входа? Для тугодумов что ли, которые не могут выбрать в какую локацию перейти? Достаточно 10-15 секунд. Ну и желательно сделать время жизни 2 часа 5 минут, думаю, не нужно объяснять зачем.
2. Воплощения. Идеи использования воплощений безусловно хороша, разнообразит игру, но суть реализации не ахти.
Во-первых, считаю все воплощения нуждаются в усилении, чтобы могли достойно противостоять сопернику на среднем касте. Сейчас же, если на сопернике хоть что-то больше вошбы, шансов у воплота практически нет из-за отсутствия пелены.
Во-вторых, если во время использования воплота нельзя одевать вещи - сделайте так, чтобы эти вещи не слетали - то есть в воплот должен быть встроен эдакий аналог нетравмы. Да, есть живительная сила, но не думаю, что каждый должен думать при использовании воплота еще и о живительной силе, ибо она тоже имеет ряд ограничений, например, при использовании зелья палача. В общем, необходим встроенный баф на нетравму (или неслетание вещей, если быть точнее).
В-третьих. На каждом воплоте есть различные бафы. И если у цербера их можно выучить из-за частого использования, то с другими тяжелее. Порой входишь в бой, как я сегодня с воплощением в Йети, и вообще не знаешь для чего какой каст. Нужно сделать то ли подписи в карманах, то ли чтобы высвечивались в боевом рюкзаке и можно было посмотреть описание каждого. Сейчас это делается только методом проб и ошибок.
АдмиНы! Пожалуйста! Добавьте 19 и 20 алек в Руины! Это же издевательство над игроками...
18:06 Окончен бой « Нападение на Бешеная альканора»
18:10 Начался бой « Нападение на Бешеная альканора».
18:13 Вы совершили нападение на Бешеная альканора [20]
Ловить моба по 3-4 минуты... Серьезно? А ведь 20 лвл становится больше И что будет?
Браслет в огрском стиле
Сделайте его вечным.
Допустим за поклон так и оставьте на 3 месяца. А который после того как сгорит можно будет сделать вечным у Кари увеличьте кол-во ресов в 3-4 раза. но главное дайте возможность получить его на всегда.
Я купидон, предвестник секса!
Шутки на грани фола, провокации.
Форумка - пока что предупреждение 1 день.
Саманта, зам. главы ОПГ.
Следующий год - год черного кролика. В сезонной награде не введете ли питомца кролика? Думаю, такой пушистик многим бы пришелся по нраву. Хотя маунт такой с морковкой-мотиватором впереди был бы тоже забавным.
Лазарет (визуальный таймер на травмах в лазарете, а не саму механику) фиксить будут или оно специально сделано неправильным, дабы заставлять с калькулятором сидеть высчитывать, когда в лазарете травма на 12 пройдет?
Когда планируют исправлять баг с красными вещами в мобильном клиенте? Уже привязанные вещи при надевании спрашивают точно ли я хочу их надеть, ибо станут непередаваемыми. Появилась данная проблема уже как несколько месяцев назад после очередных тех. работ.