Как вы уже верно заметили, вместе с последними техническими работами мы реализовали правку, при которой невозможно взаимодействовать с объектами на локации, если у вас еще активен таймер перехода в эту игровую зону. Этим же "объектом на локации" является и создание сферы в Центральном зале Древнего храма.
Да, мы знаем, что вы привыкли к тому "как было раньше" и это исправление является не самым комфортным изменением для вас. Однако, самые опытные и преданные поклонники проекта помнят, что еще раньше взаимодействия с объектами на локации именно так и происходило - необходимо было переждать таймер перехода. Позднее, из-за ошибки в коде, таймер перехода стал игнорироваться и влиял только на "переход в другую комнату".
Таким образом - сейчас всё снова вернулось на свои места. Вы не можете "приблизиться к объекту" если вы еще "не дошли до него". Так и задумывалось изначально.
Мы снизим время нахождение в Центральном зале инстанса "Столкновение в храме, 283 г." до 30 секунд (ранее 60). Однако, для классической версии этого поля боя время останется прежним - как часть тактики и как неотъемлемая часть игрового процесса. Напомним, что сократить время переходов между локациями можно параметром "Скорость".