Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [Тестовый запуск] Накипело уже! Тема для ваших обращений.
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

[Тестовый запуск] Накипело уже! Тема для ваших обращений.

 Maurg [20] 
13
20 Декабря 2014 17:35:26
Внимание! Обсуждение в специальной теме

Дорогие герои! Данная тема посвящена тестовому запуску конференции «Накипело уже!» – именно в ней вам предлагается размещать свои предложения по улучшению нашей игры. Подробнее о целях и задачах конференции рассказывают администраторы «Легенды» Bersun и Maurg:

BerSun: Здравствуйте, друзья. В жизни каждого проекта наступают моменты, когда количество негатива достигает такой точки, что справиться с ним обычными, тривиальными методами становится просто невозможно. То, что ранее летало легкими облаками, собралось в большую тучу, и она становится все мрачнее. Сложно уследить за всем сразу, при этом выполняя основную работу качественно. И кажется, мы нашли решение. Эта своеобразная «конференция» позволит вам высказаться, задать интересующие вопросы и получить одобрение вашей позиции большинством. Таким образом мы сможем дать подробный и развернутый ответ на те вопросы, которые волнуют основную массу игроков, а не распыляться по всем темам форума, понимая, что лишь малая часть увидит наш ответ. Лично я очень надеюсь, что данный формат общения с Администрацией принесет пользу проекту: вы будете услышаны, а мы получим мнение большинства.

Maurg: Данный вид конференции был придуман по двум основным причинам. В последнее время на форуме мы очень часто наблюдаем огромное количество топиков, в которых игроки выражают свое недовольство различными вопросами, связанными со всеми аспектами игры. Чтобы лучше все это проанализировать и расставить приоритеты, чтобы понять, что вас беспокоит больше всего, нам нужно было в кратчайшие сроки придумать нечто концептуально новое, то, что не проводилось раньше, особый формат общения, в ходе которого вы бы могли подробно описать волнующие вас проблемы. Мы специально не ставим вас в рамки одного вопроса (пункта правил) – более того, мы специально даем вам возможность обсудить вопросы, связанные не только с механикой игры. Вторая причина, по которой мы вводим данный вид конференции, – это огромное количество сообщений о том, что в последнее время Администрация все меньше идет на контакт с игроками. Вам непонятны наши решения. Поэтому мы обязались максимально подробно ответить по каждому пункту, почему и зачем мы их приняли и реализовали. Также мы не ограничиваем вас одним лишь изложением волнующей вас проблемы – возможно, вы давно уже сами придумали интересный вариант ее решения. Такому варианту мы будем еще больше рады. И в заключение хотелось бы сказать: очень хочется построить наш диалог на взаимоуважении!

На данном – тестовом – этапе действуют следующие правила:

1. Ваша задача: максимально развернуто описать 5 проблем, которые, по вашему мнению, существуют в игровом мире. Вы можете затрагивать абсолютно любые темы, имеющие отношение к игре: от боевой механики до правил общения на игровом форуме.
2. Сообщения принимаются только в этой теме игрового форума.
3. От каждого воителя принимается только одно сообщение.
4. Запрещена публикации сообщений не по теме (оффтоп).
5. Сообщения не должны нарушать правила игры, форума и законы РФ.
6. После окончания приема сообщений все воители приступают к голосованию.
7. После окончания голосования администраторы «Легенды» дают свои ответы на развернутые сообщения с наивысшим рейтингом.
8. В случае победы сообщения, нарушающего правила форума, игры или закона РФ, Администрация на него не отвечает.
9. Если все сообщения получают отрицательный рейтинг, Администрация не отвечает ни на одно из них.

Если воители одобрят данный диалог с Администрацией и при этом не будут нарушены правила 8 и 9, то конференция «Накипело уже!» будет выходить на постоянной основе со следующими действующими правилами:

1. Периодичность – 1 раз в месяц.
2. Задача воителей: максимально развернуто описать 5 проблем, которые, по их мнению, существуют в игровом мире. Затрагиваться могут любые темы, имеющие отношение к игре: от боевой механики до правил общения на игровом форуме.
3. Сообщения в рамках каждой конференции принимаются только посвященной ей теме игрового форума.
4. От каждого воителя принимается только одно сообщение.
5. Запрещена публикации сообщений не по теме (оффтоп).
6. Сообщения не должны нарушать правила игры, форума и законы РФ.
7. После окончания приема сообщений все воители приступают к голосованию.
8. После голосования администраторы «Легенды» дают свои ответы на развернутые сообщения с наивысшим рейтингом.
9. В случае победы сообщения, нарушающего правила форума, игры или закона РФ, Администрация на него не отвечает, а следующий выпуск конференции «Накипело уже!» состоится через 3 месяца после окончания текущего.
10. Если все сообщения получают отрицательный рейтинг, Администрация не отвечает ни на одно из них, а следующий выпуск конференции «Накипело уже!» также состоится через 3 месяца после окончания текущего.

Основные этапы:
1. Начало приема сообщений – 15:00 20 декабря 2014 года.
2. Окончание приема сообщений – 12:00 30 декабря 2014 года.
3. Голосование – до 12 января 2015 года.
4. Ответы Администрации – с 12 января до 15 января 2015 года.


Итак, воители, пора приступать. Вам слово!
Загрузка...
0
snegw [7]  22 Декабря 2014 17:24:41 #115
Хоел бы получить ответ хоть здесь.
один я сталкнулся с воровством персонажа или нет. Ни где в правилах не говорится что все собыия присходящие с персонжем надо фиксировать, для последующего доказательства, что это персонаж твой. я этого не знал и поэтому похоже лишился своего персонажа. жалко что 5 лет тратил на его прокачку(правда без серьезных вливаний реала) и за один день решением когото персонаж отдан в чужие руки. Обидно что создав два запроса ZLJ-231-11832 от 1 декабря и ETX-695-80048 от 12 декабря ни на один не получил ответа. При подозрении я сам попросил стражей посадить в темницу до выяснения причин и смены почты ( почемуто сбита привязка к телефону). очень жалко потерянного времени, и пускай не больших но все таки вливаний в игру. Персонаж --sergei-- на сервере минор. В противном случае, мне не хотелосьбы в это верить, к таким делам причасна администрация проекта.
7
 Turpaaa [4]  22 Декабря 2014 17:29:19 #116
Добрый вечер!
1. Слишком много событий для одного месяца,людям не хватает денег,времени,что бы всё успеть(ярмарка;сезонное событие-получение снежинок за счёт сдачи ресурсов;Торговое путешествие и другие) Очень хотелось,что бы такое не повторялось.
2. Ужасные лаги! Сбор ресурсов не с перввого раза,дольше собираются,ппоявляются сразу с человеком на них и другое. Сделайте больше ресурсов!
3. Верните старые сундуки,а то новые это излевательство. Покупаю нн`ое колличество сундуков,а из них купеческие знаки,дальше покупаю сундуки за знаки,а в них ещё знаки. Что за безобразие? Раньше хоть,что то падало,теперь же ничего!
4. Уберите значёк "Активности" с охоты,ужасно раздражает и приходиться постоянно обновлять,что бы он исчез.
5. Раз уж начали уберать сроки жизни с вещей,то уберите и с фрагментов коллекций! + При передаче через торг бывает пишет,что не хватает места,а они места не занимают,попрошу устранить эту прооблему.
У меня всё,счастливого Нового Года!
:smile:
Загрузка...
6
 Дрюхин [13]  22 Декабря 2014 17:42:55 #117
Что важно именно для меня:
1) Комплект танка на 11+. Охотиться в танке просто напрягает, бои дляться очень долго, урон мизерный а кол-во хр не особо отличается от того же уворота. Можно увеличить кол-во станов в серии до 3-4, но сделать так, что бы не было несколько серий подрят.

2) Еда. Танку подходит еда с событий, т.к. она дает 1500 хр сразу, а обычная еда крайне неприемлема, стоит дорого, дает мало. А проблема состоит в добыче событийной еды. Лично мне они очень скучны и делаю соытия крайне редко. Нельзя бы сделать еду на 1500хр, которая бы получалась, например, в поместье за ту же энергию или что-то в жтом роде?

3) Из второго вытекает третье, обильно описанное выше другими игроками - это Загруженность событиями, так что особо расписывать не буду.

4) Длань. Я сам Человек, и не вижу ничего хорошего в том, что так мало магмаров. Помню в залах можно было выбиться в призовые места, когда стоишь против нескольких человек один, просто истратив весь свой боевой потенциал. На длани я свой потенциал не использую, магмары подходят редко, остается только травить и урона выходит мало.

5) Обнуление ежедневных квестов и т.д. Удобнее было бы обнуление в 00:00 по серверу. Не имею возможности заходить в игру постоянно, или в одно и то же время, так сказать скользящий график дваризма)
Загрузка...
0
 Мусипусечка [14]  22 Декабря 2014 17:51:58 #118
Оффтоп
-1
 Мусипусечка [14]  22 Декабря 2014 18:15:36 #119
много тиарем про 2 на 2 это 5 это может доказать ваш сотрудник а я могу доказат то что 2 на 2 равно нулю ...сколько не старайся в жизни придеш к нулю .....потому делайте игру интересной а не мобобойной и не капалками (больше иноваций путин говарит)а я путину верю :cool:
Загрузка...
0
 Demetriu_S [15]  22 Декабря 2014 18:20:30 #120
1 невозможность ставить травмы, адекватные мастерству палача, игрокам с разницей в уровне более 2 лвл, в то время, как эти игроки имеют возможность зайти в бой, накидать гадостей с лука, кинуть ездовое и навесить негативный обкаст

2 флудилки балагуров и полезной информации, за 7 лет в игре это все известно досконально, а балагуры совершенно нафиг не сплющились, банально раздражает.

3 невозможность отключить приват.

4 длань. с отключенными луками не будет такого подавляющего перевеса противоположной расы, где за счет стартовой ярости у стороны с явным перевесом наиболее значимое преимущество

5 лаги и события. почти любое событие (особенно новое) сопровождается дополнительными лагами, быть может, есть смысл уменьшить количество контенту для более стабильной и комфортной для игроков работы сервера :rolleyes:
штирлиц, на вас плащ штандартенфюрера СС (с)
0
AlexInc
22 Декабря 2014 18:51:47 #121
Добрый день.

1. Убедительная просьба, пересмотрите пожалуйста комплект тяжеловеса или хотя бы как то уравняйте с
комплектами костолома и ловкача.
2. Очень хотелось бы увидеть оправу в щит тяжеловеса, можно ярмарочную.
3. Пересмотрите пожалуйста квесты "Памятный подарок" и "Возвращение домой". В данных заданиях необходимо принести энергетические сферы, что на магических уровнях совсем нереально.
4. При сборе ресурсов, очень часто подвисает добыча.
5. Ну и конечно хотелось бы приобрести ярмарочный красный лук без срока жизни, по аналогии с топором и щитом.

Заранее спасибо, буду ждать ответа. :wink:
3
Энди_
22 Декабря 2014 18:59:10 #122
1. Практически нет ПвП. Причины - зеркала, красные мороки, слом . Нужно или убирать возможность пользоваться зеркалами и красными мороками в инстах или убирать тайм. По факту я кидаю 1 зеркало/морока , получаю за время тайма 5. Причем кидаю всегда только в ответ. Не из-за того , что жалко , а из-за того , что не в следующем бою не будет чем ответить.

2. Проницание/подавление.. самые раздражающие характеристики. Возьмем красный лук , хаосные кольца - защита на них есть , а проницания нет. Подскажите пожалуйста чем их тогда пробивать ? Уворот оденет красный лук , пару амулей хаосных с защитой и чем крит его должен пробить ? Сделать уже что-то с комплектами .. на полях танков вообще нет , 70% в увороте 30% в крите. Вообще с комплектами тут беда невероятная.

3. Барыги. Отличное решение с ресурсами для джагеров , Надеюсь на все будет распространено это решение. Принудительно исключит посредника. Будет игрокам счастье

4. Превращение игры в ферму .. Бьем мобов и ждем какого-нибудь события. Инстов нет , ресурсы бесят. Еще и администрация заявляет голосования от которых опускаются руки (торговое или скрещенные мечи) да там не нужно было его вообще делать я вам сразу мог сказать какое событие победит. Нужны РЕГУЛЯРНЫЕ события на доблесть .. 50/50 быстрые пещеры , древнее плато , часы пещер, что угодно и если вы действительно хотите привлечь людей туда , то должны быть с несломом

5. Еще есть момент очень серьезный. В игре есть предметы от которых нельзя ничем защититься .. оковы тишины, исторжение. Т.е. можно зайти на турнир 50/50 например , сожрать каста на 100+ золота и тебе повесят оковы .. Надо или выводить такие предметы из игры или сделать возможность защититься от них

С легкостью напишу еще 20 моментов в игре , которые меня бесят .. работать вам в общем и работать )
Загрузка...
1
 Боксер07 [9]  22 Декабря 2014 19:08:50 #123
1.О да может нас услышат.Лаги есть,но так думаю над ними работают,можно сравнить 1год-1.5года назад это был кошмар по сравненю что щас.
2.Добыча ресов и битье умных мобов полностью на совести админов (В первый день когда началось событье снежками за 1мин собирал 4 снежка ,сделали тех.работы 1 снежок в минуту в лучшем случае 2,
а вот добыча ресов ухучшилась ,частые срывы,долгая добыча ресов по времени.)
3.Хотелось бы увелечение защиты лок от обкушаных гостей (чтоб стражи локи на них чаще нападали и зеракльно отоброжали их обкаст на себе)
4.Что то на 16+ страшновато идти ,как бить моров танк слабый удар съедят . если вы это не проконтролируете ( темболее у вас есть хороший пример по уселению мобов .Легенда в контакте неубеных сделали мобов бить их даже с хорошим обкастом проктический не возможно только групой можно снести ,тоже само мы видим щас на мобах 16+, в результате проект в контакте проктический вымер захотит народ чтоб брильянтик получить и на этом все,)
5.От ношевст как то уже тяжко хотелось бы чтоб старое как то не закидывали , улучшали (Событие хауса,
как то чтоб люди успевали,Репутация города что б как то была актуальна то что выше 9000+,Улучшени древних фолиантов на большие лвл,Привлечение на поля битв 11+ ,лучше б туда перенесли хаотичные бои с ограничением обкаста всяко лучше бегать и бится чем тупо стоять и бить).
вот как то так
Загрузка...
6
 baisic [10]  22 Декабря 2014 19:14:07 #124
Доброго времени суток!
К сожалению, не вписался в 5 пунктов

1. Слишком много событий
Причем с уникальными (по способу получения, а не по реальной выгоде) наградами.
Т.е. или ты на неделю (две, три…) переходишь в режим 24 х 7 или ты остаешься с носом…

2. Слишком много рандома
Возможно 8 лет назад это было оправдано для внесения разнообразия и элемента неожиданности в игру. Но с тех пор много воды утекло.
- Приход Богов (и не нужно мне говорить про знамя. 3 фиолетовых бога и твой каст на 50з коту в одно место)
- Станы. Без комментариев
- Из свежего - Вы пристально осмотрели логово поверженного чудовища, но не смогли найти никаких следов утерянного оружия Подземных рыцарей.
Полтора месяца «не могу найти следов…»

3. Лаги
Нет, ну серьезно, что за железо у вас там стоит?
Любая повышенная активность – ЛАГИ

4. Опыт – Зло
Во всех любых других играх, новые уровни – это желанная черта, это что-то новое и интересное
Двар – без комментариев.

5. Квесты – опыт – давай до свидания
У меня весит 7 страниц взятых и не закрытых квестов. У всех моих знакомых – так же.
Кому интересен такой контент?
Лекарство от печали: награда 8000 опыта, Талисман радости (интуиция и сила +10) на 14 дней. Серьезно ?!?
Голову долой!: награда 5000 опыта, 1з
Продолжать?

6. «А обкаст все дорожал» (с)
Тоже особо расписывать не чего, все и так ясно.
Разница между игроками все увеличивается

7. Красные луки! (6/1)
Это вообще нет слов!!!
Когда крась выводили почему не вывели сразу ?!?
Да не нужно быть ни каким аналитиком чтобы понимать, что «Вывод естественным путем» растянется в вечность

8. Непонятные характеристики
"значительно", "дает шанс", "увеличивается шанс", "снижает шансы"...
Почему на камнекоже стоит точный процент, на на ювелирке на стан нет?
Какое кольцо лучше Бальтзара или Ярморочное на стан ?

9. Серии станов
Спорное решение о запрете было принято.
Почему, если Я лучше обкастован, тарюсь на станы, меня ограничивают?
При этом стан на первый удар не запрещается.
Да-да, «Качайте иннициативу, защиту от станов…» бла-бла-бла…
Смотри пункты 6, 8…

С надеждой в лучшее.
Загрузка...
1
 Kaligula11 [9]  22 Декабря 2014 19:23:14 #125
1. На ПВЕ раньше свободно набивал за один час на гаргулях максимальное количество энергии, при обкасте в четыре строки (синий крит). В последнее время набиваю энергию за это же время и при таком же обкасте, но только используя практически на каждый удар "мощь" (около 90% ударов с мощью). Ослабьте мобов! "Открутите" их назад!
2. Слишком много событий. Что бы успеть все, нужно практически жить в игре. Как впрочем многие наверное и делают (используя "водителей"). При всем желании просто не возможно за всем успеть, имея только вечерний онлайн например.
3. Тяготит отсутствие функционала (на подобие биржи), где можно было бы осуществить обмен ресурсов, таких как самоцветы, очерки, сказания и т.п. вещи, так как очень много времени и внимания уходит на поиск нужного в торговом чате. И зачастую "сгорает" много тех же самоцветов.
Загрузка...
3
 _-Жесть-_ [7]  22 Декабря 2014 19:34:22 #126
1. начнем с квестов, квесты на уровень(до 7го точно) - не отвечают действительности награды, да и для выполнения - затраты просто огромны для некоторых, будет ли переработка квестов в связи с новыми реалиями игры?

2. описание нововведений будет ли оно развернутым? измените ли свою политику по отношению к нововведениям-всю информацию приходится черпать со сторонних сайтов например с варваров..., зачастую описание нововведения засекречено и зачем и для чего оно непонятно, тоже самое с событиями..

3. как вы собираетесь ограждать игроков от травм? например ввели новую ступень палача, ее оттестили на игроках лоу лвла, игроки 4-5 уровней получили травмы которые лечаться только банками и стоит это 20+золота они выбыли из игры на 2+ суток... игроков 4-5 уровня "вкатали" игроки 13+ уровня... ради развлечения... или ваша политика продолжит предыдущую администацию "не нравится - не играй"(с)

4. хаос-событие проходящее раз в месяц просто пролетает за 5-7 часов и большинство игроков не попадает а него годами... будет ли пересмотр времени проведения?

5. комерческий сектор будут ли подвижки будет ли изменение отношений клиент/товар или все останется как есть- залил брюли? - отстань от нас хочешь вернем брюли...
Вырезано. Предупреждение ОМФ
Загрузка...
3
 _- Raptor -_ [4]  22 Декабря 2014 19:34:41 #127
1.Лаги,сделайте перезагрузку сервера раз в сутки и заливайте обновы в это время.
2.Прекратить завоз красных тапоров/луков/ювелирки - теряется смысл от фиолетового оружия/луков/гномьей ювелирки.
3.Премиальные эликсиры - смысл тогда качать рпр?
4.Много событий....сделать обнуление событийных квестов в полночь.
5.Очень много обкаста на ПБ, запретить красных моров на ПБ.
6.Не Убивайте игру,Пожалуйста!!!
Загрузка...
0
 DaySurka [8]  22 Декабря 2014 20:06:18 #128
Накипело!?
1. Красные Луки Даёшь демократию и равенство, или совсем уберите красные безвременные и мороженые, или дайте возможность приобрести всем. Во время несломов приходитса очень туго воевать.
2. События Как было сказано выше, неуспел закончить одно уже другое...даже по инстам пробежатса времени нехватает.
28
Приска [18]  22 Декабря 2014 20:41:33 #129
Лично меня мало волнует разъяснение причин, тем более через месяц. Признаться, меня уже даже не волнует «планируется или не планируется» что-то менять. Однако пока мы, игроки 16+ уровней, пытались объяснить Вам «прописные истины на пальцах», мы уже поднаторели в эпистолярном жанре, исписали с 10-к томов, в ответ нас уже успели неоднократно отправить далеко и надолго в развернутом и свернутом виде. Поэтому, пользуясь индульгенцией, выданной администрацией в этом топе, я просто подведу черту, под теми вопросами, в обсуждении которых принимала участие.
*
1. Уважаемый господин БерСан, Вам никто не объяснял, что лоббирование интересов одной группы в условиях рынка губительно для бизнеса?
У меня в скайпе около 400 игроков Легенды, которые постоянно оповещают о проблемах, наших косяках и недоработках, некоторые выдвигают свои идеи по улучшению.
ред.БерСан

Для объективной информации существуют цифры, только сухая статистика является объективным показателем, на каком пути вы находитесь. Люди всегда преследуют свои личные интересы, манипулируют или просто заблуждаются, даже очень умные и авторитетные. Только цифры не подведут. Правда, надо с уважением относиться к этим самым цифрам.

“Также не забывайте, что вас десятки тысяч, сотни тысяч.”


Понимаете, господин Берсан, судя по вашему же признанию, Вы даже порядок чисел определить не можете. Как Вы вообще можете оперировать другими показателями? Осмелюсь заметить, что “десятки тысяч” сильно отличаются от “сотен тысяч”. Могу спорить, что Вы точно не знаете, какое количество персонажей являются брошенными, а какие “целевыми” – открытыми под какую-то определенную необходимость.
*
2. Аргументация введения игрового события:
Bagathur [16] 15 Декабря 2014 17:26:38 #1
Событие "Охота на Шайссар" запускает один из игроков, охотящихся в Полуденных землях, о чём сообщается в общий чат. То, насколько часто это происходит, зависит исключительно от интенсивности охоты игроков (количества убитых монстров). В связи с этим невозможно указать точное время появления Шайссар.
Указанный в фильтре период в 300 суток обозначает то время, через которое Шайссар явится сама, а не по "вызову" игрока.



Это яркий пример проведения“экзекуции” путем ограничения игрового контента. В корне пагубная практика. Наказание должно быть индивидуальным и абсолютно равным для всех при одинаковых нарушениях. Какое мне дело до того, что 2-3% игроков набивают мобов больше, чем все остальные вместе взятые? Мы Вам столько говорили об этой птице, что Вы все о ней знаете. Ваша забота умиляет: позовите друзей. У нас у всех разные планы, разные возможности, Вы нас не в скауты принимали, а приглашали “поиграть”, поэтому воспитывать в нас привычку все делать в коллективе, это все же не ваша задача.
Событие всегда в Дваре было ожидаемым, а не вызывало страх и раздражение. Пусть оно будет интересным, пусть оно будет сложным, но оно не должно превращаться в гильотину. Только потому, что Вы не знаете, как бороться с автоботами.
*
3. В последних нововведениях появился опасный прецедент. Вы позволяете себе “наказывать” поголовно всех, за свои собственные просчеты. Вы уверены, что люди заходят в игру, чтобы прикрыть Ваши проколы и “отработать” повинность и наказание за других? Вдумайтесь в аргументацию введения новых мобов “повышенной сложности”:

DreamForge [14] 15 Декабря 2014 17:11:41 #99

Давайте смотреть правде в глаза. Долгое время игроки 16+ существовали в прямо-таки тепличных условиях. Ни тебе вторжений вражеской расы, ни опасных соперников, которые могут вмешаться в бой... Все последние нововведения лишь выравнили ситуацию с другими уровнями. Да, баргоф для 16 посерьезней помеха, чем матерый пес-демон для 4, но что удивительного в том, что с ростом уровня игра становится сложнее?
Я вполне могу понять возмущение игроков, которые привыкли к расслабленному пинанию монстров, но это возмущение в моих глазах не оправдано ничем.


Кто Вам сказал, что сложность в игре должна быть только ради сложности? Сложность и на меньших уровнях была, если Вы не знаете. Только награда за сложность не была насмешкой. И справляться со сложностью можно было в рамках одной группы или хотя бы одного клана. На наших уровнях Вы выгнали в локации мобов с утроенной сложностью и с пониженной наградой за них. Главная сложность – то, что их нельзя побить быстро ни с кастом, ни без. Вы в корне убили желание играть на 16+ уровнях, особенно на 18-м.
Для особого удвольствия, Вы открыли любителям из-подмобной охоты переход для противоположной расы. Вы не в курсе, что на нижних уровнях материков есть патруль, который хотя бы дает возможность завершить бои и выпить благи, чтобы достойно принять гостей? Позвать других? А тут? Прыгнул герой, пока во всех локациях народ “выковыривает” мутантов-переростков, и нарезал пару десятков скальпов. Вы можете ответить, какой процент из 98% игроков, не входящих в число тех, кто может “влиять” на игровой процесс, согласны, что их “пригласили” на пир в качестве десерта для избранных? Вы уверены, что всем в радость, что они стали частью игрового контента для заслуженных игроков? Что мы не планируем свою игру, а подстраиваемся под игру других? Как долго эта часть игроков, которых Вы, судя по всему, не считаете вовсе за игроков, согласны мириться с таким положением вещей, да еще и оплачивать реальными деньгами?
*
Давать советы – бессмысленное занятие, и тем не менее, рискну. Может, не пытаться ограничивать наши игровые доходы, а лучше подумать над тем, что предложить массовому игроку купить, чтобы каждый захотел побежать грузить бриллианты, при виде новых возможностей? Может, попытаетесь не латать то, что есть и резать под сиюминутные проблемы, которые возникают в результате Ваших же просчетов, а посмотрите на проект с высоты долгосрочной перспективы?
*
4. Стало модным на любую попытку возразить против того, что не нравится в игре, “затыкать” неугодных чем-то вроде “ты не платишь (или платишь мало) за игру, на тебя люди работают, пользуйся и благодари”... это интерпретация, в оригинале звучит обычно более оскорбительно. Повторяю в очередной раз вопрос: если этот троллинговый вой – правда, назовите, пожалуйста, сумму бриллиантовых вложений в бесплатную он-лайн игру, после которой игрок будет считаться игроком, а не “мобом бессловесным”, который должен радоваться, что помог кому-то ценному для проекта прокачать его персонажа.
*
5. Пожалуй, это весь негатив в игре для меня. Конечно, есть замечательные нововведения: длань, Полуденные своды (хотя тут... пока заходишь по сюдахе, кто-то уже подскочил и набивает на тебе скальпы, хотелось бы, чтоб старт был для всех один, как в таллах); порталы в поместьях, что-то еще... За такие разработки спасибо!
*
За Легенду проголосовала, хотя в других игрушках даже плюшки обещали. Двар – особый мир, и я бы, конечно, после всех нововведений вытерла бы клиент и забыла бы об игре, если бы я не знала, как увлекаетльно тут было.
Желаю администраторам вдохновения, игрокам (всем) хорошего настроения, Легенде – новой жизни и популярности! всем мира и добра! Удачи!
Где ваша пропасть для свободных людей? © Гилье?рме Фигейре?до
Загрузка...
0
- водолей -
22 Декабря 2014 22:45:42 #130
Оффтоп
P.S.
Собаки лают, караван идёт!
0
- водолей -
22 Декабря 2014 22:47:41 #131
Оффтоп
P.S.
Собаки лают, караван идёт!
0
- водолей -
22 Декабря 2014 22:49:52 #132
Оффтоп
P.S.
Собаки лают, караван идёт!
26
 -Grafoman- [10]  22 Декабря 2014 23:49:35 #133
1. Крепость Хальдебор. Слишком утомительно сидеть на крепости по 8-9 часов. Спасибо огромное, если раньше можно было после захвата точки поставить перса в поместья, спрятать те же кольца, то теперь это не возможно. Все для игроков. Может ограничить тайм ударов хотябы и тайм на вывод резерва и воеводы? А то 9 часов во вторник ночью - это жесть. Я скоро буду просить администрацию по вторникам писать обьяснительные моему начальству. почему я в среду весь день торможу. Но не скажу же я ему, что играю в Легенду, я там Воевода и ждал своего выхода, пока противник 9 часов тянул. Или хоть увеличьте количество добываемой пыли именно на Хальдеборе, чтоб было понятно, куда потратил 9 часов (по сути целый рабочий день).

2. Вторжение Хаоса. Сколько обещали, но изминений нет. Дайте возможность игрокам до 10 уровня хоть три раза попасть за врата. Уберите количество частиц, сделайте например вторую фазу длительностью сутки, с ограничением количества походов. За три месяца смог попасть всего раз и то пришлось отпроситься с работы ради двух походов - больше не успели. Или увеличьте на прорыве количество генералов и Эгну.

3. Магия и танки... Хотя танк на магии - это миф. Треугольника давно нет и нас в этом плане точно не слышат.

4. Лаги. Нами любимые лаги. Да, признаюсь, потратил 1000 баксов на новый комп - клиент перестал зависать, но все же, может вернемся к заливке обновлений как и раньше в 4-30 утра, а то бьешь верку и за 1 бой окно боя дважды прогружается. У горгуши остается 100 хп, а в чате чудо надпись "Вы совершили нападение" и снова окно боя прогружается. Добыча ресурсов - круто рес, который собирается 20 сек - собирать 3 минуты, ибо 2,5 минуты идет завершение добычи.

5. Насыщенность событий после ухода Спируса просто удручает. Я понимаю, что мы любим Легенду, но мы так же любим свои семьи и нести постоянно реал уже просто нет сил - за последнее время убили полностью - зеркала, колодец, мешки, ярмарка, тубусы, торговое, руны для тени, сундуки. Ребят, хватит. По сути тот же каст, который казался раритетным в силу того, что его редко привозят - теперь у всех в излишке. Улыбнула ярмарка с элексирами и сразу за ней премиальный магазин с эликсирами.

Как-то так, для себя сделал выводы, что на работе я отдыхаю, а сдесь работаю и если вы не сбавите обороты, то придется менять Легенду-работу на другой проэкт.
Загрузка...
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.