Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > 16й левел
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

16й левел

Гриныч [8] 
0
10 Мая 2012 18:01:14
Есть ли жизнь после 15го левела?

Будет. Будет, если проект хочет развиваться, если не желает допустить потери игроков, "дошедших" до наивысшей на текущий момент точки игры.

Несколько мыслей, как сделать будущее игры менее предсказуемым, менее ожидаемым для игроков, добавить интриги.
Возможно, стоит отойти от накатанной схемы - новый левел - новый суперудар - новый костюмчик.
К примеру.
16й уровень. Игрокам открывается квест на воплощение.
Есть выбор. Игрок может остаться человеком, эдаким сверх - магом. С новым левелом, новым суперуром, подобрать новый костюмчик. А может воплотится. Фабула такая, что мол магия очень изменила игрока, и теперь в нем слишком много магии, и слишком мало человеческого. И теперь он может воплотится, или с помощью дракона - соответственно воплотится в Дракона, или с помощью некроманта - стать Вампиром. Тоже вполне себе мощным и бессмертным.

Фишка в том, что у Воплощенного не только меняется фигурка человека на Дракона или Вампира (темного мага, если хотите, демона), но и суть игового процесса меняется.

Дракон имеет преимущество в скорости перемещения по локациям, а также бонусы ко всем характеристикам днем. Но и штраф ко всем характеристикам ночью. Кроме всего прочего, противники - НЕ воплотившиеся - испытывают ужас при виде дракона - все удары по дракону на определенный процент слабее.

Вампир же, напротив, имеет бонус ночью и штраф днем. Также, как и дракон, имеет бонус перемещения по локам + любой его удар отнимает немного жизни в пользу Вампира + имеет небольшой шанс заразить какой-то гадостью - болезнью, на несколько часов снижающей определенный статы. т.е. природа Вампиров и Драконов имеет каждая - свои плюшки.

И Драконы и Вампиры имеет дополнительные супер-удары, позволяющие им "воплощать" себе шмот во время боя - обычный шмот "с человеков или магмар" Воплощенным не подходит - изменилась природа, примитивное оружие не подходит.

Типа комбо из 5-6 ударов - и появляется "воплощенная кираса", "воплощенные алмазные когти" и т.д.

Разумеется, сами по себе эти знания о воплощении магической брони - не падают с неба.
Для ритуала потребуется Древний Манускрипт (получение - сложный квест с битьем очень сильного сверхсущества), бабло (куда ж без него) и куча ресурсов (проблему перепроизводства никто не отменял). Квестовый персонаж из этого всего лепит ритуал, в результате которого новорожденный Дракон или Вампир получает способность воплощать по мере необходимости тот или иной предмет брони или оружия.

Разумеется, за большее бабло, большую репутацию дракона (вампира), большую тонну ресурсов и более геморный квест можно будет воплощать и более крутую броню, и более крутых мороков. Типа сделал супер из 9ти к примеру ударов - воплотил мощного морока, какую-нить "редкую ползучую тварь 14-15го левела". Но не более одного или там двух воплощенных тварей за бой - в зависимости от силы умения воплощения.


Ну разумеется, куда ж без "западла". Западло в том, что для каждого воплощения будет нужна "сила", накопление которой будет связано с некоторыми затратами и покупкой у НПС некоторых ингридиентов, а также некоторых ресурсов у других игроков. Ну как обычные люди-магмары тратятся на хилки, банки, гиги, мороков, еду для ездовых животных и т.д.

Соответственно, для победы в бою Дракону/Вампиру будут нужны не только более продвинутые знания о воплощениях, но и сила, интегрированный ресурс, собранный и накопленный ранее.

Такие вот мысли, как сделать продолжение игры менее предсказуемым
0
Derv [5]  10 Мая 2012 18:01:53 #1
:eek:
0
--_Bartok_-- [9]  10 Мая 2012 18:02:20 #2
:arrow:
0
 MTSnik [12]  10 Мая 2012 18:02:57 #3
Отсыпь :eek:
0
Stocker
10 Мая 2012 18:03:25 #4
:rolleyes:
Играет (забавляется), как дитя.
0
 Мистер Маг [8]  10 Мая 2012 18:04:19 #5
:eek:
...
0
 DieseL-1 [11]  10 Мая 2012 18:05:09 #6
отличные плюхи были.. :lol:
0
 _Фламастер_ [4]  10 Мая 2012 18:07:00 #7
омелу где брал? :eek:
0
 Alkera [11]  10 Мая 2012 18:07:13 #8
стоит читать?
усильте травников!
пофиксите Отвратительницу!
*спасибо, пофиксили*
0
 Вестник мира [5]  10 Мая 2012 18:07:38 #9
Кто-то косил омелу красным серпом...
Когда вы хамите, истерите, ругаетесь со мной, угрожаете мне... Вы автоматически становитесь примерно на 200 грамм тяжелее)
0
 -_Дармар_- [3]  10 Мая 2012 18:07:56 #10
:surprised:
20:24 Crazy Alter » -_Дармар_- : ф кого ты такой нуп :фейспалм: +----(о_О)----+
0
esgreckmf
10 Мая 2012 18:07:57 #11
Alkera писал(а):
стоит читать?

:exclaim:
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
 Вестник мира [5]  10 Мая 2012 18:10:27 #12
Alkera [11] 18:07 , 10 Май 2012

:sad:
В соседнем ты игнор включила...
Я не в обиде, и не в этом суть.
Но все же: где тебя носило?
Прошу уж месяц показать мне :redface: !!!
Когда вы хамите, истерите, ругаетесь со мной, угрожаете мне... Вы автоматически становитесь примерно на 200 грамм тяжелее)
0
 -_А_ш_- [3]  10 Мая 2012 18:11:49 #13
что то в этом есть... :eek:
0
Voice_magik [5]  10 Мая 2012 18:14:31 #14
с делайте на оборот после 15 снова ап на 1 со всеми вытекающими)))) :lol: :eek:
0
 -Боженька- [13]  10 Мая 2012 18:19:12 #15
я вчера хотел топик про постепенное превращение в дракона после 15 лвл запилить в посольство :eek:
0
 JonCarver [11]  10 Мая 2012 18:20:55 #16
:eek:
0
 Alkera [11]  10 Мая 2012 18:22:53 #17
Вестник мира
:redface: в соседний больше не ходила
усильте травников!
пофиксите Отвратительницу!
*спасибо, пофиксили*
0
 Г У Д В И Н [10]  10 Мая 2012 18:25:36 #18
-Боженька-
Магмары в дракона, люди в Боженьку :)
- Вы всё ещё кипятите?

-Да нет, уже год, как на кол сажаем.
0
Kitik [7]  10 Мая 2012 18:27:19 #19
Всё даже читать не стал :biggrin: поменьше мистикой увлекайтесь :exclaim:
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.