Раздел I. ХАЛЯВА.
Всем , начинающим споры на форуме, как тот или иной получил что либо нахаляву, всего-то просидев в игре каких-то 2 недели(месяца), всего-то каждыйе 10минут клацая на кнопку посвящается.
Итак, давайте определимся - что же такое
ХАЛЯВА? - всё очень просто - большинство источников сходятся на том, что
халява - это то, что можно получить бесплатно, не прилагая к этому никаких усилий, и за что не прийдется платить в дальнейшем.
Популярно говорить - в Дваре нету халявы. Не соглашусь - она есть, её надо только поискать, и главное - не путать полученый результат в ходе каких-то действий с
халявой.
ну а чтобы было более понятно - предлагаю подумать над несколькими примерами:
Волшебная палочка - в принципе её смело можно называть
халявой. Она и есть
халява, но относительно)
пример:
0:10 » Подземный эликсир жизни: Получено: Подземный эликсир жизни 3 шт.
халява? многие согласятся - да, ан нет - результат труда - для получения этого было необходимо в течении 4х суток зайти минимум 1 раз в игру в определенный промежуток времени и совершить действие - нажать на палочке.
0:10 » Получено закрытый сундук -
халява, а если из него еще и церрадор выпал -
халява в двойне.
подпример:
а вот если церрадор выпал с купленных сундучков - это уже не халява - это уже игрок целенаправленно закупал сундучки и тратился с целью получить какую либо выгоду.
пример:
Или бывает так, что в игре лаги - а потом админы начинают раздавать плюшки. Причем как признано - возместить всем потери не получается - потому возмещают усредненно по своему какому-то алгоритму - в резальтате кому-то бывает перебадает
халява - тобишь игрок может и был в игре, но ничего активно не делал и не планировал, а компенсацию получил - это тоже
халява.
пример:
20:04 Вы получили вещь Эльдорилловый кварц. - получена в следствии направленого действия - оплата этого действия.
20:04 Достав камень, рядом с ним вы узрели еще два таких же. Получено: 2 Эльдорилловый кварц. -
халява. При определенных затратах на зеленое/синее/фиолетовое орудие труда и/или руну в орудие труда - данное событие перестаёт быть
халявой, так как на именно его получение были затрачены определенные средства/время
пример:
ну и наконец про событие хаоса - Фео во власти тьмы.
игроки, ежедневно заходя в игру и выполняя набор определенных действий получили в результате пояса и животных. и сразу крики -
халява! а нифига - вот если бы игроки зашли в игру - а у них вдруг и пояса и животные - да,
халява, а тут же опять - результат целенаправленных действий, потраченного времени и/или денег.
да. некоторые вещи каким-то игрокам достаются дешевле, чем другим, кто-то вчера покупал вещь за 500, которая сегодня продаётся за 100... - это всё не халява - это везение, планирование, удача или невезение, но не
халява.
запоминаем и/или записываем для закрепления материала:
халява - это то, что можно получить бесплатно, не прилагая к этому никаких усилий, и за что не прийдется платить в дальнейшем
п.с. спасибо всем, ваше мнение будет учтено в последующих лекциях)
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут