Спокойствие здешних барханов всегда было обманчиво. Однако сейчас зло вырвалось на поверхность! Жаркая Рахдария уготовила вам настоящие испытания, воители. И тех, кто не сложит кости в песках, ждут отличные награды!
Пустынная Рахдария хранит память о великих сражениях, безжалостных бойнях и истреблённых династиях. Гнев столетиями копился под толщей песка — временами он вырывается на поверхность! В этом событии вам предстоит отразить вылазку коварных рахдарийцев и их ручных тварей. А заодно посостязаться, кто сильнее — люди или магмары.
ПростоСережа
Диалог у учёного сейчас отдельный есть - "Разрешение на охоту". Правда по нему не тыкал, с БП разрешений пока хватает
Ткнул, появляется только в радужных землях. Всё там нормально.
DenIvIzor
а что думаешь событие разовое? Ну приедет в следующем году, потом еще привезут. Нужны ачивки - вперед запасаешься сухарями
" (Это достижение можно получить только в рамках одного запуска события. Прогресс достижений не будет перенесён в будущие запуски и будет обнуляться.) "
ЕльТрон
Думаешь он тоже будет продаваться за знаки отличия? А сколько посмотрят к окончанию события? А то вдруг игроки нечаянно накупятся нахяляву плюшками.
Артена
Сбросится прогресс, достяги останутся. То бишь если у тебя ачивка за 250 мобов на червях и прогресс 240 на убийцах, то не надо будет по новой червей бить, а убийц 250 надо будет.
DarJonkA
Не заметил. Но даже так это 5 лимитов. Не многовато ли?
3 жизненных девиза:
- Не баг, а фича.
- Быстро и качественно.
- Само устаканится.
250 динамита +
500 воинов +
кучу всякого другого +
А 5к песка так и не набрал.. Как? И когда?
Хотя логику, конечно, тут давно никто не ищет..
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Все как бы ничего, НО... что там прибыльного? хп больше, бить дольше, а в лимит выходит + - тоже самое что и на обычных мобах, если не меньше, может стоит тогда добавить в лимит кол-во мобов этих? или увеличить прибыль с мобов опять же этих "Сверхприбыльных"... могут 2з дать а могут 1.6 , такая себе конечно сверхприбыльность.
вы там с калькулятором дружите? сверприбыльне мобы даже с пропуской за лимит всего 100 штук - это 100 зю да даже на нищих крофах больше можно за лимит набить.
Тигриция
Да, нифига они не прибыльные, хотя 21 альки ещё хуже. Только быстрое закрытие лимита, не более. Добить шкалу БП и коллекции и в топку это событие.
Приходит человек в игру, есть намерение побить мобчиков, покопать ресы, а ему - у нас тут событие, теперь мобы х6, ресы х2 в лимит.
Ну ок, выбивается, копается все за час и человек идет находит себе другое занятие.
Происходит замещение. Все, кто тут сидит по 15+ лет, играют не из-за интереса, а по привычке. И если найден новый интерес, старая привычка уходит в небытие.
А потом на форуме появляется опрос - почему игроки ушли из игры?
Л - логика.
Кстати пропуск у меня есть, а лимит не х4, а х6 идет с новых мобов
При наличии актуального боевого пропуска каждый сражённый событийный монстр идёт в ежедневный зачёт как четыре (без пропуска как шесть). Количество получаемых за него монет тоже учетверяется.
Та же проблема.... 6 в лимит считает.
не доволен этим, даже если будет 4 в лимит. с них и так голды мало, так хоть оки и истины можно было набить....
сделайте уже лучше по 10 мобов призыв)
Ну турболимит за полчаса эт конечно сильно) Даже в какой-то степени прикольно, а тот тут ежедневки сделай, на союз сходи, на пб побегай - и всё это за пару часов после работы, тяжко. А турболимит позволяет хотя бы какую-то копеечку заиметь и квесты поделать). Единственное, чего бы еще хотелось - чтобы отбитый лимит вырубал только ценный дроп и деньги с мобов, но оставлял возможность выполнять квесты всякие. А то постоянно, лимит отбил потому что уже вечер, а тут на тебе новое событие где надо убить сверха или несколько мобов, а тебе лимит всё руинит
"Как плохое ТО делает ЭТО хорошим?"
Так вопрос не ставится, обнажает ложь он.