[17:00, 26 Сентября 2024] Мистрас: переработка системы добычи ресурсов
Уважаемые игроки! Мы стремимся непрерывно совершенствовать игровой процесс, принимая во внимание ваши замечания и пожелания. Спешим сообщить о изменениях, касающихся добычи ресурсов в землях Мистрас.
Теперь одним кликом вы станете получать в 10 раз больше ресурсов, а многие таланты переработаны и адаптированы под новую систему. Также при сборе ресурсов в землях Мистрас теперь квестовые задачи и предметы выпадают объемом в 10 раз большим, чем ранее. Обратите внимание: текущий уровень усталости был сброшен до 0.
Сбор ресурсов теперь начисляет следующее количество усталости:
— для ресурсов 1-го грейда (зеленый) — 10 ед. (ранее — 1 ед.),
— для ресурсов 2-го грейда (синий) — 20 ед. (ранее — 2 ед.),
— для ресурсов 3-го грейда (фиолетовый) — 30 ед. (ранее — 3 ед.).
Время сбора ресурсов теперь составляет 30 секунд (ранее — 6). Стартовый уровень Запаса сил — 300 ед. (ранее — 200 ед.).
Всем игрокам, уже завершившим квест «Закалка по-джиннски» доступен квест «Рост силы», который увеличит базовый запас сил до 300 ед.
Таланты
Талант
Стало
Ранее
«Вдохновение работой»
восстанавливает 10 ед. Усталости. Шанс срабатывания зависит от уровня таланта.
1 ед. и 2 ед. в зависимости от уровня таланта
«Травничество,геология,рыболовство Мистрас»
может принести от 10 до 50 ед. ресурса в зависимости от уровня таланта
от 1 до 5 ед.
«Энергия трав,недр,воды»
может принести от 8 до 20 ед. Озарения датхар. Шанс срабатывания зависит от уровня таланта.
от 1 до 10 ед.
«Родство с флорой,землёй,водой»
может принести от 10 до 100 ед. ресурса в зависимости от уровня таланта
1 до 10 ед.
«Встреча с хозяйкой чащ,земли,вод»
Скорость накопления гарантированного события увеличена в 10 раз.
Важно: добыча с Хозяек трав, вод, недр увеличена: Теперь можно получить от 10 до 30 шт. Озарения датхар при победе.
Квест «Вопреки всему». Стоимость сбора ресурсов изменена:
— для ресурсов 1-го грейда — 15 ед. (ранее — 10 ед.),
— для ресурсов 2-го грейда — 30 ед. (ранее — 20 ед.),
— для ресурсов 3-го грейда — 45 ед. (ранее — 30 ед.).
Прогресс задачи «Сбор ресурсов» в рамках квеста «Еженедельный сундук» был ускорен в 10 раз.
Мы будем внимательно следить за ситуацией и вводить дополнительные правки по мере необходимости.
Надеемся, что данные изменения позволят вам с комфортом проводить время в прекрасных землях джиннов!
[19:30, 27 Сентября 2024] Мистрас: обновление системы добычи ресурсов
Уважаемые игроки! С настоящего момента вступают в силу очередные изменения, касающиеся обновления системы добычи ресурсов в землях Мистрас. Рассмотрим их подробнее.
Достижения по сбору ресурсов, расположенных в землях Мистрас, засчитываются корректно (согласно полученному ресурсу).
Обратите внимание на следующие изменения:
Талант «Просеивание» IV и V уровня был усилен:
IV уровень:
каждое третье просеивание зеленого ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
1-й уровень: каждый 4-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
2-й уровень: каждый 3-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
3-й уровень: каждый 2-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
4-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
5-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 2 шт.
Талант «Энергия воды»: при накоплении 350 единиц усталости игрок получит вознаграждение:
1-й уровень: Озарение Датхар 11 шт 1 раз в день;
2-й уровень: Озарение Датхар 13 шт 1 раз в день;
3-й уровень: Озарение Датхар 22 шт 1 раз в день;
4-й уровень: Озарение Датхар 44 шт 1 раз в день;
5-й уровень: Озарение Датхар 88 шт 1 раз в день.
Талант «Самозабвенный труд»: шансы были скорректированы; Талант «Вдохновение работой»: шансы были скорректированы; Талант «Энергия трав»: шансы были скорректированы.
Мы будем внимательно следить за ситуацией и вводить дополнительные правки по мере необходимости.
Обратите внимание: вам доступен квест «Катаклизмы в мире Фэо». Поговорите со старейшинами на площади, чтобы получить полезный Чай из лотоса и сбросить текущую усталость.
Надеемся, что данные изменения позволят вам с комфортом проводить время в прекрасных землях джиннов!
Последняя новость:
[18:00, 1 Октября 2024] Мистрас: обновление системы добычи ресурсов
Уважаемые игроки! С настоящего момента вступают в силу очередные изменения, касающиеся обновления системы добычи ресурсов в землях Мистрас. Рассмотрим их подробнее.
420 ресурсов =42 добычи
датхар 2 за 42 клика =3400 штук
дополнительных ресурсов 0
усталость -7
у меня теперь пару вопросов:
Для улучшения этого предмета потребуется 100000 ед. энергии.
При успешном усилении предмета будет получен Мудрёные наплечники «Коварство зверя» +11.
8 вещей это 800 тысяч датхар чтобы заполнить для +1, а учитывая ваш рандом который вы там сделали с 21%
это по 6-10 попыток для +1
800 тысяч *на средние 10 попыток =8 млн для +1, а заточить надо 11-12-13-14-15, 40 млн датхар/3400
сколько лет и кто в это будет играть? Это вопрос №1
а вопрос №2 Удочка джиннов +5
Вам не удалось закалить удочку 10 попыток по 60.000 = 600.000 датхар улетело в трубу.
Админ может ты перестанешь делать что то а зайдешь поиграешь в это наконец то?
а то я уже как неделю сижу и думаю, а как вообще в это играть?
а да и вопрос №3, там еще ап рун намечается, где взять 50 млн датхар туда еще.
Можно сказать пока только одно. Собирать коллекции фигурок больше не нужно. Синий навык или фиолетовый, все одно 14 датхаров. При всем, что суммарно выкопано ресурсов раза в полтора больше, собрано датхаров в 3 раза меньше. Если бы сейчас был пропуск с наградами фигурок, я бы его точно покупать не стал бы.
потратил 20 минут на лимит,доволен
починить людям навыки и из недавольных останутся только барыги ,им видители ресы подешевеют,не так выгодно перепродовать будет)
Подкрутите проценты срабатывания у талантов в большую сторону. Вся энергия плюс чай и сработал только один талант, один раз.
В данный момент таланты обесценены до нуля при таком сборе. Ни одного датхара за 375 энергии. первый раз такое
И пожалуйста,не обесценьте ресурсы которые в рюкзаках у игроков когда будете исправлять что то
8:19 Вы получили вещь Замридин.
8:19 Замридин 9 шт
8:19 Навык Энергия недр III позволил обнаружить дополнительную ценность.
Получено: Озарение Датхар 14 шт.
....
8:22 Благодаря навыку Самозабвенный труд III, вам удалось сохранить энергию при сборе.
8:22 Благодаря навыку Самозабвенный труд III, вам удалось сохранить энергию при сборе.
....
8:23 Благодаря навыку Самозабвенный труд III, вам удалось сохранить энергию при сборе.
....
8:24 Благодаря навыку Самозабвенный труд III, вам удалось сохранить энергию при сборе.
....
8:28 Замридин 9 шт
8:28 На Вас совершено нападение Хозяйка земли [20] .
.....
8:30 Окончен бой Нападение на Триумвиратор.
8:30 Получено: Нурид 20 шт, Браслеты джиннов 1 шт, Шахифрит 15 шт, Замридин 10 шт.
8:30 Получено: Мо-датхар замридина 1 шт.
8:30 Получено: Озарение Датхар 20 шт
Итого: на крафт 10 минут, 4 раза удалось сохранить энергию, разок выпало 14 датхаров, напала хозяйка
Однозначно не плохо!
Вы, на Мидгарде живете спокойно, с давних времен, когда мир утвердился...
Помня из Вед, о деяниях Даждьбога, как он порушил оплоты Кощеев что на ближайщей Луне находились...
многие таланты переработаны и адаптированы под новую систему
Вчера за лимит сбора ресов 0 озарения датхар, 0 сохранения энергии, 0 дополнительных ресурсов
Сегодня за лимит сбора ресов 0 озарения датхар, 0 сохранения энергии, 0 дополнительных ресурсов
Раньше каждый раз их было в среднем около 30-40 штук датхар, около 10 раз сохранения энергии, доп ресы не считал но были каждый день раз 5 минимум ...
Вроде бы ускорили добычно, но:
1) С компа добывается не 30 с а 2 минуты судя по часам в левом углу
2) Срывы, срывы, срывы
3) Если кол-во добыч уменьшили в разы, то таланты убирающие усталость тоже повысились в разы (шанс срабатывания) ?
4) То же самое про нападение Хозяйки - тоже шанс повышен?
За всю добычу:
0 доп ресов
1 раз сбросило 10 усталости
0 Хозяек
0 Датхара
Раньше было на синие ресы 210 усталости /2 = 105 добыч минимум. Шанс был что что-то да сработает.
Теперь добыч мало шанс еще ниже. Либо надо добавлять %, либо бросок должен быть на каждый из добытых в пакете ресов.
За два дня (по 360 усталки):
1 раз плюсанули были доп. ресы фиолет 10 шт с геологии
0 раз датхар
То есть потенциально (с учетом лимитов) должно быть больше дропа датхара и доп. ресов.
Реально же второй день получается меньше.
И как с таким рандомом вообще что-то планировать в игровой деятельности?
Насчет чая я косякнул в начале топа, да, т.к. подумал, что и усталку за квестовую добычу в 10 раз поднимут - не дочитал.
Но все равно чай должен быть 60 очков, т.к. раньше было именно эквивалент 2 добычам синих ресов (самый дорогой вариант).
С одной стороны теперь я достаточно легко и быстро могу потратить свои 500 чая.
С другой стороны это сейчас перестало иметь вообще хоть какой-то смысл.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
ну система по 10ресов топ, просто надо переработать шансы талантов , в идеале конечно чтобы для каждого из 10ресов срабатывал бы старый талант отдельно или просто поднять шансы или колво энки х10 от старых значений