Империя Имруар... Ныне это название мало кому известно, а ведь раньше имруарцы владели всеми морями Фэо! Но даже величайшая держава беззащитна перед стихией. Островная столица погрузилась на дно, а её властители сохранили жизни и несметные богатства, укрывшись в непроницаемом куполе.
Отделенные от остального мира, они не знают недостатка ни в чём, кроме острых ощущений. И чтобы утолить жажду жестоких зрелищ, они устраивают турниры в своих подводных владениях. Морская толща заглушит стоны проигравших, но на награды победителям здесь не скупятся!
Уважаемые игроки! Нам известно о проблемах, имевших место в прошлом запуске, в частности это: мерцание экрана после рассылки приглашений "Сюда" и отображение в рейтинге результатов исключительно последнего боя.
Для коррекции ошибок, нам необходимо их обнаружение и отслеживание. В случае, если вы столкнетесь с указанными ошибками, просим вас сообщить об этом в комментариях к этой новости или в нашем Discord-канале.
Тестовый сезон начнется 25 июля, а закончится 1 августа после боёв в 16:00. Заявку на ближайший бой можно будет подать 25 июля после 00:00.
Принять участие сможет любой игрок, достигший 4-го уровня.
Правила турнира.
Игроки сражаются 1х1.
Уровневые группы четко разделены: каждый станет сражаться с противниками только своего уровня.
Бои проходят всю неделю в специально отведенное для этого время: в 12:00 и 16:00.Принять участие в турнире можно только один раз в сутки.
Регистрация на бой заканчивается за 15 минут до его начала, за5 минут придет приглашение. У вас будет 3 минуты на подготовку.
Разделения на лиги нет — у каждой уровневой группы будет своя рейтинговая таблица.
На турнире запрещены к использованию следующие предметы и эффекты:
Обратите внимание: если в начале боя на вашего персонажа был наложен какой-либо из этих эффектов, он будет автоматически снят. Кроме того, во время битвы в Турнире а также во время подготовки к ней запрещены к использованию следующие предметы:
Мороки - это касается как амулетов вызова, так и колод, позволяющих призвать морока;
Жители Имруара начинают скучать от боев, которые идут слишком долго. Потому, они начинают подбадривать воителей своими криками, раззадоривая их и заставляя забыть о всякой осторожности в бою. Спустя 30 минут после начала боя каждый воитель получит эффект Ярость битвы. Действие этого эффекта будет усиливаться каждые пять минут боя сверх тридцати.
мне интересно почему всем так важно кто с кем дерётса :) там же ничо недают за первое место :) ето же тест просто
"Бывало, Ежи уже победит, а Петруччо ещё борется. Борет кого-то - самого себя, а никто не побеждает: настолько сильный противник был Петруччо." (с)
Так и в турнире. Игроки борются с кем-то, каст тратят, а никто не побеждает.
Хотя нет, побеждают лаги
1. Рейтинг обнуляется каждый день у рандомных игроков, вне зависимости от количества побед и поражений. Я допустим 3 дня побеждаю, и после каждого боя повышаю рейтинг на 266. Но при этом итоговый рейтинг по итогам третьего дня составляет 1266.
2. Рейтинговая таблица ежедневно (ориентировочно ночью) превращается в хаос, теряются игроки, перемешиваются места, каша какая-то
3. Циферка справа от места в рейтинге, определяющая изменение в рейтинге (дельта) всегда отображается рандомным образом. Допустим был на 4 месте, поднялся на 3 место, а дельта отображается +16 допустим.
В прошлом году были проблемы №2 и 3, проблемы №1 не было. В этом году количество багов с рейтинговой таблицей добавили. Теперь она вообще ничего не отражает. Плаченый результат исправлений за год.
1. Рейтинг обнуляется каждый день у рандомных игроков, вне зависимости от количества побед и поражений. Я допустим 3 дня побеждаю, и после каждого боя повышаю рейтинг на 266. Но при этом итоговый рейтинг по итогам третьего дня составляет 1266.
2. Рейтинговая таблица ежедневно (ориентировочно ночью) превращается в хаос, теряются игроки, перемешиваются места, каша какая-то
3. Циферка справа от места в рейтинге, определяющая изменение в рейтинге (дельта) всегда отображается рандомным образом. Допустим был на 4 месте, поднялся на 3 место, а дельта отображается +16 допустим.
В прошлом году были проблемы №2 и 3, проблемы №1 не было. В этом году количество багов с рейтинговой таблицей добавили. Теперь она вообще ничего не отражает. Плаченый результат исправлений за год.