Довольно часто выступаю с критикой в адрес администрации проекта,
Но стараюсь быть объективным, когда все хорошо, ровно также хочется и похвалить - новые локи Мистрас тот самый случай,
Спасибо большое - игрокам дали достаточно много нового ,интересного контента.
Новый механизм мобов и крафта - это то чего так долго ждали. Больше ненадо стоять в очередях и видеть перед собой занятого моба/рес.
Да пусть эти мобы немного "беднее" других, зато на них можно напасть всегда, и с кастом и без - как душе угодно.
Ежедневные квесты тоже отличные - не отнимают слишком много времени для тех кто не готов сидеть часами,
но при этом у "усидчивых" есть возможность получать гораздо больше чем просто с ежедневок упорным крафтом.
Будем надеяться ,что локи и дальше будут развивать в томже духе делая ПвЕ для игроков ещё более комфортным и не принужденным.
Как идеи для дальнейшей реализации;
1)сделать бои ,чтобы в них призывалось сразу несколько мобов (по аналогии зарлогов)
это очень бы помогло с точки зрения бесконечных пернападений.
2)датхар поскорее привязать к какойто новой репе, чтобы у игроков не пропала мотивация её добывать
пишите ещё свои идеи в топе,может какието из них реализуют.
Sharan [15][Сила гнева] эффект
Sharan [15]Гриб-охотник [20] -1027 крит
Sharan [15][Дарственный эликсир мощи] эффект
Гриб-охотник [20]Sharan [15] уворот
Sharan [15]Гриб-охотник [20] -409 удар
Sharan [15][Дарственный эликсир мощи] эффект
Гриб-охотник [20]Sharan [15] -179 удар
Sharan [15]Гриб-охотник [20] -1172 крит
Sharan [15][Дарственный эликсир мощи] эффект
Гриб-охотник [20]Взрывные спорыSharan [15] эффект
Sharan [15][Удар «Жажда Крови»] эффект
Sharan [15]stunГриб-охотник [20] эффект
Sharan [15]Гриб-охотник [20] -1243 крит
Sharan [15][Дарственный эликсир мощи] эффект
Sharan [15]Гриб-охотник [20] -1325 крит
Sharan [15][Дарственный эликсир мощи] эффект
Sharan [15]Гриб-охотник [20] -1201 крит
Sharan [15][Дарственный эликсир мощи] эффект
Sharan [15]Гриб-охотник [20] -770 крит
Гриб-охотник [20]проиграл бой
Бой по факту близок к идеальному. Все удары - криты, бот почти весь бой провёл под станом.
Каста на то, чтобы сделать меньше 7 разменов и уменьшить время - видимо не получится.
Минимум 16 секунд на бота, который даёт в среднем 35 серы.
Даже крофы выгоднее
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
потому что закалить можно только фиолетовое оружие, а его у меня нет)) смысл мне там собирать всю эту муть если яне могу ее никуда применить? собирать кучу джинских монет для покупки пета?) даже не смешно.
если у тебя нет фиолетового оружия то смысла в этих локах никакого нет? я правильно понял?)
Нет, это не так.
у моба на моем лвл почти 14к хп, с их абилками весьма неудобные, бьются нормально только мандрагоры и изгои. Но есть большое "НО" - с них не падют триады, на них нельзя применить модификатор голды, они бесполезны, грызмуры убиваются шустрее и приятнее, и профита с них больше.
Единственный плюс тут - это не прибежит обожранный 20 лвл и не пнет)
Резидент
апайся на 15-й, я посмотрю, как ты 400 мобов в неделю на максимальную награду будешь набивать
Всему свое время. Я никуда не тороплюсь. Когда надоест на 14 и захочется апнуться, так и сделаю. Как делал это и раньше. Пока мне все нравится, смысла не вижу.
Бой по факту близок к идеальному. Все удары - криты, бот почти весь бой провёл под станом.
Каста на то, чтобы сделать меньше 7 разменов и уменьшить время - видимо не получится.
Минимум 16 секунд на бота, который даёт в среднем 35 серы.
Даже крофы выгоднее
Разве я с кем-то спорю про эффективность? Понятно, что у 11-14 бои быстрее, а для 15 несоразмерно урону скалировали хп у мобов. Но и денег с них вам на 15 дают побольше раза так в 2. Опять же, вопрос не в деньгах, а в новом контенте и всем, что с ним связано. И в явной несправедливости по отношению к вам.
если у тебя нет фиолетового оружия то смысла в этих локах никакого нет? я правильно понял?)
Нет, это не так.
у моба на моем лвл почти 14к хп, с их абилками весьма неудобные, бьются нормально только мандрагоры и изгои. Но есть большое "НО" - с них не падют триады, на них нельзя применить модификатор голды, они бесполезны, грызмуры убиваются шустрее и приятнее, и профита с них больше.
Единственный плюс тут - это не прибежит обожранный 20 лвл и не пнет)
Не мне судить, каких мобов на каком уровне бить эффективнее и лучше. Могу говорить за себя. Видел, что 19-20 больше били джиннов. Про разницу между обычными мобами и мобами Мистрас уже писал не раз. Незачем их сравнивать, это сравнение сродни разнице между яблоками и апельсинами или вроде того.
30-55 серы с моба (на 17-м уровне).
Строго целое число.
Логику дропа банок опыта я так и не уловил.
Не заметил, чтобы было кратное число убитых мобов.
Правда, и не считал особо.
За без малого 700 мобов только одна статуэтка.
Первая упала сегодня, собственно.
Увеличения вероятности дропа (в отличие от хозяек), как я понимаю, нет.
40 минут (статуя в 24к) 16-х баргофов (под условной волшбой) выгоднее, как по мне, чем эти мобы.
Но придется-таки побить (по крайней мере первое время) ради достягов и всей этой квестовой фигни.
Мало ли.. чтобы потом не бегать с вытаращенными глазами в поисках этого хлама.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Нашел-таки 56 несколько раз в дропе.
Принципиально не меняет картины.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Iskatel Istini
Это ещё повезло. Уже около 1000 замученных одних только иглошкуров (число приблизительное, достяга максимальная на 500, а записывать каждого убитого моба нет желания) - нет статуэтки. Скок всего их замучал тоже высчитывать лень - 2 статуэтки на данный момент выбито со всей этой кучи замучанных мобов.