Какая - ж парадоксальная ситуация в игре. Игроки игнорируют игровой процесс, ради того чтобы получить преимущество в игровом же процессе.
Это примерно как пойти с парнями в футбол играть и весь матч простоять у бровки. А потом кроссовки грязью помазать и коленки поцарапать, а придя домой рассказывать мамке какие ты голы забивал аки Месси
Stein
Нет, не "...рассказывать мамке какие ты голы забивал..." - а "получить очки по турнирной таблице".
Если бы в футболе при покупке "тотема" за поражение давали бы 2,9 оков (при 3 очках за победу), то игроки бы и приезжали бы "...простоять у бровки...". Почему нет ?
Они делают - приносят реальные деньги, на которые покупают возможность "ничего не делать".
вот суть в том, что никогда не декларировалось, что за деньги можно купить такую возможность. Декларировалось, что можно сэкономить время, за счет более быстрой покупки ресурсов и/или заменителей ресурсов (искры, товары по выгодной цене, распродажи, уникальные товары только за брюли и т. д.).
Но я вполне понимаю, откуда растет заблуждение, что это именно покупка "ничего не делать".
Почему же заблуждение? Вы сами пишете "покупки ресурсов и/или заменителей ресурсов"... Игрок не собирает ручками цветочки, уголь или что там еще требуется, а приносит деньги и скупает те самые ресурсы/заменители ресурсов, то есть скупает ту самую репутацию одним кликом мышки. Чем отличаются игроки, купившие красный знак за реал, точнее репу, от игроков, покупающих, допустим, краску Аладеи за тот же реал? И те и другие принесли деньги. Не так ли?
Было создано несколько топиков по этому поводу и админы отреагировали. Но... сколько было топиков от недовольных игроков, закинутых в заведомо проигранные инсты на последних минутах, особенно от тех, у кого снималась серия побед. И на это реакции нет до сих пор. Странно как-то...
Да ничего странного. Выявить и раздать "сестрам по серьгам" за пассивность в инсте куда проще, чем менять код программы регулирующей попадание в инст. Да еще и с угрозой вообще все поломать. Все же знают главную заповедь программиста - работает - не трожь!
Здесь вынуждена согласиться, лучше не ломать. Но, можно было хотя бы отписаться. "Да, такая проблема есть. Подумаем, можно ли что-то сделать". Это, конечно, не порадует, но игроки хотя бы увидят, что админам не безразличны их проблемы.
Позвольте, я не буду высчитывать, сколько потребуется времени на прокачку 6000 репы, если не покупать призывы за реал, но, как раз лет через много, передавая персонажа правнукам, можно будет докачать. (да, преувеличение)
А кто сказал, что оно должно прокачиваться за месяц? А если так же рассуждать - сколько времени нужно на прокачку репутации кладоискателей? Конечно хочется быстрее, но кто сказал, что превышение скорости ненаказуемо? Кстати ходя 2 раза в день и побеждая, надо "всего лишь" 2 года для прокачики репутации... так что можно не передавать внукам :)
А кто сказал, что репа не должна прокачиваться за месяц? Где можно увидеть ограничения скоростного режима прокачки репутации? Очень понравились слова "Кстати, ходя 2 раза в день и побеждая..." Кто или что гарантирует победу? Все ли могут потратить время на инсты? Две пещеры это, ориентировочно, 4 часа."Всего лишь" 2 года по 4 часа в день при условии победы. Два года реального времени, два года жизни ( а в случае проигрышей и того больше). Это не "всего лишь". Может, игроки поэтому и покупают за реал предметы, облегчающие им ту самую жизнь?
Игрок, у которого есть 1-2 часа в день на игру, должен отказаться или от репы или от еще чего-то, например, верки. Для персонажа, точнее игрока, может быть важным и РР и деньги с мобов... а может, просто болтовня с друзьями. И как это все уместить в 1-2 часа? Один из вариантов - принести реал.
Вот и решение проблемы с веркой - принес реал, и деньги с мобов не нужны :) а с друзьями прекрасно можно общаться в войс чате во время зажигательного боя на ПБ. Так что принести реал можно - но вот купить за него вообще все нельзя.
Да, принес реал и деньги с мобов не нужны, бесспорно. Для "принес реал" нужно зарабатывать этот реал, но 4 часа инстов в день этому не очень способствуют. Почему-то помимо игры, верки с инстами есть и другая жизнь... которой нужно уделять то самое, невосполнимое, время... а оно, к сожалению, не резиновое и ограничено 24 часами в сутки. Мало как-то )) Так же, позвольте игрокам самим выбирать, где и с кем им общаться. ) Или существуют какие-то ограничения и на этот счет? ) Зажигательный бой с таким кривым рандомом? Вы пошутили? За 4 часа скорей клаустрофобия начнется )) И да... если бои такие зажигательные, то почему же игроки меняют их на стояние на базе? Что-то здесь не складывается... (
Искры - вещь не самая дешевая, так что о халяве для 6000 репы говорить как-то не очень серьезно. Тем более, что к искре можно привязать любое количество репы. Админы привязали репутацию к боевым инстам и игроки, которым нужен РР вынуждены туда ходить. Сомневаюсь, что они ходят за монетками, лаками, скальпами...
если вместо боя и столкновения можно просто купить - это халява. Как бы то ни было. Нет риска проиграть.
А зачем люди ходят... да за ради хорошего адреналинового инста ходят. За лаками тоже ходят. Ибо это все так же усиливает персонажа.
Халява - это бесплатно. За деньги это уже покупка. За эту "халяву" люди работают в реале.
Люди ходят по самым разным причинам. У кого-то настроение такое, кто-то докачивает так недостающую ему доблу, кому-то - скальпы, кому-то нужен адреналин, а кому-то адреналина и в реале хватает, и хочется тихо-спокойно получить только репу.
Предложите ) Желающие наверняка найдутся )
вот-вот. а так нельзя. смысла в игре тогда не будет совсем.
У каждого в этой игре свой смысл... )
Читала, что пострадал игрок, провисевший весь инст в бою. Вероятно, это бездействие...
ну это его версия. инфы от админов за что конкретно давали метку не было. был ли это только один инст или несколько.
Ключевые слова "инфы от админов, за что конкретно давали метку, не было". Так как же узнать, за что админы дают метку?
В игре есть правило "я - админ, ты - дурак". Все. Дальше дискуссия не имеет смысла
ну при таком раскладе действительно не имеет.
- Чем группа из трех человек кому "мешат играть" ?
если эта группа в пещере - то логично, что другим трем людям из команды. Если речь про храм, то противникам, потому что это уже не игра... ну или совсем другая игра. А главное это мешает играть тем игрокам, чьи моральные принципы не позволяют таким образом прокачивать репутации.
- Почему наказали без анонсаса и задним числом?
А почему должны были делать какой то анонс, если такие наказание практиковал еще на заре игры Черный Абдула? Ну и опять же п. 6.1.8. лицензионного соглашения туда же. Ответ тут прост - потому что могли так сделать. и сделали.
- Почему тогда не наказали тех что так качал месяц назад? Пол года назад?
ну только мое предположение... потому что это уже надо довольно серьезно копаться в логах... а некому и некогда. Но истинной причины не знаю.
- Чем "стояние на базе" отличается от "выпил фибулу и слился на хаоте" ?
если не отличается, почему не делается так? отличается величиной получаемой репутации, сутью использования...
- Цель инста - получение плюшек (доблести/скальпов/репутации). Словами про "доблесть" и "честь расы" можете посмешить трехлетних детей.
Указанное Вами - цель игрока, а цель инста четко выражена в правилах ПБ - максимально быстро набрать определенное количество очков. Ни про доблесть, ни про честь расы в целях нет.
Если мне как игроку удобнее выбранный мной формат проведения ПБ.
то это не значит, что администрация согласна с таким форматом.
1) я получал выгоду для СЕБЯ, а не качал противника
т.е. противники ничего не получили? то что не было прокачки КОНКРЕТНОГО противника особого значения не имеет.
Использовал ЗАКОННО существующие игровые предметы
И снова о том же - где в этом предмете указано, что он дает возможность пассивного проведения ПБ?
Суть в том, что администрация вводила предметы с мыслью о полноценных ПБ, а игроки нашли им иное применение. В итоге недовольны остались все - сначала администрация, которая расстроилась "неправильному" использованию введенных предметов, а потом игроки, получившие за это кару.
Но тут мы возвращаемся к началу
Andeson
Вообще я тебя одним глазком читал. Ровно как и эту тему. Я вижу, что ребята осуждают именно то, что это не прописано в правилах игры, а ты осуждаешь это. Вообще, если глянуть глобально, то за орденом тоже есть такой грешок. В твоем исполнении. Думаю ты понял. о чем я. В правилах не написано, но наказание есть. Притом, что сливы стары, как двар. Даже нудизм - слив.
Остальные ребятки видимо не читали подпись енота.
UPD тщерт, это подпись у фроста словами енота. Старею.
[QUOTE=Моблестник написал(-а) 2019-04-07 18:38:07] Они должны были лайкнуть этот пост, но вместо этого дизлайкнули. И кто после этого неадекватный?)[/QUOTE]
Т.е. называть стражей бесполезными существами, тупыми и т.д. - это конструктивное обсуждение работы ОМФ?
- Цель инста - получение плюшек (доблести/скальпов/репутации). Словами про "доблесть" и "честь расы" можете посмешить трехлетних детей.
Указанное Вами - цель игрока, а цель инста четко выражена в правилах ПБ - максимально быстро набрать определенное количество очков. Ни про доблесть, ни про честь расы в целях нет.
Так команда и набирает максимально быстро определенное количество очков. В любом инсте одна команда выигрывает, потому что успела их набрать, а вторая - проигрывает. То есть, цель инста выполнена одной из команд.
Почему же заблуждение? Вы сами пишете "покупки ресурсов и/или заменителей ресурсов"... Игрок не собирает ручками цветочки, уголь или что там еще требуется, а приносит деньги и скупает те самые ресурсы/заменители ресурсов, то есть скупает ту самую репутацию одним кликом мышки. Чем отличаются игроки, купившие красный знак за реал, точнее репу, от игроков, покупающих, допустим, краску Аладеи за тот же реал? И те и другие принесли деньги. Не так ли?
ответ довольно банален - потому что механика репутации Аладеи и всего прочего предполагает простой обмен ресурса на репутацию. А вот механика репутации Вершителей предполагает участие в ПБ. Участие, а не простой обмен. И вот именно этого участия в данном случае то и нет.
Здесь вынуждена согласиться, лучше не ломать. Но, можно было хотя бы отписаться. "Да, такая проблема есть. Подумаем, можно ли что-то сделать". Это, конечно, не порадует, но игроки хотя бы увидят, что админам не безразличны их проблемы.
а так писали.. лет так примерно 7 - 10 назад.
А кто сказал, что репа не должна прокачиваться за месяц? Где можно увидеть ограничения скоростного режима прокачки репутации?
оно логично вытекает из математического расчета возможности прокачки без ускорителей. т.е. если надо 3000 репутации, в день можно получить 50 то скорость прокачки репутации 60 дней. Дальше админы или дают ускорители прокачки или нет. А игроки уже смотрят по своим возможностям - могут они каждый день выполнять условия или нет.
Кто или что гарантирует победу?
Никто. в этом и смысл.
Все ли могут потратить время на инсты?
а почему если у тебя нет времени на обязательное условие репутации у тебя она должна быть? аналогично с доблестью, славой, скальпами - все что завязано на пвп должно "добываться" в пвп.
Может, игроки поэтому и покупают за реал предметы, облегчающие им ту самую жизнь?
ну тут без может, абсолютно точно именно поэтому. Но мы же не обсуждаем вопрос адекватности условий, придуманных администрацией?:)
Да, принес реал и деньги с мобов не нужны, бесспорно. Для "принес реал" нужно зарабатывать этот реал, но 4 часа инстов в день этому не очень способствуют. Почему-то помимо игры, верки с инстами есть и другая жизнь... которой нужно уделять то самое, невосполнимое, время... а оно, к сожалению, не резиновое и ограничено 24 часами в сутки. Мало как-то ))
ну что поделать. планета такая.
Так же, позвольте игрокам самим выбирать, где и с кем им общаться. ) Или существуют какие-то ограничения и на этот счет? )
я ни в коем случае никого ни в чем не ограничивал. ограничения существуют только естественные, вроде упомянутых Вами же 24 в сутки, необходимости работать и т.д. А что делать в свободное время и с кем общаться - каждый решает сам. Распределяя свое время - кто на ПБ, кто на общение. Желание получить, если не все и сразу, то хотя бы побольше оно понятно, но пытаясь объять необъятное можно ненароком разорваться.
И да... если бои такие зажигательные, то почему же игроки меняют их на стояние на базе? Что-то здесь не складывается... (
потому что это элементарно проще. Абсолютно верно сказал baisic[20], что если бы в футболе можно было просто стоять у бровки и получать турнирные очки - нашлись бы те кто так делал.
Халява - это бесплатно.
это очень узкое определение халявы. Если Вам предложат купить квартиру в центре Москвы за 100 000 рублей (в отличном состоянии) - это покупка или халява?:)
Ключевые слова "инфы от админов, за что конкретно давали метку, не было". Так как же узнать, за что админы дают метку?
а я в изначальном с Вами диалоге говорил, что вполне логично узнать у администрации что именно считается нарушением и как не получить наказание.
Andeson
Снова прочитал пару слов, снова как-то ты мимо. РПР тоже качали/ют сливами. Наказаний нуль.
[QUOTE=Моблестник написал(-а) 2019-04-07 18:38:07] Они должны были лайкнуть этот пост, но вместо этого дизлайкнули. И кто после этого неадекватный?)[/QUOTE]
Т.е. называть стражей бесполезными существами, тупыми и т.д. - это конструктивное обсуждение работы ОМФ?
Одинокий дьявол
так и я неоднократно говорил о безсистемности применения наказания за пассивность на ПБ.. их не 0 конечно, но и "неотвратимости" наказания тоже нет.
Почему же заблуждение? Вы сами пишете "покупки ресурсов и/или заменителей ресурсов"... Игрок не собирает ручками цветочки, уголь или что там еще требуется, а приносит деньги и скупает те самые ресурсы/заменители ресурсов, то есть скупает ту самую репутацию одним кликом мышки. Чем отличаются игроки, купившие красный знак за реал, точнее репу, от игроков, покупающих, допустим, краску Аладеи за тот же реал? И те и другие принесли деньги. Не так ли?
ответ довольно банален - потому что механика репутации Аладеи и всего прочего предполагает простой обмен ресурса на репутацию. А вот механика репутации Вершителей предполагает участие в ПБ. Участие, а не простой обмен. И вот именно этого участия в данном случае то и нет.
Репа подземки тоже предполагает участие в турнире поклонения, но прекрасно обходится искрами.
Здесь вынуждена согласиться, лучше не ломать. Но, можно было хотя бы отписаться. "Да, такая проблема есть. Подумаем, можно ли что-то сделать". Это, конечно, не порадует, но игроки хотя бы увидят, что админам не безразличны их проблемы.
а так писали.. лет так примерно 7 - 10 назад.
Простите, не читала... я тогда не очень интересовалась форумом или не играла. Мой косяк )
А кто сказал, что репа не должна прокачиваться за месяц? Где можно увидеть ограничения скоростного режима прокачки репутации?
оно логично вытекает из математического расчета возможности прокачки без ускорителей. т.е. если надо 3000 репутации, в день можно получить 50 то скорость прокачки репутации 60 дней. Дальше админы или дают ускорители прокачки или нет. А игроки уже смотрят по своим возможностям - могут они каждый день выполнять условия или нет.
Предполагается, что игроки заходят в игру исключительно ради инстов? Ну вот... купили знаки и заходили... Если человек изо дня в день не может выполнять условия игры... заметьте, игры... развлечения... отдыха... Ок... футбол тоже игра и там тоже условия. Я их не могу выполнять и ушла из этой прекрасной, захватывающей игры. (это не сарказм. Футбол действительно интересная, динамичная игра). Мне стало неинтересно именно играть. Нашла другую игру. Аналогия прослеживается?
Все ли могут потратить время на инсты?
а почему если у тебя нет времени на обязательное условие репутации у тебя она должна быть? аналогично с доблестью, славой, скальпами - все что завязано на пвп должно "добываться" в пвп.
Потому, что есть альтернативные способы получения репутации. Покупка "ресурсов и/или их заменителей с аука", премиального магазина, распродажи редких ресурсов. Чем игроки и пользуются, что весьма логично.
К счастью, доблесть, слава и скальпы не привязаны исключительно к инстам... Существуют и древнее плато и хаоты
Может, игроки поэтому и покупают за реал предметы, облегчающие им ту самую жизнь?
ну тут без может, абсолютно точно именно поэтому. Но мы же не обсуждаем вопрос адекватности условий, придуманных администрацией?:)
Значит, покупая данные знаки, игроки поступают логично? Они облегчили свою жизнь абсолютно законным образом
Так же, позвольте игрокам самим выбирать, где и с кем им общаться. ) Или существуют какие-то ограничения и на этот счет? )
я ни в коем случае никого ни в чем не ограничивал. ограничения существуют только естественные, вроде упомянутых Вами же 24 в сутки, необходимости работать и т.д. А что делать в свободное время и с кем общаться - каждый решает сам. Распределяя свое время - кто на ПБ, кто на общение. Желание получить, если не все и сразу, то хотя бы побольше оно понятно, но пытаясь объять необъятное можно ненароком разорваться.
А кто-то совмещает и получает побольше, принося реал
И да... если бои такие зажигательные, то почему же игроки меняют их на стояние на базе? Что-то здесь не складывается... (
потому что это элементарно проще. Абсолютно верно сказал baisic[20], что если бы в футболе можно было просто стоять у бровки и получать турнирные очки - нашлись бы те кто так делал.
Так логично выбирать более простой путь, сложностей и без игрушки хватает
Я получала очки рейтинга, держащие в первой 10-ке ( в реале) только за выезд на стартовое поле, что ни разу не мешало выигрывать старт. И ни разу не встречала не стремящихся выиграть. Ну, может потому, что это не футбол? Хотя вряд ли. Спорт есть спорт
Халява - это бесплатно.
это очень узкое определение халявы. Если Вам предложат купить квартиру в центре Москвы за 100 000 рублей (в отличном состоянии) - это покупка или халява?:)
Покупка... Какая же халява, если Вы сами пишите "купить квартиру..." Эти 100 000 рублей не с неба упали, за них работают. Кто-то руками, кто-то головой... кто-то 7 дней в неделю, кто-то - 2... но работают. Халява, если мне ее подарят, то есть отдадут даром
Ключевые слова "инфы от админов, за что конкретно давали метку, не было". Так как же узнать, за что админы дают метку?
а я в изначальном с Вами диалоге говорил, что вполне логично узнать у администрации что именно считается нарушением и как не получить наказание.[/QUOTE]
Так собственно, с вопросом "Как админы определяют "полное бездействие"" я и появилась в этом топике ))
Но, вот ответа, так и не знаю ((
вся игра после смены администрации построена на "активных игроках" чему удивляться и да прав у игроков в этом проекте нет ни на что, так что и спрашивать незачем
лучше бы репу защитников включили без ограничений или скальпорезчиками с эскортом бы занялись, но у нас же в багдаде все спокойно ...
Если бы в футболе при покупке "тотема" за поражение давали бы 2,9 оков (при 3 очках за победу), то игроки бы и приезжали бы "...простоять у бровки...". Почему нет ?
Сегодня постояли бы, завтра автобус с командой закидают фаерами, после завтра космические штрафы и вечный крест на карьере.
Я вообще удивляюсь насколько у нас добрые админы, за такие имбалансные сливы в любом проекте дают вечный бан на аккуанты.
Если бы в футболе при покупке "тотема" за поражение давали бы 2,9 оков (при 3 очках за победу), то игроки бы и приезжали бы "...простоять у бровки...". Почему нет ?
Сегодня постояли бы, завтра автобус с командой закидают фаерами, после завтра космические штрафы и вечный крест на карьере.
Я вообще удивляюсь насколько у нас добрые админы, за такие имбалансные сливы в любом проекте дают вечный бан на аккуанты.
Сравнение с футболистами некорректно. Они получают за это деньги. Эти же "футболисты" сами заплатили.
Репа подземки тоже предполагает участие в турнире поклонения, но прекрасно обходится искрами.
прекрасно, что в репутации подземки есть искры (наверное), но вот в репутации вершителей их нет.
Простите, не читала... я тогда не очень интересовалась форумом или не играла. Мой косяк )
та Боже упаси мне Вас в чем то обвинять и тем более требовать извинений :)
Предполагается, что игроки заходят в игру исключительно ради инстов? Ну вот... купили знаки и заходили...
предполагается, что каждый игрок трезво оценивает свои силы и возможности и покупает игровые предметы исходя из этих сил и возможностей. Ну не можешь ты каждый день в пещеры - что поделать - ходи раз в неделю.
Если человек изо дня в день не может выполнять условия игры... заметьте, игры... развлечения... отдыха...
а это не условие, это возможность. Есть возможность ходить в инст, есть возможность ходить на радугу, есть возможность ходить на КВ - а какую из этих возможностей реализовывать игроки решают сами.
Ок... футбол тоже игра и там тоже условия. Я их не могу выполнять и ушла из этой прекрасной, захватывающей игры. (это не сарказм. Футбол действительно интересная, динамичная игра). Мне стало неинтересно именно играть. Нашла другую игру. Аналогия прослеживается?
логично. каждому свое.. в том числе и свои игры.
Потому, что есть альтернативные способы получения репутации.
в рассматриваемом случае нет. А говорить теоретически можно хоть о втором пришествии.
Значит, покупая данные знаки, игроки поступают логично? Они облегчили свою жизнь абсолютно законным образом
суть моих сообщений сводится исключительно к тому, что покупка данных знаков не освобождает НИКАК от выполнения цели ПБ. Знак не искра, которую нужно просто сдать, а способ дополнительно получить репутацию, за участие (повторюсь, за участие, а не за стояние) в ПБ. Поэтому покупка знака действие логичное. А вот решение, что именно факт покупки дает основания для пассивности, ошибочно.
Так логично выбирать более простой путь, сложностей и без игрушки хватает
Я не спорил, что это логично. Но никто не говорил, что за это не прилетит. Учитывая, что прецеденты в дваре были.
Халява, если мне ее подарят, то есть отдадут даром
ну каждому свое. Пусть будет не халява, но ммм... необоснованное обогащение... как то так... хотя какое нужно обоснование? В общем с этим сложно, но надеюсь суть мысли Вы уловили.
В просчитанной администрацией модели трат на репутацию, подобными действиями пробивается брешь, которая, кроме всего прочего, демотивирует других игроков и практически заставляет идти по тому же пути.
брешей больше, чем определяют правила.
Потому, иначе как писать правила расплывчато "Захотим - посадим, захотим - нет" у просчитывателей варианта нет.
Впрочем, так было всегда (и с водилами, и с межрасовыми договорняками, и с нападениями на стражей, итд итп).
Репа подземки тоже предполагает участие в турнире поклонения, но прекрасно обходится искрами.
прекрасно, что в репутации подземки есть искры (наверное), но вот в репутации вершителей их нет
Но ведь можно сделать )
Предполагается, что игроки заходят в игру исключительно ради инстов? Ну вот... купили знаки и заходили...
предполагается, что каждый игрок трезво оценивает свои силы и возможности и покупает игровые предметы исходя из этих сил и возможностей. Ну не можешь ты каждый день в пещеры - что поделать - ходи раз в неделю.
Если ходить каждый день по 2 раза и при этом выигрывать, то прокачка занимает 2 года... А если раз в неделю и по 1 разу? Боюсь, что в этой жизни я репу не докачаю. Почему надо в игрушке отказываться от репы, тем более все сделано для быстрой прокачки. Да, или ходишь каждый день во все доступные инсты, или, покупаешь знаки и призывы и опять таки ходишь.
Если человек изо дня в день не может выполнять условия игры... заметьте, игры... развлечения... отдыха...
а это не условие, это возможность. Есть возможность ходить в инст, есть возможность ходить на радугу, есть возможность ходить на КВ - а какую из этих возможностей реализовывать игроки решают сами.
Возможность купить знаки, быстро сходить в инст, получить репу и заняться чем-то еще в игре. Это гораздо интересней, чем каждый день выбирать что-то из чего-то. Мы и так каждый день выбираем, так пусть хотя бы в игрушке будет одной проблемой меньше. Люди уходят, потому что не могут объять необъятное, потому что не успевают, не хватает времени, чтобы совмещать игру и реал, и логично, выбирают реал и... другую игру
Ок... футбол тоже игра и там тоже условия. Я их не могу выполнять и ушла из этой прекрасной, захватывающей игры. (это не сарказм. Футбол действительно интересная, динамичная игра). Мне стало неинтересно именно играть. Нашла другую игру. Аналогия прослеживается?
логично. каждому свое.. в том числе и свои игры.
Так может сделать более лояльные условия, учитывая и так не самое больше количество игроков в Легенде?
Потому, что есть альтернативные способы получения репутации.
в рассматриваемом случае нет. А говорить теоретически можно хоть о втором пришествии.
Красные знаки и призывы из према, в данном случае, являются альтернативой
Значит, покупая данные знаки, игроки поступают логично? Они облегчили свою жизнь абсолютно законным образом
суть моих сообщений сводится исключительно к тому, что покупка данных знаков не освобождает НИКАК от выполнения цели ПБ. Знак не искра, которую нужно просто сдать, а способ дополнительно получить репутацию, за участие (повторюсь, за участие, а не за стояние) в ПБ. Поэтому покупка знака действие логичное. А вот решение, что именно факт покупки дает основания для пассивности, ошибочно.
Цель ПБ "Максимально быстро набрать необходимое количество очков" и закрыть инст. Разве это требование не соблюдается? Группа, стоящая на базе, является участником инста. Их соперники собирают кристаллы, могут зайти и напасть... Без стояльцев, конечно, сформировался бы другой инст, но время... Их соперники теряют то самое, драгоценное, время на стояние в очереди...
Так я и не увидела, где запрет на стояние на базе со знаком (
[QUOTE]В просчитанной администрацией модели трат на репутацию, подобными действиями пробивается брешь, которая, кроме всего прочего, демотивирует других игроков и практически заставляет идти по тому же пути.
Возможно, кого-то демотивирует. А кого-то, в условиях жесткой нехватки времени, наоборот, мотивирует. Чем плохо нарваться на группу стояльцев и быстро закончить инст? Особенно, если поручение на серию побед
На самом деле, все эти разговоры ни о чем, до тех пор, пока Администрация не расскажет, что является "полным бездействием"
Не переоделся? Не вышел с базы? Не собрал кристалл? Не сдал его? Не нанес урона в бою? Не выиграл бой? Не выиграл инст?