Уважаемые игроки. Мы запускаем событие, с которым вы ранее уже были знакомы (Битва за врата к землям древних рас), но оно все еще требует нашего пристального внимания и анализа. Изменения после первого запуска коснулись технической части события. В связи с этим второй запуск также пройдет в тестовом формате.
Напоминаем о самых часто задаваемых вопросах прошлого запуска:
- на штурм крепости нельзя попасть с проклятиями и/или негативными эффектами; во время штурма можно использовать негативные эффекты на противников
- чтобы засчиталось убийство противника, необходимо а) выиграть бой б) нанести по этому противнику урона больше, чем все остальные игроки. Получать скальп - не обязательно
- описание события дополнено подробными описаниями и целями каждого этапа
- для получения и обновления ярости Первозданной Розы необходимо нажать на соответствующую строку в списке локаций доступных для перемещения
- "счётчик" события служит для показа игроку количества поверженных им противников
- первый этап события закончится ИЛИ по истечении 24 часов, ИЛИ после убийства 10 000 противников. Второй этап начнётся в любом случае.
- только та раса, которая одержит верх в финальном бою, подчиняющемся правилам Великих Битв, получит возможность проходить в Верхние локации другой расы.
- проход будет открыт ограниченное время; на данный момент это 3 дня, при доступности события один раз в месяц.
Просим вас отписываться обо всех проблемах, трудностях и при наличии вопросов по событию. Перед тем как задавать вопросы, пожалуйста, внимательно изучите тему и новость о событии.
Необходимо ваше максимально активное участие, ведь по результатам второго тестового запуска будет принято финальное решение о том, как будет проходить событие в дальнейшем на постоянной основе.
UPD 15:55 06/07/2015 Внимание!В случае выхода из боя до его окончания на момент его завершения вы должны находиться в локации в которой начался бой, иначе вы не получите бонус по окончанию боя! И, соответственно, не получите ярость.
Во время данного этапа люди, ставшие хозяевами крепости, получают возможность использовать Розу Ветров в качестве прохода во вражеские Верхние локации не в прошлом, а в настоящем времени. Кроме того, им становятся доступны повторяющиеся квесты на защиту своих территорий или на атаку земель противника.
Это все хорошо , конечно и 3 дня это не много, только с 2 сторон количество недовольных подобным событием в разы больше чем тех, кому оно нравится.
И если они найдут другое занятие то и сторонникам этого события станет скучно, и тоже, придется найти другое занятие.
То есть нет никакой доблести прийти туда и нападать на персов из под моба или с затарк ой на ботов так как для охоты на них применяются свитки которые не используются в пвп.
Так что к этому вопросу надо подходить осторожно.... а если писать всем нытики и тд то это ни а чем, надо предлагать идеи.
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
21:25 Окончен бой Нападение на Воительница Крофдоров.
21:25 На Вас совершено нападение NOMO [17] .
21:25 Получено: Мифриловый ключ 1 шт.
21:25 Вы получили: 24 34
21:25 Благодаря магическим эффектам, вы сумели обогатиться еще на 2 43 .
Спасибо, дядинька) Мур)
Ты тупой, это образ жизни (с)
Разница между пиццей и вашим мнением в том, что пиццу я заказывала.
Жадины! Травы летом не выпросишь))
В по факту- событие нет очень интересное, чисто сделать достяги, в следующий раз - я уверена,отпадет более 95% желающих прогуляться. Чисто побиться ходит человек 5)). И с той, и с другой стороны,когда проход был у магов.
Во все бои вмешиваются 18е, причем их явно зовут. Получается как обычное плато-думаешь, ну вот она, победа, тут начинается тянучка и оба-на- 18й. Они влезают во все бои. Даже 17е зовут 18х, это оч смешно.
Вчера "дежурил" МизерОК, сегодня во все бои влезал Colonel_D. Интересно, почем нынче охрана? ))
Поэтому хотелось бы,если событие будет жить - пусть проход будет закрыт для 16+. Уних есть своя песочница,пусть там и мочат друг друга. Или введите хотя бы в фиолетовые луки для 12х разрыв пелены, тогда у многих будет стимул качаться. А 18е и БЗ-БЗ не будут настолько безнаказанны и беспечны. Ой.
Так же, ну просто необходимо "придумать" связь между 1 и 2м этапом. Иначе смысла нет вообще. 1й этап-обычное древнее. 2й этап -совершенно никому непонятный, 2й раз событие- и 2й раз те же грабли с решающим боем.
На самой стене - доблесть непропорциональна урону.
Ну и прикольно было бы с магами потрепаться, когда у них там гуляешь, или на стене хотя бы, типа хаоса. Вот это были бы разборки! ))
Персонально для БЗ-БЗ: ты так говоришь,как будто 11 + сразу стали11. Мы все прошли тот же путь с открытыми локами, били радуги, косили травку. И впереди еще ждет такое же. Дайте хоть отдышаться. Я на ур долго не сижу,но и насильно апаться не хочу. Реально не хватает на все времени. Не успеваешь толком качнуться - админы придумают что-то новое. Те,кто давно в игре, всё прокачано,им скучно. Придумали им новую крась-так они взяли и быстренько ее качнули. Ну ё-маё,нет бы растянуть удовольствие.
А нам что делать? Жить тут? Правильно тебе писали- когда сам был 11=15, тебе было нормально, на 16м потянуло на философию.
В общем, Бз-Бз больше не наливать!
Дорогие админы! (нереально дорогие) Спасибо,конечно, что Вы пытаетесь нам что-нить придумать, а у Вас летом нет отпусков? )) А уж по осени вычлените из того,что придумывают игроки,самое интересное, тут бывают неплохие идеи,вам отстается только до ума довести и вынести на суд публики.