Уважаемые игроки. Мы запускаем событие, с которым вы ранее уже были знакомы (Битва за врата к землям древних рас), но оно все еще требует нашего пристального внимания и анализа. Изменения после первого запуска коснулись технической части события. В связи с этим второй запуск также пройдет в тестовом формате.
Напоминаем о самых часто задаваемых вопросах прошлого запуска:
- на штурм крепости нельзя попасть с проклятиями и/или негативными эффектами; во время штурма можно использовать негативные эффекты на противников
- чтобы засчиталось убийство противника, необходимо а) выиграть бой б) нанести по этому противнику урона больше, чем все остальные игроки. Получать скальп - не обязательно
- описание события дополнено подробными описаниями и целями каждого этапа
- для получения и обновления ярости Первозданной Розы необходимо нажать на соответствующую строку в списке локаций доступных для перемещения
- "счётчик" события служит для показа игроку количества поверженных им противников
- первый этап события закончится ИЛИ по истечении 24 часов, ИЛИ после убийства 10 000 противников. Второй этап начнётся в любом случае.
- только та раса, которая одержит верх в финальном бою, подчиняющемся правилам Великих Битв, получит возможность проходить в Верхние локации другой расы.
- проход будет открыт ограниченное время; на данный момент это 3 дня, при доступности события один раз в месяц.
Просим вас отписываться обо всех проблемах, трудностях и при наличии вопросов по событию. Перед тем как задавать вопросы, пожалуйста, внимательно изучите тему и новость о событии.
Необходимо ваше максимально активное участие, ведь по результатам второго тестового запуска будет принято финальное решение о том, как будет проходить событие в дальнейшем на постоянной основе.
UPD 15:55 06/07/2015 Внимание!В случае выхода из боя до его окончания на момент его завершения вы должны находиться в локации в которой начался бой, иначе вы не получите бонус по окончанию боя! И, соответственно, не получите ярость.
1. соглашусь, что событие не продумано, должна быть связь между этапами, хотя у админов будет ещё месяц, чтобы доработать и додумать, само же событие ДОЛЖНО существовать
2. и ещё соглашусь, что в решающем бою всё таки должны учавствовать только 11-15, но проход открывается при этом для всех
нудисты, варитесь в кипящем опыте!
барыги, просто сдохните!
я бы еще добавил системку о решающем бое, так как я долго понять не мог решающий ли был бой или так этапный связанный с кристаллом, о срезе которого так же не сообщилось, в общем мало информации...
Этапы никак не связаны, логики в событии 0. 16+ вообще не имеют отношения к верхним локам, но именно они решают всё.
Решающий бой происходит в рабочее время, что вообще никуда не годится. В целом, негодное событие, доработать бы его не мешает.
Хорошее событие... я Хум... меня резали маги когда взяли стену и не ныл... магам удачи в терпении... я бы вообще открыл локи на постоянку.. Но только с одним условием... все лвл 16+ пересекая границу ВВ получают понижение до 15лвл.... и норм))) клёвое событие))) спасибо
Молот Крита
ну всё когда то надоедает)) потому и есть люди которые переодически создают интерес ))) думаю это событие имеет право на своё временное присутствие))
16+ дорвались до мяса, которое слишком долго шикарно себя чувствовало в ВЛ...
ну вот вырезали они всех.... дальше что? теперь 3 дня будут сопли жевать?
А вот админам-то от этого много хуже мне кажется... негатива то сколько было высказано в предыдущем топике, при первом тесте..
да хрен с ними..
вот реально не понимаю я: зачем на ВЛ запускать 16+? каким они там боком? Ах да - нужно же их чем-то занять, хоть чем-то, пока все остальные на 16+ аппаются, чтобы дальше развивать игру ... ведь для открытия 19+ недостаточно игроков!!!! так?! а может просто админРесурсов не хватает (программистов) - которые бы все это качественно прописали и протестили сами!!!!, а не на игроками!!!-?
Ведь правильно многие пишут... после таких нововведений обычные игроки (не донат) свалят на эти дни из игры... и тем мегапроплаченным/прокаченным игрокам станет не интересно - ведь мяса-то пропадет)))
не! я не ною... да! игра военная... но мне кажется, что ограничение кой-какое не помешает всё ж таки... а-то получается как будто стая голодных волков в овчарню ворвалась....
Событие, в принципе, нормальное придумали... доработать нужно..
первый этап - системки в чат со ссылками на ГЛАВНЫЙ бой...
второй этап - может все-таки не 3 дня, а 1! но пусть событие будет не 1 раз в месяц а 2? ну или раз в 10 дней...
думайте, вообщем... вам за это зарплату и платят вообщем-то...
Если Вам что-то нужно, Вам придется за это заплатить....
Gumnar
а чтож ты сидишь тогда не на 13-ом или 16-ом, а на 15-ом? удобно, когда на древнем и всех событиях в своей уровневой группе максимальный, да? а 16-ым что делать? сразу на 17-18-ый бежать?
и как делать достижения тем, кто уже апнулся, если не открывать проход? к твоему сведению достижения влияют на общий рейтинг.
про доработку уже выше писал - надо!
нудисты, варитесь в кипящем опыте!
барыги, просто сдохните!