Хаотичные бои – новый формат битв, в котором нет расового разделения персонажей. Во всех хаотичных боях игроки в примерно равной мере поделены на 2 команды, мощность которых высчитывается по множеству параметров (снаряжение, обкаст, характеристики и т.д.).
Бои проходят событийно, об их запуске оповещаем дополнительно посредством новостей на сайте. Чтобы попасть в бой необходимо нажать «Сюдашку» в появившемся сообщении в чате (появляется во всех чатах, если не стоит настройки отключающей это оповещение), приглашающем присоединиться к хаотичным битвам. После этого вас переместит на специальную локацию, на ней нельзя нападать на других игроков и использовать негативный обкаст на других игроков. Через 5 минут после появления «Сюдашки» начнется бой (о времени начала боя оповещается в сообщении с приглашением принять участие).
В бои нельзя попасть если:
- У вас персонаж с травмой
- На вас наложено проклятие запрещающее участвовать в ПвП активностях
На локации хаотичных боев запрещено:
- Использовать телепорт
- Использовать негативный обкаст
В хаотичных боях запрещено:
- Призывать собственную тень
- Призывать мороков
- Призывать ездовых животных
Важные уточнения:
- Все игроки в локации и бою являются невидимками. В статистике (по итогам битвы) уже будут отображаться ники игроков.
- На текущий момент при выходе из хаотичных боев вы не сможете уже больше попасть в текущий бой. Покинуть локацию можно досрочно нажав кнопку «Выход».
- Подсчет мощности игроков происходит в момент формирования битвы, т.е. между подсчетом мощности и началом битвы не будет возможности использовать дополнительный обкаст, с целью обмана расчетов.
- В Хаотичных боях выдается дополнительное количество доблести и опыта, за победу - 150% доблести, 100% опыта, за поражение - 100% доблести, 66% опыта.
- В боях включен неслом и нетравма (травма ставится, но снимается после окончания боя).
- После окончания боя игроков перемещает назад на ту локацию, из которой они принимали «Сюдашку».
Так как бои проходят между командами равными по мощности, то вклад каждого игрока имеет очень весомую роль. Не выложившись в полную силу, игрок значительно повышает шансы на поражение своей команды.
UPD 18/12/2014 Замечена подозрительная активность хаотичных боев. Они по-настоящему ведут себя хаотично - начинаются не по расписанию. Но не пугайтесь и смело вступайте. Награды в них выдаются также как и в боях по расписанию.
UPD 20/12/2014 Снежинки выдавались до 23:59 19 декабря. После этого акция закончилась и снежинки больше не выдавались. Хаотичные поля битв закрыты на доработку. Срок неопределенный. О запуске оповестим дополнительное. Благодарим всех за активное участие в их тестировании.
По урону 6 из 100 человек, 11737 урона, дали 1572 доблы, маловато будет.
Тут либо добла за магмар, магмарам не даются, либо как в талаларах надо раздавать по урону доблесть - иначе драйва нету)).
Дырдын Бай [8] 302 / 3994 18126 / 0 14
Окончен бой « Хаотичная битва».
Вы победили в хаотичной битве.
Магия статуи опыта уменьшила полученный в бою опыт на 1210!
Магия обелиска доблести принесла вам 1141 дополнительной доблести в бою!
Без эликов и каста на доблесть
Итого: за 18к урона 2853 доблести.
Доблести хотелось бы по больше.
часть игроков были невидимыми в стойке. удар по ним в анимации не отображался, урон не учитывался
Учитывая, что после официального запуска неслома не будет (скорее всего) и а всё остальное останется как есть, бои даже в формате 10 на 10 будут редкостью.
итоги после окончания боя ......доблесть + 5440..... и это под кастом Диковинный эликсир доблести......обелиск доблести.....и амуль с ямы (который после события всем выдается)......((((((
Помоймы слегка пожадничали.
дальше был под зельем пала....... - травмы ставятся а вот полач я так и непонял может там качаться или нет???..... - хотелось бы знать .....я понимаю что 5 трупов - это не горантия заветного +1 палач.......просто хочется знать качается ли там палач???
для того что бы такого рода бои были популярны..... - нужно либо доблу всетаки увеличить.....либо другие плюхи..... как вариант репа подземки либо еще более нужное охотники за трафееми.
Все может быть и быть все может
Лишь одного не может быть
Чего уж быть совсем не может
Все остальное может быть.
VVirgen [8] 419 / 16100 27242 / 0 10
я в целом доволен количеством полученной доблы, но ради этого пришлось и попотеть и укушаться изрядно, а если глянуть на среднее количество раздаваемой доблы, то появляется вопрос: вот зачем полтора часа -час тратить на этот бой , если скажем на корабле/древнем и т.д. можно получить (при желании) раза в 1,5-2 больше доблы, да и еще (на мой взгляд) не давать доблу с того , что бьешь представителя своей рассы, это глупо, во-первых: само бой кидает так (вынуждает иначе говоря)
во-вторых: довольно часто в этом бою, на стороне противника, встречаешь представителей своей рассы и это совсем не радует (из-за того, что с него ты получаешь только опыт, и по фейсу) так вот, может стоит как в талларах устроить? давать доблу за избиение себе подобных, в этом..... инсте/бою , кому как угодно.
Возможно, если учесть два (выше упомянутых) условия, то этому инсто-бою, можно будет привить популярность, иначе (с большой вероятностью) запуская это событие вы будете только добавлять игрокам лишний повод скрежатать зубами (из-за лишних лагов, а они появятся, вы сами это знаете) ,
P.S. тестовый бой понравился, все в целом хорошо (не считая выше упомянутого) но т.к. это только пробные запуски (надеюсь) буддет еще лучше и интереснее
На текущий момент исправлены ошибки:
1) Доблесть начисляется только с персонажей противоположной расы (отсюда малое количество доблести).
2) Энергия начисляется только с персонажей противоположной расы.
3) Скальпы начисляются только с персонажей противоположной расы.
6) Не отображаются ники в статистике боев после и окончания.
Вероятно исправлено (правка есть, но необходимо тестирование).
4) В некоторых боях у игроков была возможность призвать собственную тень.
5) Долгая прогрузка в бой, в итоге заход в бой без части жизни и маны.
На счет призыва тени отдельный разговор. Нам необходимо устранить эту ошибку полностью, в противном случае запуск Хаотичных боев не состоится вообще. По этой причине просим вас призывать тень всеми возможными вам методами.
Также включено оповещение о начале Хаотичного боя во все игровые чаты.
Помимо этого увеличено количество доблести и опыта выдаваемые за победу и поражение. Сейчас показатели выглядят так: победа - 150% доблести, 100% опыта, поражение - 100% доблести, 66% опыта.
Сейчас определяемся со временем проведения тестирования, так, что будьте на готове)
По этой причине просим вас призывать тень всеми возможными вам методами.
Сейчас показатели выглядят так: победа - 150% доблести, 100% опыта, поражение - 100% доблести, 66% опыта.
А на длани какие коэффициенты?
Также включено оповещение о начале Хаотичного боя во все игровые чаты.
Спасибо.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Третья волна тестирования Хаотичных боев. С 14:00, каждые 15 минут будут стартовать бои для уровневых групп начиная с 16-18, далее 13-15, 11-12, 9-10, 7-8 и 5-6.