Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ЗАПУСК] Хаотичные бои
страницы: [ << < 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > >> ]

[ЗАПУСК] Хаотичные бои

 BerSun [20] 
106
12 Декабря 2014 14:59:07
Хаотичные бои – новый формат битв, в котором нет расового разделения персонажей. Во всех хаотичных боях игроки в примерно равной мере поделены на 2 команды, мощность которых высчитывается по множеству параметров (снаряжение, обкаст, характеристики и т.д.).

Бои проходят событийно, об их запуске оповещаем дополнительно посредством новостей на сайте. Чтобы попасть в бой необходимо нажать «Сюдашку» в появившемся сообщении в чате (появляется во всех чатах, если не стоит настройки отключающей это оповещение), приглашающем присоединиться к хаотичным битвам. После этого вас переместит на специальную локацию, на ней нельзя нападать на других игроков и использовать негативный обкаст на других игроков. Через 5 минут после появления «Сюдашки» начнется бой (о времени начала боя оповещается в сообщении с приглашением принять участие).

В бои нельзя попасть если:
- У вас персонаж с травмой
- На вас наложено проклятие запрещающее участвовать в ПвП активностях

На локации хаотичных боев запрещено:
- Использовать телепорт
- Использовать негативный обкаст

В хаотичных боях запрещено:
- Призывать собственную тень
- Призывать мороков
- Призывать ездовых животных

Важные уточнения:
- Все игроки в локации и бою являются невидимками. В статистике (по итогам битвы) уже будут отображаться ники игроков.
- На текущий момент при выходе из хаотичных боев вы не сможете уже больше попасть в текущий бой. Покинуть локацию можно досрочно нажав кнопку «Выход».
- Подсчет мощности игроков происходит в момент формирования битвы, т.е. между подсчетом мощности и началом битвы не будет возможности использовать дополнительный обкаст, с целью обмана расчетов.
- В Хаотичных боях выдается дополнительное количество доблести и опыта, за победу - 150% доблести, 100% опыта, за поражение - 100% доблести, 66% опыта.
- В боях включен неслом и нетравма (травма ставится, но снимается после окончания боя).
- После окончания боя игроков перемещает назад на ту локацию, из которой они принимали «Сюдашку».

Так как бои проходят между командами равными по мощности, то вклад каждого игрока имеет очень весомую роль. Не выложившись в полную силу, игрок значительно повышает шансы на поражение своей команды.

UPD 17/12/2014
Примерное время проведения боев (время может отличаться на несколько минут):
16-18 уровни - 12:45, 15:45, 18:45, 21:45
13-15 уровни - 13:00, 16:00, 19:00, 22:00
11-12 уровни - 13:15, 16:15, 19:15, 22:15
09-10 уровни - 13:30, 16:30, 19:30, 22:30
07-08 уровни - 13:45, 16:45, 19:45, 22:45
05-06 уровни - 14:00, 17:00, 20:00, 23:00


UPD 18/12/2014
Замечена подозрительная активность хаотичных боев. Они по-настоящему ведут себя хаотично - начинаются не по расписанию. Но не пугайтесь и смело вступайте. Награды в них выдаются также как и в боях по расписанию.

UPD 20/12/2014
Снежинки выдавались до 23:59 19 декабря. После этого акция закончилась и снежинки больше не выдавались. Хаотичные поля битв закрыты на доработку. Срок неопределенный. О запуске оповестим дополнительное. Благодарим всех за активное участие в их тестировании.
Загрузка...
0
Tilon
15 Декабря 2014 18:09:59 #476
как по мне 20 сек на ход в этих боях слишком много, особенно когда у противника один мед и он на нем пытаетя протянуть как можно дольше
Человек склонен судить по себе, радует тем, что больше всего его обрадует и оскорбляет тем, что больше всего оскорбит его!
0
Волкалак
15 Декабря 2014 18:13:18 #477
Tilon
На физе возможно - для маг ур само то
0
 --AgnessA-- [6]  15 Декабря 2014 18:15:40 #478
а что тут делать не могу ни напасть ничего? :eek:
0
 -КОРОЛЕВА НОЧИ- [11]  15 Декабря 2014 18:16:06 #479
Волкалак
Tilon
нормально на маг левле, тайм по травилке по удару по тому как восстанавлявается хп после удара под кстом хранителй магии, вообщем самое то.
0
 -КОРОЛЕВА НОЧИ- [11]  15 Декабря 2014 18:16:28 #480
--AgnessA--
жди,скоро бой начнется
0
 --AgnessA-- [6]  15 Декабря 2014 18:17:29 #481
-КОРОЛЕВА НОЧИ- написал(-а) 2014-12-15 18:16:28
--AgnessA--
жди,скоро бой начнется

напало)
0
 M-I-L-A [12]  15 Декабря 2014 18:17:57 #482
M-I-L-A [12] 450 / 8820 8092 / 0
для сравнения бой на длани
0
 Я_Змея [10]  15 Декабря 2014 18:28:15 #483
0
 Софи_Декстер [6]  15 Декабря 2014 18:28:51 #484
Круто! Мне даже понравилось, не смотря на лаги компа на работе! Хочу ещё!!! :redface:
0
 Я_Змея [10]  15 Декабря 2014 18:32:33 #485
Тайм аут большой, тяжи и так под 2к хп так еще и тянут 20с
0
 Дед Макар [8]  15 Декабря 2014 18:33:40 #486
за 28 минут боя завис 5 раз а так все было весело
0
 _Хастур_ [11]  15 Декабря 2014 18:35:29 #487
Если не будет ограничения по колличеству игроков с одной и другой стороны, плюс какая то плюха игракам с макс званием, то все будет как на длани.
Такие репы как охотников за трафеями или подземки считаю что нет смысла вводить из-за большенства прокаченых игроков, а охотники за трафеями уйдут также в прошлое если ее будут давать и очень тяжело будет определить сколько кому давать. и тень тоже как то не прокачать уже. Все больше и больше боев с ограничением для нее. (((
0
 --BORIS BRITVA-- [10]  15 Декабря 2014 18:36:07 #488
предлагаю пропалачить магмарам этих недоделаных
0
 Леди Удача [8]  15 Декабря 2014 18:51:43 #489
Интересная задумка. Мне понравилось. Только почему то не обновлялось окно с правой стороны, там где игроки/жизнь, стало нормально только после ручного обновления окна.
У меня уже кончаются тряпочки, в которые мне надо молчать!
0
ZEKE MOR [10]  15 Декабря 2014 19:10:07 #490
Без репутаций и адекватной доблести, хаотичные бои ждет участь быстрых пещер. Возможно для узкого круга игроков и будут интересны, но не более.
0
Tilon
15 Декабря 2014 19:12:28 #491
доблы просто море, мне кажется или за проигрыш в бою торговцев столько же давали как тут за выиигрыш?
Человек склонен судить по себе, радует тем, что больше всего его обрадует и оскорбляет тем, что больше всего оскорбит его!
0
 VVirgen [8]  15 Декабря 2014 19:14:23 #492
Tilon написал(-а) 2014-12-15 19:12:28
доблы просто море, мне кажется или за проигрыш в бою торговцев столько же давали как тут за выиигрыш?

http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1509840660&stat=1&page=1 кому как)))
0
 ____я [10]  15 Декабря 2014 19:14:26 #493
есть только один вопрос:почему в одном бою персы с колодным кастом(на характеристики) и абсолютно без каста?
0
User764964 [7]  15 Декабря 2014 19:14:53 #494
Большая просьба -есть недоработка одна , которую надо устранить. Не скрываются убитые в логе боя -неудобно очень.
страницы: [ << < 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.