Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > по промахам
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

по промахам

 Alkera [11] 
0
2 Мая 2012 02:43:43
источник: http://w1.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=29&page=12


Вероятность промаха зависит от разницы в уровнях между магом и его целью. Если цель того же уровня, что и сам маг, – вероятность промаха маленькая. Если цель ниже уровнем – вероятность промаха еще меньше.

Так почему на практике чушня такая? откуда на скорпе по 4-5 промахов?
у кого такие странные понятия о маленькой вероятности? :lol:
усильте травников!
пофиксите Отвратительницу!
*спасибо, пофиксили*
0
 -Боженька- [13]  2 Мая 2012 08:07:07 #20
Звездный шторм писал(а):
Flash TeRra
Просто админы на тестах ну убьют лично 10-20 мобов, для статистики. А если и есть тестеры - то они в отчете скорее математику пишут.
А когда лично убиваешь по 50-100 ботов в день минимум, уже как-бы знаешь чего и сколько обычно вчера, сегодня позавчера.
Это как с накрутками после раздачи халявы, днем 23 и т.п. Ну ведь видно же что боты усиляются. А может и не боты а игроки ослабляются. А может и еще что-то. Но видно же что боевой баланс меняется. Почему не признают это не понимаю.


Не признают, потому что психология такая у народа в бывшем ссср. Пока в лицо не скажут: "вы лохи, мы вас нае..ээ..обманули", будут думать, что все по-честному.
0
 Мурлыся [11]  2 Мая 2012 08:13:32 #21
Вот было на скорпе 4 промаха подрят..Я чет слегка офигела..
Апалась на 11 промахи были очень редкие..Сейчас же пару ботов убил и начинается промах на промахе...
0
 RZSly [12]  2 Мая 2012 08:15:42 #22
Alkera
ниче не странно)) просто чем больше благ юзаешь тем больше промахов и кастов с отражением
0
 Нерв [14]  2 Мая 2012 08:41:56 #23
Смешная ситуация такая (удары по мобу) - промах, крит, крит, промах, как будто спецом уравнивают.
Каст пета = 90% промах, тут уж и говорить уж нечего.
А вот промахи по кретсам, игураонам и другой мелочи - это вообще уже выше всего)
так что мы не мажем, просто всё уравновешено, мы ДОЛЖНЫ тратиться, такая вот ситема.
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
 SAVAGE [13]  2 Мая 2012 08:47:43 #24
бью лютыхв каждомбою100% 2-5 промахов :evil:
в гробу у белых тапках
0
 hooster [12]  2 Мая 2012 08:56:25 #25
а меня все устраивает :) :twisted:
0
 Ps1x0z1k [12]  2 Мая 2012 09:10:26 #26
Промохов стало больше примерно с марта месяца.. А Грейч ................... =)), Открой правду...
0
LORD REY
2 Мая 2012 09:42:38 #27
сегодня в первом же бою первых 3 каста промахи, так и о....ел
0
 пОдАрОчЕг [11]  2 Мая 2012 09:47:32 #28
Сегодня 1й бой и из 4х ударов по скорпу 3 промаха, в итоге нанес 450 урона, и маны уже нету, пей банку маны
0
Землянин [12]  2 Мая 2012 10:22:52 #29
Ну вот пусть что хотят говорят. Уже даже топ был про это. У всех промахов стало больше. По корру и то есть промахи.
0
 Arthes [10]  2 Мая 2012 10:28:01 #30
ну примерно так: когда напротив моба стоиш то у програмы задача вытянуть с тебя хп чтобы у тебя были затраты в бою вот и выходит что промахи добавляются ) раньше и уроны меньше были и омплекты слабее да и мобы сами насколько вы помните были посильнее вот и промахов было мало ) поток денег с мобов в игру всегда фиксирован и не должен привышать какойто граници )

з.ы. вспомните каркуш 9х как на них раньше было харашо ) а щас они по 5-6 раз вертятся и в добавку 3-5 ударов в горло )

з.ы.ы по поводу всяких хаосов и 23го ) каждая строчка обкаста усиляет не только игрока но и моба автоматом ) он начинает вертется блоковать критовать (это мы замечаем) но то что у перса урон больше критует тоже чаще и в 60% бой действительно быстрее этого человеку заметить тяжело )
0
-Brumax-
2 Мая 2012 10:40:50 #31
с ювой на точность зато прикольно ...промахов не меньше ...а даже больше становиться(
по крайней мере с зел ювой
0
 Hotary [12]  2 Мая 2012 11:03:53 #32
RZSly
Интересно, а если я без благ бью и у меня 5 промахов за бой?? Где логика, при чем в данной ситуации благи?
0
 zilf [14]  2 Мая 2012 17:12:00 #33
jaaa
да промахов ппц стало) думаю через годик будет ситуация как на гулях))) промахов больше чем попаданий! :рулим: :педалим:

а ведь прав :)

Наконец-то админы выдумали как увеличить затраты в бою магам, лупи-лупи промахами и траться на ману и банки, чем плохо? Плохо, что не заглядывают в руководсто официальное, написанное ими же, а характеристики мобов (и персонажей, касаемо тех самых промахов) меняют как хотят и когда захотят. Обидно, что нету четко прописаных характеристик и из-за этого и получается вот такой бред: Палачи не критуют, Танки не станят, ну с Сумраками все ясно, кинутый стиль боя на магическом уровне напрочь. Вот поэтому я неоднократно и спрашивал: Почему не опубликуют (например в той же библиотеки монстров) характеристики мобов? Почему такая тайна? Они же есть. Почему их скрывают?
0
Flash TeRra
2 Мая 2012 17:23:15 #34
zilf
да потому что когда нет точных цифр-крути как хочешь.
вон,волшебы например:существенно,колосально,сильно...и поди там разберись,сегодня 5,завтра 15-и не прикопаешься-точной цифры ведь нет.
апофеоз-удар медведя!"имеет существенный шанс"...ага,он такой ****** существенный,что его за верку раза 3-8 увидишь и аля-улю
ваше кредо?-всегда!!
0
 Kagan [13]  2 Мая 2012 17:29:41 #35
Flash TeRra
zilf
И что самое печальное, начнешь возмущатся и говорить про это админам, посядят за деструктив, за свои же деньги :confused:
Хочешь сделать хорошо - сделай сам!
0
 -TwiX- [10]  2 Мая 2012 17:32:19 #36
Да маги часто мазать начели)) :twisted:
Все чувствующие существа имеют право на свободу и право на выбор
0
esgreckmf
2 Мая 2012 17:49:15 #37
Вероятность КРАЙНЕ МАЛА :exclaim:
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
gun-fighter [14]  2 Мая 2012 17:56:23 #38
Аррид
Ювелирку на точность 13-14 завезли бы... сколько получается амуль точности 14 гномий должен давать? 6?)))
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.