Cлучайно, сегодня на арене, нашел новый способ обxода игровых правил. заходят в бой 2 на 2, каждый естесно идет за сферами и счет становится 4:4. Далее одной из команд нужно выиграт один бой чтобы победить. Один из команды нападает на потивника из другой команды. А другой тоже хочет напасть на свободного, но его нет, он вышел из боя. Чтобы быстрее выиграть второй заходит в бой к первому, так образуется бой 2 на 1го. Но в это время, так как бой покинул один участников вместо него заходит новый, так как идет бой 2 на 1 он спокойно идет за сферой и счет становится 6:4. Приехали. Бой проигран там где он был выигран. Так с помощъю подставного участника легко обходятся правила.
Вообще считаю что сферы на арене источник прокачки и подстав. Убрать бы сферы с арены и оставить три победы на арене и сразу бы два подвига, арена и сферы выполнялись бы намного честнее.
Oleff
спецом так сделать нереально, так как подставной наврятли поподёт в тот ж инст, а если и попадёт сколько раз такое проверно смогут ? бывало такое сам поподал на таких но это случай.
Чтобы быстрее выиграть второй заходит в бой к первому, так образуется бой 2 на 1го
Де-та тут кроется секрет...
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
Чтобы быстрее выиграть второй заходит в бой к первому...
Тут суть
Запупындрий: Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
SINGLE_WOLF [14] : Капец тебе - бросай игру, ходи и оглядывайся...
---V_i_P--- [10] : Расслабь булки уже и получай удовольствие...
I am your aunt [10] : рога обломают однозначно:)