Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Война рас
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Война рас

ФлудерПрайма [3] 
0
27 Января 2012 17:38:04
Без вступления..
Огромная просьба к стражам не переносить в посольство сразу, а то угаснет там..
Мне интересно..вот у нас тут война рас как бэ..убиваем друг друга, бяками кидаемся, какашками на форуме друг друга поливаем..но почему не предусмотрена функция взять в плен игрока?
Предлагаю исправить сиё недоразумение следующим образом..
Квест с 10 лвла..берется у Дракона, так как он является олицетворением войны рас.
Необходимо сдать 1000 скальпов и/или еще что-нибудь и получить взамен штуку "Цепи узника"
Цепи узника: используются раз в 3 дня, только на своей территории и только на противоположную расу..
Суть в следующем, "Цепи узника" накладывают одноименный каст на вражину и действуют по принципу зеркала..накинули каст, напали и убили врага..враг после этого может воскреситься, но не может уйти из локации, так как прикован цепью..он не может ни на кого напасть, и на него тоже никто напасть не может, но могут закидать бяками, типа порч, ядер и т.д, если на нём нет, либо кончилось действие Архи/мази соотвественно..Каст действует 4 часа..человек, накинувший каст, является Хозяином пленного..чтобы снять каст "Цепи узника" необходимо соклановцу/соальянсеру прийти на вражеский материк, убить хозяина пленного, после чего каст спадает..пленный также может откупиться от врага, заплатив ему 10голдов, но только если хозяин возьмет деньги..кинул торг, отдал деньги, автоматом телепортировался на ЦП своего города..если Хозяин пленного уходит в офф, либо уходит далее чем на 3 локации от пленного, то пленный, оставшись без присмотра убегает, то есть спадает действие каста..Если соклановцы не идут спасать пленного, хозяин находится неподалеку и деньги не принимает, а пленному становится скучно, то он может крафтить ресурсы в локации, но все ресурсы будут автоматом идти в рюкзак хозяина
Я считаю, это нововведение разнообразит игру, сплотит членов альянса между собой (что может быть интереснее кланового похода на вражеский материк с целью освобождения товарища? "Спасти рядового Райна" прям)ну и + по деньгам админам..(затраты на квест, налоги при передаче денег, сгоревший в плену обкаст и т.д)
Тролль
0
ФлудерПрайма [3]  27 Января 2012 17:52:12 #20
SLAYVER
плати 10 золотых, жди когда вражина забудет про тебя..аналогично ситуация с зеркалом..тебя зазеркали, убили..горна у тебя нету, а сокланов онлайн мало, а те, кто онлайн, у тех либо нету кадила, либо другие причины, по которым он не может кинуть кадило..что делаешь в такой ситуации? уходишь в офф на 2 часа...здесь также в офф на 4 часа уйдешь...только зеркало раз в 12 часов, а цепи раз в 3 дня, да и на зеркало фиол медаль реликтов надо, а на цепи ого-го сколько всего загнуть можно
Тролль
0
Танюлька [9]  27 Января 2012 17:53:26 #21
:eek:
До горизонта рукой подать, но кто его достиг..
0
Брысь [6]  27 Января 2012 17:58:01 #22
и на него тоже никто напасть не может


халява

торговое путешествие
достижения
Stay hungry, stay foolish..
0
Rusek
27 Января 2012 17:59:22 #23
зарождение рабовладельческого строя :lol:
0
ФлудерПрайма [3]  27 Января 2012 18:01:33 #24
Rusek
а так и должно быть? у нас средние века..рабовладельчество было, а у нас нету..да и какая война без взятия в плен?
Тролль
0
ФлудерПрайма [3]  27 Января 2012 18:04:10 #25
ПРАВКА (по желанию админов): персонажу, сидящему на цепи, так же можно бить мобов в локации, но деньги и падающий дроп, идут в рюкзак хозяина и когда сумма выбитых денег + гос. цена выбитого дропа становятся равны 10 голдов, считается что пленный откупился от хозяина и автоматически переносится на ЦП своего города..таким же образом можно прокачать достижения по убийству мобов на вражеском материке
Тролль
0
Убийца Теней [12]  27 Января 2012 18:07:40 #26
Мне нравицца
0
-Bombat- [7]  27 Января 2012 18:08:50 #27
MTSnik писал(а):
Отсыпь :eek:

:lol:
0
Кэприсия Луккезе [8]  27 Января 2012 18:11:18 #28
ФлудерПрайма писал(а):
ПРАВКА (по желанию админов): персонажу, сидящему на цепи, так же можно бить мобов в локации, но деньги и падающий дроп, идут в рюкзак хозяина и когда сумма выбитых денег + гос. цена выбитого дропа становятся равны 10 голдов, считается что пленный откупился от хозяина и автоматически переносится на ЦП своего города..таким же образом можно прокачать достижения по убийству мобов на вражеском материке

интересные идеи, действительно
"Я не знаю иных признаков превосходства, кроме доброты." (с) Людвиг ван Бетховен

Если не можешь победить своего противника силой, победи его умом :wink:
0
-Боженька- [13]  27 Января 2012 18:12:56 #29
а можно пленниц не на цепь, а просто к кровати привязывать? :rolleyes:
0
Служитель Небес [12]  27 Января 2012 18:19:24 #30
Прикольно, кстати)
0
komugi4an
27 Января 2012 18:19:53 #31
ФлудерПрайма
передача денег - Фин кач классный получается. приковать к локе - хорошая имунка для сбора горецветов и других ресов в спорный локациях...уже предвкушаю мольбы в гиблом/крепости/плато "Скуй, скуй меня полностью!!!Цепяяями!!!!!
0
Gotti [4]  27 Января 2012 18:26:03 #32
на доработку, а так в целом не плохо :wink:
0
ФлудерПрайма [3]  27 Января 2012 18:32:58 #33
komugi4an
ну если внимательно читать топик, то можно было заметить следующую фразу "только на своей территории"...Гиблое место, также как и Плато Безмолвия, это не своя территория, это спорные локации, следовательно приковать там узника, с целью сбора горецветов невозможно)
Gotti
дорабатывать конечно нужно, но одобрительные комментарии не могут не радовать :redface:
Тролль
0
Прародитель [7]  27 Января 2012 19:08:39 #34
ФлудерПрайма писал(а):
заплатив ему 10голдов

ФлудерПрайма писал(а):
идут в рюкзак хозяина и когда сумма выбитых денег + гос. цена выбитого дропа становятся равны 10 голдов

Финкач + переаспределение золота между рассами.

А с учетом того, что заводить персов за разные рассы не запрещено - чисто прокачка.
0
Служитель Небес [12]  27 Января 2012 19:12:59 #35
Прародитель писал(а):
ФлудерПрайма писал(а):
заплатив ему 10голдов

ФлудерПрайма писал(а):
идут в рюкзак хозяина и когда сумма выбитых денег + гос. цена выбитого дропа становятся равны 10 голдов

Финкач + переаспределение золота между рассами.

А с учетом того, что заводить персов за разные рассы не запрещено - чисто прокачка.


А можно ссылку, где в правилах прописано, что это не запрещено?

"В Игре запрещается:
• Регистрировать одним игроком более одного игрового персонажа..."
0
ФлудерПрайма [3]  27 Января 2012 19:16:15 #36
Прародитель
хмм..Фин.кач - безвозмездная передача ценностей...ты вот когда архи заказываешь себе, длань или аллалайлу, а после оплачиваешь, это фин. кач или нет? Нет, потому что ты оплачиваешь услугу..а если ты заказываешь палача, геенку или ядро кому то, а потом оплачиваешь расходы? Тоже нет, потому что оплачиваешь услугу..тут на тебя накинули цепь, ты платишь деньги за то, чтобы ее сняли, следовательно это оплата за услугу, и это не безвозмездно, так что под определение фин. кача никаким боком не попадает...Это раз.
Следующее...Фин. кач - передача ценностей, составляющих более 50% мат. ценности персонажа...покажи мне хоть одного играющего персонажа 10 лвла, у которого мат. ценность менее 20 золотых? Если покажешь, возьму свои слова обратно...даже мой нубский персонаж больше 20 голдов стоит..Это два.
Персонаж, выложивший кучу бабок за Цепь узника, ну явно имеет нормальный шмот, прокачанные медали и кучу разных нажитых плюшек в рюкзаке, ячейках и т.д, так что 10з для него мелочь. Это три..
Доступно изложил или более подробно объяснить какие-либо моменты?
Тролль
0
ФлудерПрайма [3]  27 Января 2012 19:18:36 #37
Прародитель
ты правда думаешь, что кто то будет заводить мульта, качать его до 10 лвла..набивать 1000 скальпов, собирать кучу ресов для квеста, только ради того, чтобы потом по 10 голдов себе передавать? глупости какие то
Тролль
0
Yamako [5]  27 Января 2012 19:19:05 #38
ФлудерПрайма
а дракон вдохновляет на полное уничтожение противоположной расы,даже скальпы коллекционирует,какие ж тут пленные?

а вот когда сам станешь монстром,сможешь прессовать всех,и будут тебе и "пленные" среди игроков,если сломаются)

также можно и кретса связать и продать в рабство за синий гиг-справедливая альтернатива,если ты мясо.
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.