Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Легендарный ребаланс: второй подход!
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]

Легендарный ребаланс: второй подход!

Администрация [20] 
10
30 Декабря 2025 13:15:57
Предыдущие новости:
[13:15, 30 Декабря 2025] Новое свершение!
Жители Фэо! ! До 10 января 23:59 у вас есть отличная возможность получить уникальную награду! Завершите 5 активностей, чтобы получить Эфемерный легендарный жетон  через новое повторяющееся свершение в меню событий. Эти жетоны можно обменять в Обменном шатре на временный легендарный доспех 5 звёзд.
 
Эти временные доспехи уже находятся на финальной стадии ребаланса. Это значит, что у вас есть уникальный шанс — вы можете опробовать все изменения и выбрать именно тот доспех, который идеально подходит вашему стилю игры!

Обратите внимание: на основании обратной связи и последующих публичных тестов будут вноситься правки перед тем, как изменения перейдут на обычные легендарные доспехи.

Ребалансом легендарных предметов занимался  идн. Администрация выражает благодарность за сотрудничество! 
 
Важно: все временные легендарные предметы будут удалены у игроков 11 января!
 
Успейте выполнить условия и забрать свою награду!

Последняя новость:
[21:00, 12 Марта 2026] Легендарный ребаланс: второй подход!
Итак, продолжается тестирование изменения Легендарных предметов. Сейчас их временные версии ждут вас в Обменном шатре. Приобрести легендарную экипировку можно за Эфемерный легендарный жетон.
  
Внимание: каждую легендарную вещь в рамках теста можно приобрести только один раз. Срок жизни — 2 дня. Использовать их в Клановых войнах нельзя. При входе в бой они будут безвозвратно изъяты не только из слота, но даже из рюкзака. Если же зайти каким-то чудом удастся, ваш персонаж немедленно погибнет. Будьте внимательны!

Проверить временные Легендарные предметы можно в Турнирном зале и в Тренировочной комнате. Эффекты там аналогичны тем, что будут действовать в Клановых войнах, только будут наложены не через 2 часа, а через 5 минут

Кстати, в Турнирном зале теперь можно призывать Церрадора, Альканору, Дзеруга и Громдрага. Этот этап тестирования продлится с 12 марта до 1 апреля. По итогам вашего фидбэка тесты, скорее всего, продолжатся. Следите за новостями!
 
Обратите внимание: временные легендарные предметы выдаются сразу с усилениями (руна, оправа, символы). 

Поэтому перенос рун свитком и использование щипцов для оправ временно отключено.
 
Удачи в испытаниях!
Загрузка...
0
 Коварный_Перец [5]  29 Июля 2026 08:21:11 #362
идн написал(-а) 2026-07-28 19:28:12
Chipadzua
_Извращенец_
А вы спросите какая лега у Идна и всё поймёте

у меня маска изувера - и что вам в этот момент стало понятно? :rolleyes:


Стало понятно, что точно не броня. Хотя это и до этого было понятно.
1
 Тигриция [20]  29 Июля 2026 09:04:11 #363
в принципе если поправить некоторых сверхов где маска в урон не проходит то жить можно.) :cool:
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
Загрузка...
1
 Преклони колено [20]  29 Июля 2026 09:58:27 #364
Шмотки все уже не усилишь, а вот плечи нужно подрезать) ну это прям слишком, как поножи до ребаласна)
Загрузка...
1
 Тигриция [20]  29 Июля 2026 10:09:55 #365
Преклони колено
или выдать всем плечей простите плетей. :exclaim: :exclaim: :exclaim:
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
Загрузка...
4
 Apollinariya [20]  29 Июля 2026 11:25:56 #366
Уважаемые игроки! Спешим сообщить о следующих изменениях:

Для предметов 11-15 уровня основная маг. защита изменена на земля-вода (ранее была огонь-воздух).

Поножи Агония
Исправлен бонус урона (ранее не работал)
Увеличение урона было: 1/1/2/2/3% стало 2/2/3/3/4%

Шлем Хорсунгума
Длительность было: 4/5/5/6/8 стало: 4/5/5/6/7
Жажда Хорсунгума (эффект 5★) было: 15/8 стало: 12/6

Наплечники Шико
Гнев Шико (эффект 5★) было: шанс 9% стало: 10%
Длительность было: 5/6/6/7/8 стало: 4/5/5/6/7
Эффект было: 30/30/40/40/50 стало: 25/25/30/35/40

Сапоги Глиф-а-Мирея
Длительность было: 4/5/5/6/8 стало: 5/6/6/7/8
В руны III - VI добавлена инициатива

Панцирь Бога проклятых
Возмездие Бога проклятых (эффект 5★) теперь дополнительно снижает эффективность вампиризма на 25%

Нагрудник Брэтвила
Шанс было: 6/7/7/8/9% стало: 7/8/8/9/10%
Эффект было: 10/12/14/17/20 стало: 14/14/17/17/20%
Длительность было: 4/4/5/5/6 стало: 5/5/6/6/7

Маска Изувера
У большинства монстров и боссов убрано сопротивление к чистому урону. Теперь "чистая" травля пробивает их.
Загрузка...
0
 MoscowUltras [11]  29 Июля 2026 11:43:56 #367
Apollinariya
Спасибо. что делаете вещи слабее и слабее.
0
 ПростоСережа [20]  29 Июля 2026 11:45:09 #368
защита изменена на земля-вода (ранее была огонь-воздух).

то есть против танков. А зачем? На хаотах, дланях, аренах плюнь в игрока и он с вероятностью 90% будет критом.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 Дмитрий 7 [20]  29 Июля 2026 12:09:15 #369
ПростоСережа
Возможно потому, что народ 11+ ныл во время турнира 1х1, что танков убить не могут (и тут на форуме и в телеге).
0
 Drama Queen [20]  29 Июля 2026 12:15:37 #370
Дмитрий 7
это не повод ухудшать далее и далее наш с тобой Хорс))шмотка малопопулярная)
0
 Попиваю морс [11]  29 Июля 2026 12:17:01 #371
У большинства монстров и боссов убрано сопротивление к чистому урону.
а почему не у всех? :lol:
0
 Тигриция [20]  29 Июля 2026 12:52:16 #372
Ура, спасибо за маску! :cool:
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
1
Ксанатос
29 Июля 2026 13:29:45 #373
Сделайте в броне при срабатывании активки хотя бы полное очищение от всех негативных эффектов и стрел

И так она не очень сильная была до реворка, после реворка совсем чет слабо выглядит =(

Ну и зачем дальше хорса ослаблять непонятно, и так слабая шмотка нынче
Загрузка...
0
 Преклони колено [20]  29 Июля 2026 13:58:50 #374
Drama Queen написал(-а) 2026-07-29 12:15:37
Дмитрий 7
это не повод ухудшать далее и далее наш с тобой Хорс))шмотка малопопулярная)

Если это для хорса 11-15, тогда понятно почему, там хорс неубиваемый почти) А если для всех, тогда я совсем не понимаю логики.
0
MARS_ALEX61 [20]  29 Июля 2026 14:16:18 #375
Дайте леги потестировать
1
 MeowsKonig [10]  29 Июля 2026 14:51:47 #376
Обратите внимание, что персонажи на физе могут надеть Шлем ГунглДО и Наплечники ГунглДО.

Перчатки и маска изначально делались как противоположные друг другу по эффектам. Но сейчас получается, что в одном случае можно надеть предмет сильнее обычного фиолетового, а в другом такой возможности нет.

И добавьте, пожалуйста, возможность поменять легендарную вещь на другую без потери количества звёзд.
Загрузка...
0
 -_Полуденный_- [19]  29 Июля 2026 15:29:58 #377
MeowsKonig
:lol: :rolleyes:
Суету навести охото!
Люблю флудить на форуме. И ничего вы мне не сделаете :biggrin:
5
 ТиГрЬОнНоК [10]  29 Июля 2026 15:57:44 #378
  Apollinariya [20]
Уже много раз просили
сделайте вы фиксы для разных уровневых групп
3-10
11-15
16-20

Это элементарно - бафы и плюшки от шмоток одинаково "имбовы" и "бесполезны&quo­t; для разных уровневых групп.
Вот ХОРС - на физе он ДНО, на магии "имба", так фиксите магию и апайте физу (3-10).
Тоже самое бронь - была имбой но слабой по статам в самом первом виде - народ брал только из-за этого,
вы сделали из неё днище, и по результатам массового нытья увеличили на такую ничтожную дельту процент поглощаемого урона, что это просто смешно, по сравнении с плечами или изувером для 1-4 звезд (коих у большинства людей в наличии может быть).

Зачем ровнять все уровни и фиксить то на что жалуются старшие у всех лвлов?
Нытьё было и будет, потому что купили феррари, а обновлением ПО им подсунули запорожец.
Да, эксклюзивный, юбилейного выпуска в ограниченном выпуске, но запорожец.
Потому народ и просит дать обменять на шмотку которую вы ещё не убили, хотябы 1 раз.
Загрузка...
1
 X D [15]  29 Июля 2026 16:49:31 #379
ТиГрЬОнНоК написал(-а) 2026-07-29 15:57:44
  Apollinariya [20]
Уже много раз просили
сделайте вы фиксы для разных уровневых групп
3-10
11-15
16-20


Сейчас бы делать фиксы точечно для уровневых групп без фиксов самих уровневых групп(и треугольников в них).
Там даже в "джиновом" пве чистилище в рамках одной ур-группы кто-то может в соляного чистить ключи, кому-то нужна группа.
11-15 магам, для адекватного функционирования нужно быть под костыльным баффом, при том что всё равно приходится жрать эликсир молнии в каждый час фарма, чтобы выигрывать инициативу и даже при этом той зашитой в бафф воли не хватает, чтобы стабильно критовать.

Бошку волка для магов кстати походу фиксанули, из-за полутора кринжил с кирками, нагибающих олёшек в критах, не способных накрутить нормальный билд символов(возможно из-за того что ввели доп мусорные оранжевые символы и шансы накрутки стали такими мизерными, а цены этой накрутки такими неадевкватно колоссальными, что никто этим и не занимается в "проходной" 11-15 ур группе), а кринж-билдеры в кирко-воле-тяже их вертят на стане(и тут на 20м году кто-то выучил механику боя тяжей)

Какие на этом фоне адекватные фиксы ты хочешь получить, я даже не представляю. :biggrin:
\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/
Загрузка...
2
 ТиГрЬОнНоК [10]  29 Июля 2026 18:07:29 #380
X D
рыжики это не стандартный контент
это контент по большей части за реальные деньги, либо за приличную сумму голды.
И я не согласен чтоб шмотку в 1 звезду которой вложено более 30к золота на уровне 3-10 внезапно превратили в тыкву с аргументами того что это для "балансировки" на 11-20лвл, и мол 5-ая звезда "между прочим" выглядит вполне неплохо...
Слов нет.
Загрузка...
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.