Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [НАКИПЕЛО] Тема для обратной связи с администрацией
страницы: [ << < 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 > >> ]

[НАКИПЕЛО] Тема для обратной связи с администрацией

 Clover [20] 
48
18 Марта 2021 18:30:17
Уважаемые игроки!



Администрация проекта "Легенда: наследие драконов" регулярно просматривает форум, читает ваши темы и комментарии к новостям, но важные сообщения слишком рассеяны по всему форуму. Поэтому было принято решение о создании специальной темы, в которой игроки могут высказать общие впечатления от игры и нововведений, конструктивно, культурно и кратко рассказать о проблемах, с которыми они сталкиваются (клиент, мобы, ПБ, техподдержка и т.п.), оставить отзыв об изменениях и высказать предложения, направленные на улучшение игры.

Пожалуйста, высказывайтесь конструктивно и кратко, если хотите, чтобы ваше сообщение прочитали и рассмотрели с должным вниманием. Отсутствие ответа на ваше сообщение не означает, что его не увидели. Интересные и не противоречащие игровым логике, механике и экономике предложения, а также конструктивные и грамотные замечания будут приняты в работу, а обоснованная критика будет внимательно изучена для улучшения качества работы.



Во избежание форумок придерживайтесь базовых правил общения на форуме и следующих принципов:
- не нужно многократно дублировать однотипную информацию;
- не нужно зафлуживать ветку смайликами, оверквотингом, сообщениями в стиле "ап", "ну и где???", "плюсадин поддерживаю!!!1!" и т.п.;
- по возможности постарайтесь грамотно, кратко и логично формулировать свою мысль - лишние эмоции не являются ценной информацией;
- если публикуете ссылки на бои - пожалуйста, постарайтесь сохранить скриншот боя (статистика и общий вид боя), чтобы через 3 дня все еще было понятно, о чем речь, если потребуются доказательства проблемы;
- используйте нормативную лексику и избегайте оскорблений, обсуждения личной жизни, доходов и времяпрепровождения разработчиков проекта, явных домыслов и фантазий.



За нарушение норм общения в этой ветке игроки могут получить форумку, деструктивные сообщения и флуд могут быть как отредактированы, так и удалены полностью. Жалобы на форумки, полученные в этой теме, не рассматриваются.

Соблюдение норм общения и правил темы гарантирует то, что ваше сообщение будет прочитано представителем администрации проекта "Легенда: наследие драконов". Ваше мнение об игре важно для нас, равно как и комментарии, почему вы играете в двар, что вам особенно нравится или причиняет неудобства, почему вам хочется сюда возвращаться и какие элементы игры кажутся самыми интересными. Вы - пишете, мы - читаем!

Уровень строгости модерации: ★★★★★
Загрузка...
3
DenIvIzor
2 Ноября 2025 14:46:59 #1863
14:45 Вернитесь к Леди Марии на Главную площадь Эргама.


Можно убрать спам после каждого боя?
Один раз пусть пишет.

А также аналогичные с Урчи/прочих квестов
3 жизненных девиза:
- Не баг, а фича.
- Быстро и качественно.
- Само устаканится.
Загрузка...
0
 Net Sovesti [20]  2 Ноября 2025 19:09:28 #1864
DenIvIzor
В двариуме в фильтр чата запихай
-2
 Алекси Лайхо [15]  3 Ноября 2025 06:52:14 #1865
Добавьте в двариум музыку из старого клиента) Часто прям очень хочется посидеть по олдскулу как в далеких нулевых-десятых) Особенно атмосферно звучит тема локаций связанная с нежитью)
А ещё ползунок громкости для звуковых уведомлений, а то бывает слишком громко. Приходится общую громкость на компе настраивать, а это не очень удобно, так как есть всякие прочие программы, мессенджеры и.т.д.
Загрузка...
0
 -Sheff- [20]  4 Ноября 2025 23:24:26 #1866
Моральный выбор. Как вернуть окно? Если ничего не выбрано и нажата охота? Капча хоть до нападения была. а эта после, а после боя что нажимаешь? верно, охота. И тоесть скипаешь и получаешь негатив на пол часа
4
 Не советую [20]  6 Ноября 2025 17:11:54 #1867
Уже было несколько постов с жалобами на кривой рандом при вскрытии рыжих сундуков.
Почему нельзя ввести понятный принцип (например по примеру сезонных), или при 10 (15 или 20, не принципиально) открытии гарантированно падает рыжий жетон.
Даже при перекосах рандома (вызывающих массу пересудов и негатива) персонаж должен понимать конечный результат своих действий.
После энного количества холостых открытий накапливается только раздражение и вопросы к причинам таких перекосов. Нет понимания - есть ли смысл открывать дальше или данная затея пустая трата денег.
Загрузка...
0
 -QA- [20]  9 Ноября 2025 15:09:07 #1868
Когда начнут нормально падать чешуйки, не бред же, 1-3 в неделю, ну + пески еще 1-3, но в магазе те же нашивки 30шт стоят, 3шт в 30 дней, т.е. расчитано как-то собрать хотяби 90шт (с песками) в месяц, а так как падаю щас нереально ваще что-то собрать, я молчу про сундук с рунами за 200 чешуек, сколько на него собирать если в таком темпе будет падать?

https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?art­ifact_id=7279601294

балансируйте нормально перед тем как что-то добавлять :exclaim:
7
 Тигриция [15]  11 Ноября 2025 09:38:51 #1869
уберите датхар из альтернативных наград за перо. очень трешовый приз за 90 вскрытий. :confused:
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
Загрузка...
1
GlowingBeast
11 Ноября 2025 16:41:58 #1870
Понятно что эта тема мертва и админы тут не отвечают примерно пару лет, но пересмотрите стоимость клановых жетонов "времена года". Просто кто хотел и мог уже прокачались, а сейчас цена за жетон в ноябре в 25 монет еще ладно, но 35 снежинок в декабре кажется просто не подъемной.
Вот я качаю таланты, можно сказать в одного, и я правда не понимаю где мне взять в декабре на 185 монет 6500 снежинок.

Или дайте иной способ их получения. Да они есть за кв, но там 30 шт за серт, эта капля в море. Может добавить мизерный шанс за выполнения клан квеста?
Загрузка...
-1
Rapemenow
11 Ноября 2025 17:21:05 #1871
Вопрос к админам!!

Зачем? Какая цель?
Вчерашнее нововведение в торговом и прочие подобные перформансы.

Гневные мысли я уже прошёл, стадия принятия тоже. Но вопрос ЗАЧЕМ :rolleyes: :question: остался..

Не думаю что у вас там сидит здравый экономист, который просчитывает возможное влияние на экономику игры ваших нововведений.

Вы понимаете, что теперь, когда обмен безлимитный относительно цены в векселях, позволить себе купить тот же фиолет может каждый :confused: :question: Одних только векселей с побед на корабле достаточно на бронь+поножи :eek:
А с размером в течение всего события...

Вы что творите?

Кто там живой на форуме бывает из админов, ответь - зачем? Какая цель у этого?
Загрузка...
3
 KoHH [16]  12 Ноября 2025 17:48:20 #1872
Добавьте возможность делать квестовые ресурсы непередаваемыми. По крайней мере те, для которых уже существует непередаваемый вариант, типа кубов, ок и прочего. Иногда хочется накопить пачку для сдачи на репу, а потом заходишь на биржу, видишь хорошую цену и продаешь. И опять приходится копить. Может что-то типа засунуть в куб передаваемый ресурс, нажать на кнопку и получить непередаваемый.
Загрузка...
0
 МОРДЕХАЙ [12]  13 Ноября 2025 23:33:57 #1873
Вскрыл хаосный сундук , чтобы сделать себе вещи стиля . Оттуда выпало шлем , меч и плечи гунгла до , я конечно рад , но не очень , ибо шмот мне этот не нужен. Самоцветы преображения в вещи стиля на них не работают . Поправьте пожалуйста
4
 Землянин [20]  14 Ноября 2025 12:45:28 #1874
Клановые тотемы, может пора убрать ограничения по количеству урона "не более"? Ну или хотя бы кардинально пересмотреть. Времена изменились, ХР стало больше, удары сильнее, уровни выше. Они уже стали почти не актуальны.

Ну возьмем для примера первый "Каждый ход тотем отражает 43% урона, но не более 104" Сейчас петятерки под 500 бьют запросто. Или 20й. "Каждый ход тотем отражает 95% урона, но не более 821" сейчас 20ки бьют (наверное нет потолка, может и по 10к).
Загрузка...
3
 Землянин [20]  14 Ноября 2025 14:10:23 #1875
Сделайте рассылки об окончании событий (например ща 5, 3, 1, 0,5 часа)

* Например: Воззвание королевы - До окончания этапа осталось: 54мин - а ведь после магаз закроется и ку-ку монеткам. Или сезонное - награды получить до такого-то (многие те же амулеты покупают чтоб обновить, или юву вместо имеющейся). Полно событий, по завершении которых уже никуда не потратить и сгорят "разменные элементы".
* Или же ярмарка и т.п. - мол остался день, потом столько часов.
:idea:
Загрузка...
0
 Не советую [20]  15 Ноября 2025 03:51:42 #1876
Немного про теорию вероятности и рандом

Ритуал жребий драконов
Правила игры:
Всего существует четыре типа наград: базовая, редкая, главная и альтернативная награда.
Каждая десятая попытка принесёт вам редкий тип награды.
В рамках одного цикла игры можно совершить 90 попыток и перейти к розыгрышу главной или альтернативной награды.
Розыгрыш между главной или альтернативной наградой проходит по правилам 50 на 50.

Что это за правило?
При первом переходе к такому розыгрышу у вас будет 50% шанс получить главную или альтернативную награду.
Если вы выиграли главную награду, то в следующем цикле вы снова вернётесь к правилу 50 на 50.
Если вы выиграли альтернативную награду (и таким образом проиграли главную), то в следующем цикле вы гарантированно получите главную награду.

Мне при 90 попытке выпал редкий тип награды. Если шанс получения главной или альтернативной награды равен всего 50%, то вероятность получения главной или альтернативной награды все таки будет составлять при розыгрыше 25% на 25%. Соответственно 50% приходится на редкий тип наград.
Вроде бы логично, но при этом в описании вообще отсутствует вариант - а что происходит в случае если при розыгрыше не выпадает ни главная ни альтернативная награды? Это досадная ошибка при выдаче приза или неполное описание правил игры?
1
 Землянин [20]  15 Ноября 2025 21:41:40 #1877
Админы, поясните как работаем в ПВП: защита от магии и проницание, подавление и концентрация?
Сколько нужно концентрации чтоб пробивать скажем 500 подавления?
Сколько нужно проницания, чтоб не отражало Защита огонь-воздух например 1000?
И что такое просто "Защита от магии +10" например в Благодать Ди-а-Найтель?
Защита огонь-воздух +165 в кольце вроде понятно, это защита от огня 165 (и по идеи надо 165 проницания чтоб попадать магией, или травить). Но что-то тут кажется не так.
Пролейте свет на эти мегапараметры :lol: :question: :idea:
Загрузка...
-8
 De Beers [10]  16 Ноября 2025 08:16:24 #1878
Есть предложение:
реализовать новый пункт статистики персонажа в его информации - средний урон в битвах.
С разделением на Хаотичные бои, Разломы и ВБ

Полезный показатель imho, может быть игроки начнут играть а не залетать тушкой на эти ивенты :cool:
Загрузка...
0
Goting [9]  18 Ноября 2025 01:18:28 #1879
Вот уже НАКИПЕЛО!

Уберите мелких монстров (всех кто меньше 8уровня) с задания "Наступление тварей", на ресурсы для кольца Единства. С мелких монстров ничего полезного не падает, ни кристаллов истины, ни лута! Так задание, на монстров этих, паладин выдает через неделю или каждый третий раз. :confused:

Покой жителям Фэо только снится! Хищные твари сбиваются в стаи и целые армии. Остановить их – таково поручение благородного паладина.

Текущая цель: Истребите 50 Шаркидов-кондотьеров [7] в Флаунгарде, а потом известите об этом паладина Шико. (0 из 50 убито)
Цель этого задания будет актуальна только до начала следующей недели.
Награда: Знак Защитника Фэо 3 шт.


Само задание на кольцо становится доступным только с 9 уровня, что там забыли монстры 7 уровня? Можно как-нибудь актуализировать это задания для 9-10+ уровней?

Предлагаю:
Добавьте скорпионов в это повторяющиеся задание, а шаркидов уберите оттуда!
Да будет, так!)
0
 Коварный_Перец [4]  20 Ноября 2025 10:07:07 #1880
После последних изменений с добычей ресурсов, вход в мобильный колент постоянно зависает. Бесконечно крутится "загрузка" на карте. Бывает заходится 1 из 5-10 раз.
4
 Землянин [20]  20 Ноября 2025 15:02:11 #1881
Сделайте событийные квесты и всякие активности раз в сутки, а не раз в Х часов (обнуление по серверу).
Например по событиям есть раз в 8, 20, 36 и т.п. часов. Квест урчи и т.п.

Квесты подогнать с наградами. Что было раз в 8 часов - сделать больше награду и сложнее квест (больше мобов, больше ресов на подношение и т.п.)

Событий слишком много, игра по будильнику это АД, а без него чувство упущения и разочарования.
Загрузка...
страницы: [ << < 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.