Администрация проекта "Легенда: наследие драконов" регулярно просматривает форум, читает ваши темы и комментарии к новостям, но важные сообщения слишком рассеяны по всему форуму. Поэтому было принято решение о создании специальной темы, в которой игроки могут высказать общие впечатления от игры и нововведений, конструктивно, культурно и кратко рассказать о проблемах, с которыми они сталкиваются (клиент, мобы, ПБ, техподдержка и т.п.), оставить отзыв об изменениях и высказать предложения, направленные на улучшение игры.
Пожалуйста, высказывайтесь конструктивно и кратко, если хотите, чтобы ваше сообщение прочитали и рассмотрели с должным вниманием. Отсутствие ответа на ваше сообщение не означает, что его не увидели. Интересные и не противоречащие игровым логике, механике и экономике предложения, а также конструктивные и грамотные замечания будут приняты в работу, а обоснованная критика будет внимательно изучена для улучшения качества работы.
Во избежание форумок придерживайтесь базовых правил общения на форуме и следующих принципов:
- не нужно многократно дублировать однотипную информацию;
- не нужно зафлуживать ветку смайликами, оверквотингом, сообщениями в стиле "ап", "ну и где???", "плюсадин поддерживаю!!!1!" и т.п.;
- по возможности постарайтесь грамотно, кратко и логично формулировать свою мысль - лишние эмоции не являются ценной информацией;
- если публикуете ссылки на бои - пожалуйста, постарайтесь сохранить скриншот боя (статистика и общий вид боя), чтобы через 3 дня все еще было понятно, о чем речь, если потребуются доказательства проблемы;
- используйте нормативную лексику и избегайте оскорблений, обсуждения личной жизни, доходов и времяпрепровождения разработчиков проекта, явных домыслов и фантазий.
За нарушение норм общения в этой ветке игроки могут получить форумку, деструктивные сообщения и флуд могут быть как отредактированы, так и удалены полностью. Жалобы на форумки, полученные в этой теме, не рассматриваются.
Соблюдение норм общения и правил темы гарантирует то, что ваше сообщение будет прочитано представителем администрации проекта "Легенда: наследие драконов". Ваше мнение об игре важно для нас, равно как и комментарии, почему вы играете в двар, что вам особенно нравится или причиняет неудобства, почему вам хочется сюда возвращаться и какие элементы игры кажутся самыми интересными. Вы - пишете, мы - читаем!
Когда вернете возможность в мобильном клиенте зажимать гипно и переключаться на пелену или физу… с обычного клиента пожалуйста, с мобильного не работает. Но если проживаешь усилие или кровь(магия) то спокойно переключаешься. Именно с гипно ждешь кд отката магии 5сек. Потом только дает переключиться.
Я купидон, предвестник секса!
Шутки на грани фола, провокации.
Форумка - пока что предупреждение 1 день.
Саманта, зам. главы ОПГ.
Когда уже наведете порядок с использованием призывов в инстах прошлого? Надоело вычислять, куда кривая вывезет, если заходишь в инст рядом с 00-00. Вчера зашла в инст после 0, забыв перезайти в игру. В результате истратила фиолетовый призыв, дневная шкала не заполнилась. Бывает еще и такое: заходишь в инст непосредственно перед 0, а при выходе обнаруживаешь, что истратился не синий призыв, а фиолетовый. Я уже молчу, если зайти в инст во время сброса календарного свершения первородного. Тут вообще все пропадает. и призывы и очки за инст. Причем не важно, какой по цвету призыв ты используешь. Если невозможно это исправить, то сделайте хотя бы, чтобы можно убрать фиолетовые призывы из рюкзака, для исключения их случайного использования.
[ВЕРОЯТНО УЖЕ ОЗВУЧЕНО]
Ввиду последнего обновления по мудрёному оружию на крепостях появилось очень много сливщиков (возможно даже на договорняках), которые надеются попасть на таких же сливщиков и получить халявную пыль. В связи с чем это немного ломает прикол нормальным другим игрокам, нацеленным на крепость.
Вариантов есть несколько:
1. Убрать лимит на крепости (что означает по большей части просто ввести халяву для сливщиков и прочих). Итог: Цена на мудреное оружие упадет, так как оно будет более доступно в виде покупки у других игроков. НО, бои на крепости станут более динамичными, так как будет много составов, которые начнут друг с другом встречаться. Да, возможно это сломает кайф топовым составам на крепости, но для этого переходим ко второму пункту.
2. Ввести рейтинг (аналогично кв). Чтобы составы, которые идут туда ради контента (аналогично кв), получали сильных оппонентов на приблизительно том же рейтинге. В таком случае полтора-два топ клана смогут спокойно друг с другом повоевать в свое удовольствие, а кланы ниже рейтингом не будут ломать удовольствие другим, и тоже получат возможность заработать пыль честным путем. Так же разделить количество наград в виде пыли по рейтингам, чтобы сливщики не могли абузить по 2к пыли дважды в неделю, а, например, по 500 или 1000.
3. Как вариант - обьединить оба пункта и посмотреть, что из этого выйдет.
4. Ввести что-то типа турнира под крепости. Сделать сетку, дабы сливщики при поражении вылетали и получали свой сливной "штраф" в виде невозможности участвовать до окончания турнира , пока не начнется следующий.
Так же возможно сделать две параллельных вариации крепости. К примеру турнир ограничить до 5-10 эффектов, как на арене в бурю, а параллельно запускать обычные крепости, которые не имеют ограничений.
Ну и, собственно, сделать разные награды. В турнире награды давать больше за место, нежели за победу отдельную, а на крепе оставить как и было.
Как итог это может решить и односторонность кв, когда дерутся по факту два клана между собой)
Так сказать сместить нагрузку в сторону крепы, чтобы клан мог решить, важнее ему голда с ресами или пыль с оружием.
Для приготовления блинов вам нужны яйца. (c)
Выполнено достижение "Душный товарищ"
༼ つ ◕_◕ ༽つ Получено: Мозг 1 шт.
В благодарность он пощекотал ваш палец листочком. (с)
Предлагаю перенести/добавить 19 Грабонов в локу Лагерь Пеланира. Моб бьется неудобно, денег с него немного, лимит кончается быстро. По уровню доходов он находится на одном уровне с джиннами.
Админы как вы смотрите на такое? Просто сейчас бить в любое время и без скальпорезов можно только джиннов. но с них не падают триады и осколки, а как качать репы богов 16лвл?
Так же предлагал(тут и тут более развернуто) добавить триады/осколки с джиннов и изменить абилки 19 Мауринов, чтобы они были на одном уровне с зарлогами.
Возможно моё сообщение затерялось
Будет ли исправлено расположение тайника в землях джиннов в связи с тем что постоянно висящая иконка бандита его загораживает?
Почитал в соцсетях чужие анкеты о семейном положении и написал у себя "Есть ЗОРБ"
Я всего в жизни добился сам!
- так ты ж бомж!
- и что это меняет?
предлагаю ввести репутацию "Ловцов за софтом"
создать отдельную ветку, посадить туда стража, администратора, добавить функционал, куда ему будут отправлять видео доказательства. скрины, и где он раз в 3 дня будет проверять и ставить на проверку указанных в нарушениях личностей.
Ибо то что происходит сейчас это немыслимо.
я понимаю что вы не играете в игру, Но, достаточно зайти в барханы, дюнное и глянуть как одни и теже бьют на софте мобов. Не нужно быть админом, чтобы видеть как 3-4 одних и тех же перса бьют с помощью автонападалок и прочих программ. потом уходят одни , приходят следующие
В награду можете сами добавить что пожелаете. Какой нибудь инст с мобами, или например награду золотом, или ресурсами, благо их очень много.
уникальность медали и награды за нее, можно сделать рр за нее +500
и вам сами игроки сольют всех "не честных персонажей" за месяц
никакие ваши пазлы не работают так как должно было работать
Уважаемые админы, будет ли доступно выполнение поручений первородного на поле битвы "Плато Безмолвия, 134 г."?
Инст очень интересный и динамичный, в отличии от остальных. Но то, что там не зачитываются победы и не идут в зачёт скальпы - немного его обесценивает. Получается если и ходить - только ради веселья.
Доколе в Мистрасе с мобильного не будут собираться ресы? Вчера думал в дороге половить фиолетовую рыбку. Поставил фильтр отражать только фиолетовый рес. Первая рыбка вылавилась прекрасно, а дальше стало выскакивать надпись что не хватает мастерства. Все навыки прокачены до сини. Версия для Андроида 1.80.361
Предлагаю добавить в куб рецепт для перегонки 2-х часового альвового шербета в 1 часовой и обратно по аналогии как это сделано с "рассветом удачи"
Такой рецепт уже есть - 1 двухчасовой шербет + 50 ртути = 2 часовых шербета
Вы, на Мидгарде живете спокойно, с давних времен, когда мир утвердился...
Помня из Вед, о деяниях Даждьбога, как он порушил оплоты Кощеев что на ближайщей Луне находились...