Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [НАКИПЕЛО] Тема для обратной связи с администрацией
страницы: [ << < 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 > >> ]

[НАКИПЕЛО] Тема для обратной связи с администрацией

 Clover [20] 
47
18 Марта 2021 18:30:17
Уважаемые игроки!



Администрация проекта "Легенда: наследие драконов" регулярно просматривает форум, читает ваши темы и комментарии к новостям, но важные сообщения слишком рассеяны по всему форуму. Поэтому было принято решение о создании специальной темы, в которой игроки могут высказать общие впечатления от игры и нововведений, конструктивно, культурно и кратко рассказать о проблемах, с которыми они сталкиваются (клиент, мобы, ПБ, техподдержка и т.п.), оставить отзыв об изменениях и высказать предложения, направленные на улучшение игры.

Пожалуйста, высказывайтесь конструктивно и кратко, если хотите, чтобы ваше сообщение прочитали и рассмотрели с должным вниманием. Отсутствие ответа на ваше сообщение не означает, что его не увидели. Интересные и не противоречащие игровым логике, механике и экономике предложения, а также конструктивные и грамотные замечания будут приняты в работу, а обоснованная критика будет внимательно изучена для улучшения качества работы.



Во избежание форумок придерживайтесь базовых правил общения на форуме и следующих принципов:
- не нужно многократно дублировать однотипную информацию;
- не нужно зафлуживать ветку смайликами, оверквотингом, сообщениями в стиле "ап", "ну и где???", "плюсадин поддерживаю!!!1!" и т.п.;
- по возможности постарайтесь грамотно, кратко и логично формулировать свою мысль - лишние эмоции не являются ценной информацией;
- если публикуете ссылки на бои - пожалуйста, постарайтесь сохранить скриншот боя (статистика и общий вид боя), чтобы через 3 дня все еще было понятно, о чем речь, если потребуются доказательства проблемы;
- используйте нормативную лексику и избегайте оскорблений, обсуждения личной жизни, доходов и времяпрепровождения разработчиков проекта, явных домыслов и фантазий.



За нарушение норм общения в этой ветке игроки могут получить форумку, деструктивные сообщения и флуд могут быть как отредактированы, так и удалены полностью. Жалобы на форумки, полученные в этой теме, не рассматриваются.

Соблюдение норм общения и правил темы гарантирует то, что ваше сообщение будет прочитано представителем администрации проекта "Легенда: наследие драконов". Ваше мнение об игре важно для нас, равно как и комментарии, почему вы играете в двар, что вам особенно нравится или причиняет неудобства, почему вам хочется сюда возвращаться и какие элементы игры кажутся самыми интересными. Вы - пишете, мы - читаем!

Уровень строгости модерации: ★★★★★
Загрузка...
0
 karantino [20]  1 Июня 2026 07:23:54 #2072
DE SAAD
Сделали, почитай что на нем написано в самом низу :cool:
2
 _NintendO_ [13]  1 Июня 2026 22:34:37 #2073
Уважаемая администрация!

Уже более месяца игроки регулярно сообщают на форуме об одних и тех же проблемах, однако ситуация практически не меняется.

Основные проблемы, которые продолжают мешать игровому процессу:

Ресурсы собираются некорректно. Таймеры работают нестабильно: иногда ресурс собираются по указанному времени, а иногда приходится ждать значительно дольше.
Проблемы с мобами. После убийства монстры продолжают отображаться на карте по несколько экземпляров, а при попытке взаимодействия появляется сообщение о восстановлении цели.
Баги с клановыми талантами.
И множество других ошибок, о которых игроки неоднократно писали как на форуме, так и в службу поддержки.

Лично я неоднократно обращался в техподдержку. Каждый раз получаю практически одинаковый ответ: проблема будет передана на тестирование, после чего обращение получает статус «отвечено», и на этом всё заканчивается. При повторных обращениях приходит ответ: «На данном этапе мы, как специалисты поддержки, не имеем возможности дополнительно повлиять на ситуацию».

Возникает закономерный вопрос: кто тогда может повлиять на ситуацию и почему игроки месяцами не видят результатов?

Создается впечатление, что вместо исправления существующих проблем основные ресурсы направляются на новые обновления и механики, которые в первую очередь ориентированы на игроков, вкладывающих реальные деньги. Все понимают, что проекту необходим доход, и никто с этим не спорит. Но какой смысл в новых функциях, если базовые игровые механики работают с ошибками?

Когда-то «Легенда: Наследие Драконов» была для многих любимой игрой. Сейчас же многие продолжают играть скорее по привычке и из-за теплых воспоминаний о том, какой игра была раньше. Именно поэтому особенно неприятно видеть, как годами накопленные проблемы остаются без решения.

Игроки уже давно просят не новых платных активностей, а элементарного:

исправить существующие баги;
наладить работу игровых механик;
дать возможность отключать навязчивые игровые события по желанию;
обеспечить нормальную обратную связь по известным проблемам.

Больше всего раздражает даже не наличие ошибок, а отсутствие какой-либо понятной коммуникации. Игроки не знают, ведется ли работа над проблемами, есть ли сроки исправления и стоит ли вообще ждать решения.

Очень хотелось бы увидеть, что мнение игроков всё ещё имеет значение. Сначала стабилизируйте то, что уже существует и работает с ошибками, а потом занимайтесь новыми обновлениями. Сейчас многие из этих нововведений на фоне текущих проблем выглядят просто неуместно.
Загрузка...
3
 Лафей [9]  2 Июня 2026 11:13:11 #2074
Как это работает??? Ставлю на ночь (ориентировочно в 00.30 по серверу) заряжать статую опыта и остаюсь в поместье, там же, для более быстрой зарядки. Утром зашел с моб.приложения (в 08.50) вижу что все нормально и осталось зарядить 100-150 очков до полного. Выхожу с игры и с поместья (ходил на ХАОТ). Спустя некоторое время захожу (в 11.00), а моя статуя заряжена всего лишь на ТРЕТЬ!!!! И так уже не первый, не второй и не 10-й раз!!!! Что за фигня!? Мне приходится порой по 1,5 суток порой заряжать ее! Почему, если я вышел из поместья статуя сбрасывается? Реально уже накипело!!! Хотя все эти ваши лаги реально подталкивают оставить проект.... (Обитает в мире Фэо: 15 лет 6 мес. 8 дн.)
Загрузка...
0
 --Oracle-- [20]  2 Июня 2026 12:08:04 #2075
Флуд
щюка
1
 Запупындрий [15]  2 Июня 2026 19:34:15 #2076
Каждый год пишу, что воевода (квесты) при больших событиях тормозит нипадецки, а воз и ныне там...
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
Загрузка...
0
 Ктырь [9]  2 Июня 2026 23:32:21 #2077
https://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_­id=39311527622774&server_id=1

Вторая часть квеста Скорая мистическая помощь.
Текущая цель: Отправляйтесь на Площадь огня, используйте Свиток призыва и сразите грозного Волфера [4].
Что я делаю не так? Бой не прогружается и сразу поражение. Так несколько раз.
0
 С-М-Е-Р-Ш [10]  5 Июня 2026 13:03:01 #2078
добрый день.подскажите в чем причина выполняется активность но получить ее невозможно и так много кратно.в частности победа в хаотической битве и вход в игру 4 дня подряд.пример выграной битвы и отсутствие зачтенной активности https://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_­id=4147404181064&server_id=1&sta­t=1
8
не понятно [3]  5 Июня 2026 15:56:08 #2079
Добрый день. Воистину накипело. На 3 лвл невозможно играть: стартовые локи по очереди вырезаются вражескими 5ками.

Сегодня во второй половине дня, по ощущениям, буквально каждые пол часа кто то приходит и вырезает всех.

Патрульные - 1 минута боя. Заслон столицы - убивается на пару с дзеругом на пару минут, поэтому безопасности нет нигде.

Мало того, что ломается фиолетвый серп (тут хотя бы смолы дождаться можно), но так еще и 1 ст травмы прилетает, которая крафт делает невозможным.

на 3-4 лвле покупать щит даже за 5з - дорого, он не окупится ресурсами. Возникает только одно желание - закрыть игру, погружаться и тратить время с каждым днем все меньше.

Игра выглядит буквально так:

1. Воскрес.
2. Срезал десяток второй травы возле столицы.
3. Тебя пришел вырезал магмар, по пути снося всех лоу лвл (и не только) на материке.
4. Стоишь ждешь пока он уйдет.
5. Ресаешься.
6. Отдаешься в течении +-20-30 минут (в пятницу именно так выглядит) следующему магмару который пришел зачищать материк в соло.

Это уничтожает геймплей на стартовых уровнях, ты ничего не можешь противопоставить, абсолютно.

Лом вещей, лом нервов и полный слом желания играть.

Критикую - предлагаю:

1. Дайте возможность покупки защиты от нападений на лоу лвл за вменяемую цену и без ограничений. Хотя бы 50с за 3 часа.

Это хотя бы окупаемо.

2. Альтернативно, усложните прогулку до столицы. Текущая ситуация сводит к нулю ЛОР игры, о какой войне двух рас речь, если один игрок низкого лвла способен прийти на вражеский материк, вырезать все и вся, зайти в столицу не почувствовав охрану из солдат, сделать все что душе угодно и уйти. Раньше поход в столицу был целым приключением групповым для хай уровней.

Крик души.
Загрузка...
-1
 why ScorpioN why [5]  7 Июня 2026 10:49:58 #2080
Легендарный эффект от яда маски изувера, на которую я потратил много ресурсов, снимается бесплатным свитком атидота. Вопрос к администрации, вы считаете это баланс, нивелировать очень дорогой эффект от яда маски каким то копеечным свитком антидота. Притом, что по сути другие эффекты от других легендарным предметов, ничем снять нельзя, только частично контрить можно, но не снять полностью в отличии от яда маски изувера. Прошу пофиксить снятие яда маски обычном свитком за три копейки, а иначе ценность маски около нулевая :evil: :evil: :evil: флуд
Загрузка...
5
 Иррурусик [14]  7 Июня 2026 16:36:54 #2081
Предлагаю написать % выпадения того, что лежит в мешках/сундуках/и т.п.
Например Рогожный мешочек (цифры из головы - заменять на настоящие):

Содержит один из обломков:
Глиняный обломок 1 шт - 80%
Керамический обломок 1 шт - 70%
Фаянсовый обломок 1 шт - 50%
Фарфоровый обломок 1 шт - 20%
Хрустальный обломок 1 шт - 0,00000000000000001%
Загрузка...
2
 Тигриция [20]  8 Июня 2026 18:52:27 #2082
Ускорьте моба ГРЕХИ чего он тормозит то так как трактор. пипец то норм то прям подвисает. :confused:
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
Загрузка...
7
 Тигриция [20]  10 Июня 2026 07:45:18 #2083
Леги пофиксили - цена на смолу не уменьшена. Уменьшите цену на смолу!1000 бр перебор для шмотки на сверхов. :confused:
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
Загрузка...
2
 LoveTS FourTwoNY [12]  20 Июня 2026 12:36:33 #2084
Тут багулю нашли с относительно новым функционалом "средней цены" предмета (себе лавры не забираю, Dainrog обратил внимание, я только дальше объяснение и примеры разогнал)

Отвар забвения https://w1.dwar.ru/a­rtifact_info.php?art­ikul_id=32820
Цена 150.00 / 7655.00

Средняя цена пишется 7655 брюллов, хотя на бирже он стоит 76з 55с. Скорее всего, из-за того, что гос. цена в брюллах, посчитанная средняя 7655 серебра отображается брюллами

Ещё примеры:
Сверкающий ларец https://w1.dwar.ru/a­rtifact_info.php?art­ifact_id=7622021161
Большой сундук со слепками https://w1.dwar.ru/a­rtifact_info.php?art­ifact_id=7643673506
Свиток переноса руны https://w1.dwar.ru/a­rtifact_info.php?art­ikul_id=34704

Короче, воспроизводится со всем передаваемым, у чего гос. цена в брюллах
Загрузка...
5
 Mayako_Kawasaki [12]  21 Июня 2026 11:37:32 #2085
Сделайте плз откат сдачи ресов богам в 0 или в 4 по серверу. Это будет удобнее, чем с таймом 24 часа :rolleyes:
One man seeking reasons everywhere
Загрузка...
9
 Тигриция [20]  3 Июля 2026 10:44:42 #2086
я думаю было бы удобно сделать в обменном шатре обмен датхаров проф на другие датхары проф например я травница меняю синии датхары на синий датахар рыбака + немного издержек - это избавило бы от поисков и обмена. :confused:
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
Загрузка...
3
 _NintendO_ [13]  5 Июля 2026 23:29:12 #2087
Предложение по доработке системы ускорения анимации

Здравствуйте.

Хотелось бы обратить внимание на текущую работу функции ускорения анимации. На практике она практически не ускоряет сам процесс боя.

Визуально создается впечатление, что бой проходит быстрее, однако фактически ускоряется преимущественно анимация передвижения монстров. При этом тайминги атак, задержки между ударами и общая продолжительность сражения остаются практически неизменными независимо от того, используется обычная скорость, ×2 или ×4. Если ускорение и присутствует, то оно настолько незначительно, что не оказывает заметного влияния на скорость фарма.

В результате игрок получает лишь визуальный эффект ускорения, а не реальное сокращение времени, затрачиваемого на бой.

Предлагаю реализовать настоящее ускорение боевой системы, при котором будут пропорционально уменьшаться задержки между действиями персонажа и противников, а также сокращаться общее время проведения боя. Это позволит ускорить игровой процесс без изменения сложности контента и без нарушения игрового баланса, поскольку изменится лишь продолжительность уже существующих действий.

Сегодня у большинства игроков значительно меньше свободного времени, чем много лет назад. Современные онлайн-игры стремятся уважать время своих пользователей, сокращая рутинные процессы и делая игровой процесс более динамичным. Реальное ускорение боев сделает ежедневный фарм менее утомительным, повысит комфорт игры и положительно скажется на общем восприятии проекта.

Надеюсь, администрация рассмотрит возможность переработки механики ускорения, чтобы она соответствовала своему назначению и действительно ускоряла бой, а не только визуальную составляющую анимации :eek:
Загрузка...
1
 нежная кобра [11]  5 Июля 2026 23:58:23 #2088
Вырезано
Загрузка...
1
 Кэрол [20]  6 Июля 2026 10:44:45 #2089
Вырезано
Загрузка...
3
 Иррурусик [15]  10 Июля 2026 10:16:48 #2090
Не секрет, что количество одновременно используемого каста уже просто огромное. Порой в бою значки каста полностью перекрывают внешний вид игрока.
Может все же пора пересмотреть группы эффектов? Напомню, группы создавались чтоб - эффекты одной группы совмещать было нельзя.
Либо о них просто забыли, либо слишком много универсальных эффектов без группы.
p.s. все кто минусанул относятся к тем, кого выше описала :lol:
Загрузка...
страницы: [ << < 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.