Администрация проекта "Легенда: наследие драконов" регулярно просматривает форум, читает ваши темы и комментарии к новостям, но важные сообщения слишком рассеяны по всему форуму. Поэтому было принято решение о создании специальной темы, в которой игроки могут высказать общие впечатления от игры и нововведений, конструктивно, культурно и кратко рассказать о проблемах, с которыми они сталкиваются (клиент, мобы, ПБ, техподдержка и т.п.), оставить отзыв об изменениях и высказать предложения, направленные на улучшение игры.
Пожалуйста, высказывайтесь конструктивно и кратко, если хотите, чтобы ваше сообщение прочитали и рассмотрели с должным вниманием. Отсутствие ответа на ваше сообщение не означает, что его не увидели. Интересные и не противоречащие игровым логике, механике и экономике предложения, а также конструктивные и грамотные замечания будут приняты в работу, а обоснованная критика будет внимательно изучена для улучшения качества работы.
Во избежание форумок придерживайтесь базовых правил общения на форуме и следующих принципов:
- не нужно многократно дублировать однотипную информацию;
- не нужно зафлуживать ветку смайликами, оверквотингом, сообщениями в стиле "ап", "ну и где???", "плюсадин поддерживаю!!!1!" и т.п.;
- по возможности постарайтесь грамотно, кратко и логично формулировать свою мысль - лишние эмоции не являются ценной информацией;
- если публикуете ссылки на бои - пожалуйста, постарайтесь сохранить скриншот боя (статистика и общий вид боя), чтобы через 3 дня все еще было понятно, о чем речь, если потребуются доказательства проблемы;
- используйте нормативную лексику и избегайте оскорблений, обсуждения личной жизни, доходов и времяпрепровождения разработчиков проекта, явных домыслов и фантазий.
За нарушение норм общения в этой ветке игроки могут получить форумку, деструктивные сообщения и флуд могут быть как отредактированы, так и удалены полностью. Жалобы на форумки, полученные в этой теме, не рассматриваются.
Соблюдение норм общения и правил темы гарантирует то, что ваше сообщение будет прочитано представителем администрации проекта "Легенда: наследие драконов". Ваше мнение об игре важно для нас, равно как и комментарии, почему вы играете в двар, что вам особенно нравится или причиняет неудобства, почему вам хочется сюда возвращаться и какие элементы игры кажутся самыми интересными. Вы - пишете, мы - читаем!
доброе утро. В Свершениях невозможно забрать сундук награды, доблести хватает на 10 сундуков, но кнопка не прожимается - исправте.
наведите уже порядок во время магических бурь на плато, сейчас там творится форменный бардак, физики и магические все на одном плато, к физам заходят магические уровни, и просто сносят физиков, я считаю это неправильно. Разделите все группы, как было раньше, чтоб никто не могу зайти не в свою группу.
3-5ур; 6-10ур:11-15ур: 16-20ур. и сделайте что то с пещерами, в них никто НЕХОДИТ на прайме. бесполезное Пб.
Слава 1121544/80000 не активна кнопка в свершениях, в тех поддержку написать невозможно, там чёрный экран. Такая проблема не только у меня одной, а в али есть тоже перс у кого такая же ошибка. спасибо
Проблематика:
Почти в каждом клане игры есть внутренняя договоренность о налоге в золоте. Как правило это ежемесячная сумма. Но игра не позволяет сделать этот процесс автоматизированным, главы кланов / казначеи как правило сами ведут учет налогов.
Предложение:
Ввести клановый функционал "налога", который может устанавливаться по особым правилам: или фиксированная сумма раз в месяц или процент добычи с монстров. Думаю, многие бы оценили возможность перейти именно на налог в процентах, потому что зачастую в кланах сумма налога зависит от уровня - а с таким функционалам она зависела бы напрямую от добычи игрока и была бы более справедливой. Не берусь судить, но мне кажется, что технически функционал автоматических отчислений в казну с каждого боя не сложнее, чем, скажем, функционал благословения "Рассвет удачи" с дополнительным отчислением золота в таких же процентах "в рюкзак".
Как дополнительную опцию можно предусмотреть возможность включать/отключать налог для всех членов клана или для отдельных званий, настраивать сумму (в точной сумме или в % с добычи для отдельного звания), а также как дополнительная идея - предусмотреть возможность отключения талантов у тех персонажей, которые не уплатили налог.
уважаемые , а нет желания сделать проходимыми каменные небеса соло в достаточном касте ВСЕХ сверхов , в частности царя соло не пройти , ненужны мне группы , достало загонять всех в тимы .
Снимите пожалуйста ограничение на только обмен коллекции митрас (репутация), давно не играл, сейчас туда ни кто не хочет ходить, все кто надо покрасил и прокачал уже давно.... а так хоть коллекциями можно будет прокачаться.... по 20 репы в неделю с 1 инста это прям очень долго....
Я купидон, предвестник секса!
Шутки на грани фола, провокации.
Форумка - пока что предупреждение 1 день.
Саманта, зам. главы ОПГ.
13:06 Вы выполнили сезонную задачу боевого пропуска «Очистите 25 зараженных пятен в событии Исцеление Мистрас». Получено 150 очков боевого пропуска. Общий счет боевого пропуска 14895.
вопрос , пропуска закончены , и теперь получаеться не забрать награду , и в следующем не зачтет так как уже выполнено , исправить не желаете .
AS-EUC-849-17440 запрос в техподдержку полтора месяца уже решают - никакого прогресса, дайте админский доступ, я сам все решу быстрее того персонала что набрали по объявлению
1. Предлагаю сделать передаваемые части Коллекция Осколки кристалла Мистрас
2. Или сделать передаваемые Полный кристалл (Внутри кристалла вы обнаружите:
- Джиннар 5 шт;
- 25 ед. репутации среди жителей Мистрас.)
3. Группу долго собирать на 20м и почти никто не ходит
4. Так кому нужно прокачает репутацию а кто то заработает на продаже частей коллекции
Хаотичные бои,5 мин для подтверждения,потом еще 2.30 ожидание начала боя,а можно как нибудь сделать,чтобы ожидание начала боя было сек 15, а не 1 час?)))
AS-EUC-849-17440 запрос в техподдержку полтора месяца уже решают - никакого прогресса, дайте админский доступ, я сам все решу быстрее того персонала что набрали по объявлению
как не работал квест тренировка боем, так и не работает уже 2 года
Пересмотрите, пожалуйста, боссов в лабиринте. Может на мелких уровнях проще тактика и затар, но вот на 14 ур. слишком они замудреные и жирные. Решили путеводителем затянуть в лабу людей, так дайте им возможность наслаждаться игрой, а не превращать ее в ад. До босса пока дойдешь 5 этажей - уже тратишь слишком много времени. Потом босса еще валишь с 5-10 попыток, и то не факт, что убьешь. Ну такое себе, честно говоря... Да, это дело каждого конечно, ходить туда или нет, но должна быть какая-то мотивация для инста. К примеру, сегодня потратил несколько часов на стенки и босса "Отрекшаяся", но так ее и не убил с 5-7 попыток. Каждый бой по 20 мин с морами, тянучками, высматриванием кастов, таймов и прочего. По итогу, примеряя разные тактики, пришел к выводу, что нужно больше каста. А какой резон на 14 сливать весь каст, в т.ч. колодный, ради одного босса в лабе, при этом затрачивая уйму времени?! Должна быть альтернатива какая-то по типу хранителей магии. Не хочешь бить тролля - покупаешь книги подороже, но экономишь время и нервы. Возвращаясь к мотивации, смотрим выхлоп с репы. За серую и зеленую медаль дают импровизаторы, которые нужны только для боссов в инсте. Человек тратит попросту время впустую. У всех реп есть какие-то "фишки", начиная с серой медали. У этой же репы "фишки" начинаются только с синей медали. Спасибо за внимание.