неоднократно уже озвучивалось - проблема в доходности, даже в этом топике звучало - мобы есть, но их прибыльность меньше, а значит... нет желания бить кого то за 30 золота в час, если есть кто то за 70.
Игроки расценивают 20 уровень, как возможность "прокачать все, что недокачено", так как вертикального развития больше нет - 21 уровня не будет, копить на доспехи, новые руны, заклинания, вводные квесты и прочее проче прочее уже не надо.
Для админов же это проблема - все введенное в игру золото должно выводиться, а необходимого контента на 16+ уровне для этого нет.
Итог - конфликт между администрацией, которая не видит смысла давать источник золота для игроков, которые по сути относительно быстро закроют вертикальное развитие и вообще потеряют любой интерес к игре, и игроков, которые собственно именно за этим на 20 уровень и шли...
Варианты решения проблемы озвучивать боюсь - ибо они однозначно НЕ понравятся игрокам...
Хотя... есть одно решение - введение 21 - 25 уровней, с новыми механиками, репутациями, вещами, рунами.... а соответсвенно и затратами
Но на этот вариант нужны совсем другие ресурсы от Лицензиара, которые вряд ли сейчас выделят проекту