Уважаемая администрация!
История двара - это история фиксов.
Когда-то был отличный инстанс - обитель видений [11] с сильными мобами, за которых справедливо давали повышенную денежную награду и игроки спокойно выносили оттуда 100з за час охоты.
После того как "активные игроки" удачно прокачались на нем, внезапно (!) наступил день FIX, дроп был порезан в 3-4 раза, мобы ослаблены раза в два.
Из новости о фиксе:
"ура! прохождение Обители видений существенно облегчено! Теперь монстры рассчитаны на убийство одним игроком, а не группой, как было раньше". Всё для нас
Дальше были фиксы, фиксы, фиксы.
Урезание коллекционных монет с мобов.
Удаление удобных завершёнок.
Уменьшение денежного дропа с крофдоров.
Увеличение времени ожидания удара моба.
Накрутка инициативы у монстров Туманных островов.
Фикс мауринов/зарлогов.
Между тем регулярно в игру вводится новый контент, требующий денежных затрат, а мобы остаются тянущими и бездроповыми.
В Бестиарии
=18&page=1]http://w1.dwar.ru/bot_info.php?search[level_min]=18&page=1 к каждому мобу прилагается список на полэкрана о том, что с него
теоретически выпадает.
Иногда, как и
Skilao, я включаю свою любимую не-онлайн игру и
успешно, радуясь, прохожу ее на легком уровне, получая горы дропа и драйва от убийства мобов.
В любимом Дваре так не получается - потому что дропа нет, а ведь ПвЕ, вызывающее азарт, это гарант привлекательности игры.
Включите дроп.