Уважаемая администрация вас все устраивает в вашей теории вероятности???
Нам недавно очень красиво лили в уши что она работает)))
Вопрос где и в чем работает?
Если я правильно помню, много лет назад было обьяснение, что в игре должен быть определенный процент выпавших норм вещей (включая те, которые были скуплены хитромудрыми перекупщиками).
Если этот лимит приближается к пределу, выпадение вещи стремится к нулю.
Я предполагаю что есть и лимит на амулеты и кольца.
Если установки такие остались, то при выпавших птицах у удачливых игроков у других птицы выпадут с вероятностью в долю процента, дабы не превысить лимит вещей.
Но это лишь мои размышления.
Подобные неудачи можно легко объяснить распределением вероятности в целом по серверу. Об этом неоднократно заявлял админ. Если есть игроки, у которых вероятность выпадения птицы меньше 15%, значит будут игроки, у которых она выше 15%. Но в целом динамика по серверу должна сохраняться в пределах установленной нормы. Это значит, что через определенное количество тыков вероятность будет стремиться к установленным 15% плюс/минус незначительные отклонения.
В любой непонятной ситуации держи хвост пистолетом.