Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ТЕСТ] Битва за врата к землям древних рас (ver.2)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[ТЕСТ] Битва за врата к землям древних рас (ver.2)

 BerSun [20] 
6 Июля 2015 13:45:14
Уважаемые игроки. Мы запускаем событие, с которым вы ранее уже были знакомы (Битва за врата к землям древних рас), но оно все еще требует нашего пристального внимания и анализа. Изменения после первого запуска коснулись технической части события. В связи с этим второй запуск также пройдет в тестовом формате.

Напоминаем о самых часто задаваемых вопросах прошлого запуска:
- на штурм крепости нельзя попасть с проклятиями и/или негативными эффектами; во время штурма можно использовать негативные эффекты на противников
- чтобы засчиталось убийство противника, необходимо а) выиграть бой б) нанести по этому противнику урона больше, чем все остальные игроки. Получать скальп - не обязательно
- описание события дополнено подробными описаниями и целями каждого этапа
- для получения и обновления ярости Первозданной Розы необходимо нажать на соответствующую строку в списке локаций доступных для перемещения
- "счётчик" события служит для показа игроку количества поверженных им противников
- первый этап события закончится ИЛИ по истечении 24 часов, ИЛИ после убийства 10 000 противников. Второй этап начнётся в любом случае.
- только та раса, которая одержит верх в финальном бою, подчиняющемся правилам Великих Битв, получит возможность проходить в Верхние локации другой расы.
- проход будет открыт ограниченное время; на данный момент это 3 дня, при доступности события один раз в месяц.

Просим вас отписываться обо всех проблемах, трудностях и при наличии вопросов по событию. Перед тем как задавать вопросы, пожалуйста, внимательно изучите тему и новость о событии.

Необходимо ваше максимально активное участие, ведь по результатам второго тестового запуска будет принято финальное решение о том, как будет проходить событие в дальнейшем на постоянной основе.

UPD 15:55 06/07/2015
Внимание! В случае выхода из боя до его окончания на момент его завершения вы должны находиться в локации в которой начался бой, иначе вы не получите бонус по окончанию боя! И, соответственно, не получите ярость.
 Stein [14]  6 Июля 2015 14:15:57 #39
Не актуально запускать такое событие до боев за "Розу ветров" во вторник.
Все со мной ясно ...
 Stein [14]  6 Июля 2015 14:17:18 #40
> - проход будет открыт ограниченное время; на данный момент это 3 дня, при доступности события один раз в месяц.
Да делайте уж на 3 недели проход, это привлечет новых игроков и удержит старых.
Все со мной ясно ...
 ПростоСережа [15]  6 Июля 2015 14:20:40 #41
Что-то я забыл, а в прошлый раз первый этап разве шел 24 часа? :rolleyes:
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
 Толстый Енот [13]  6 Июля 2015 14:21:29 #42
Имхо нужно оставить 10к трупов и победу той расе какая больше нарезала
Зачем нафиг нужен первый этап если всё решит случай во втором этапе или какой он там
нелогично
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
 Stein [14]  6 Июля 2015 14:22:41 #43
ПростоСережа
Трое суток вроде был.
Все со мной ясно ...
 ПростоСережа [15]  6 Июля 2015 14:25:14 #44
Stein
вот мне тоже казалось, что все успели намахаться. А что такое 24 часа в обычный рабочий день - не пойму? Что админы за это время смогут натестить? :rolleyes:
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
 ПростоСережа [15]  6 Июля 2015 14:27:50 #45
Или админы боятся что сделав первый этап 3 суток, большинство игроков не сможет оценить прелесть прохода вражеской расы в верхние локи на трое суток, так как в пятницу большинство слиняет на природу? :lol:
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
Кровавый молот1
6 Июля 2015 14:39:24 #46
доблы бы побольше за бои там и этап продлить до 3х дней - первое пожелание, подсластить можно репой трофеев при собранной вб)
Просто я [13]  6 Июля 2015 14:39:59 #47
2 этап убрать нафиг.
или первый.
они не коррелируют :rolleyes:
А у меня свой двар..С блекджеком и избрами!:кулфейс:

Графиня, ваш Буцефал притомился, а кстати, не хотите ли вы со мной переспать?
(Выполнив сложнейшую работу над собой,персонаж Просто я [10] получил медаль «Порядочность»)
 RZSly [14]  6 Июля 2015 14:41:36 #48
Кровавый молот1
ну есть же там какие то бафы (только фиг знает где их брать) которые до 100% доблу увеличивают в боях...
Призрак Вантала
6 Июля 2015 14:44:37 #49
не учавствую. событие убогое. награда сомнительная.
*Сямочка благодарит Ванталу за любезно предоставленный апельсинодром (с)Сямочка

У враля Макара комментов три гектара, а у правдивого Прошки - два коммента и то крошки. У тролля Федота - сто четыре бота О_О
Кровавый молот1
6 Июля 2015 14:45:39 #50
2 этап надо делать как торговое ток вместо кепов сделать крофов или эльдивов например и на 2 дня запустить и у расы у которой больше побед открывается вход на чужие локи, а не как один бой решающий в будний день где одни не смогут участвовать так как устали после работы, у других часовой пояс и т.п. причины.
 СКАЙ _ _ ВОВКЕР [14]  6 Июля 2015 14:50:05 #51
Если делать проход у кого больше побед, то сразу можно открывать к магам проход :lol: Количество воюющих с обоих сторон ни для кого не секрет.
?·??·? ???? ( ?° ?? ?°) (?_?)
Кот Мартын
6 Июля 2015 14:51:04 #52
BerSun
Плюсы:
1. Персоонажи, находящие удовольствие в нападении на неподготовленного противника, получат такую возможность.
2. Некоторые персоонажи "обидевшись" на игровых противников, решат залить реальных денег, для прокачки (крайне сомнительно).
Минусы:
1. Навязанные действия (участие в бою с игровым противником), во время битья ботов, вызывают негативную реакцию отторжения.
2. В течении всего времени, пока будут открыты верхние локации - битье ботов в них, будет невозможно по определению. Данное занятие занимает 80% игрового времени большинства игроков. Результат - игрокам нечем будет занятся и они начнуть пробовать другие проекты. Вернуться точно не все.
3. В связи с отсутствием притока игровой валюты, затормозится прокачка персоонажей и продвижение их по уровням.
4. Уменьшится количество "дроповых" ресурсов, в связи с чем цены на них возрастут, что то же ведет к замедлению развития персоонажей.
Это на вскидку.
P.S. Уже много раз предлогали - расширьте линейку премиум аккаунтов, это повысит комфортность игры и увеличит приток реальных денег. Судя по количеству коментов к бесчисленным конкурсам, наводнившим в последнее время игру, они мало кому интересны. Так может ресурсы расходуемые на них пустить на более выгодные цели?
Жизнь-игра, идея - так себе, зато графика потрясная!
 Толстый Енот [13]  6 Июля 2015 14:51:05 #53
СКАЙ _ _ ВОВКЕР
бред. Больше мяса проще резать
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
 Master Evgen [14]  6 Июля 2015 14:52:38 #54
2-й этап (открыть верхние локи для победителей) надо сделать на 2 недели, потом оценить плюсы и минусы администраторам, если плюсов больше то увеличить 2-й этап как минимум до трёх недель, если же больше минусов, то уменьшить скорее до нуля дней.

p.s. я трезвый
задаю вопросы кому-то,
даю ответы иногда вместо кого-то)
Кот Мартын
6 Июля 2015 14:55:50 #55
e b o l a
Так идите воюйте в спорные локации. Или там не комфортно воевать? Там ведь все воюют и срезать скальп с неподготовлено крафтера не получится.
Жизнь-игра, идея - так себе, зато графика потрясная!
 Night_Fleur [15]  6 Июля 2015 14:56:44 #56
Кот Мартын
Ты реально думаешь, что отсутствие возможности побить мобов именно в ВЛ всего каких-то 3 (Три!) дня повлечет за собой все те изменения, что ты описал? :))))

Акстись :)))))))

Что-то пару месяцев назад, когда был первый тестовый старт ничего подобного у хумов не наблюдалось :)))))))))))
 СКАЙ _ _ ВОВКЕР [14]  6 Июля 2015 14:57:00 #57
Толстый Енот
Бред ты написал :lol: Будет пару вб, а в остальных боях 3 магов против 20 хумов будет. Это мы проходили.
?·??·? ???? ( ?° ?? ?°) (?_?)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.