Хаотичные бои – новый формат битв, в котором нет расового разделения персонажей. Во всех хаотичных боях игроки в примерно равной мере поделены на 2 команды, мощность которых высчитывается по множеству параметров (снаряжение, обкаст, характеристики и т.д.).
Бои проходят событийно, об их запуске оповещаем дополнительно посредством новостей на сайте. Чтобы попасть в бой необходимо нажать «Сюдашку» в появившемся сообщении в чате (появляется во всех чатах, если не стоит настройки отключающей это оповещение), приглашающем присоединиться к хаотичным битвам. После этого вас переместит на специальную локацию, на ней нельзя нападать на других игроков и использовать негативный обкаст на других игроков. Через 5 минут после появления «Сюдашки» начнется бой (о времени начала боя оповещается в сообщении с приглашением принять участие).
В бои нельзя попасть если:
- У вас персонаж с травмой
- На вас наложено проклятие запрещающее участвовать в ПвП активностях
На локации хаотичных боев запрещено:
- Использовать телепорт
- Использовать негативный обкаст
В хаотичных боях запрещено:
- Призывать собственную тень
- Призывать мороков
- Призывать ездовых животных
Важные уточнения:
- Все игроки в локации и бою являются невидимками. В статистике (по итогам битвы) уже будут отображаться ники игроков.
- На текущий момент при выходе из хаотичных боев вы не сможете уже больше попасть в текущий бой. Покинуть локацию можно досрочно нажав кнопку «Выход».
- Подсчет мощности игроков происходит в момент формирования битвы, т.е. между подсчетом мощности и началом битвы не будет возможности использовать дополнительный обкаст, с целью обмана расчетов.
- В Хаотичных боях выдается дополнительное количество доблести и опыта, за победу - 150% доблести, 100% опыта, за поражение - 100% доблести, 66% опыта.
- В боях включен неслом и нетравма (травма ставится, но снимается после окончания боя).
- После окончания боя игроков перемещает назад на ту локацию, из которой они принимали «Сюдашку».
Так как бои проходят между командами равными по мощности, то вклад каждого игрока имеет очень весомую роль. Не выложившись в полную силу, игрок значительно повышает шансы на поражение своей команды.
UPD 18/12/2014 Замечена подозрительная активность хаотичных боев. Они по-настоящему ведут себя хаотично - начинаются не по расписанию. Но не пугайтесь и смело вступайте. Награды в них выдаются также как и в боях по расписанию.
UPD 20/12/2014 Снежинки выдавались до 23:59 19 декабря. После этого акция закончилась и снежинки больше не выдавались. Хаотичные поля битв закрыты на доработку. Срок неопределенный. О запуске оповестим дополнительное. Благодарим всех за активное участие в их тестировании.
Благодарим всех за помощь в тестировании. Найденные проблемы и ошибки:
1) Доблесть начисляется только с персонажей противоположной расы (отсюда малое количество доблести).
2) Энергия начисляется только с персонажей противоположной расы.
3) Скальпы начисляются только с персонажей противоположной расы.
4) В некоторых боях у игроков была возможность призвать собственную тень.
5) Долгая прогрузка в бой, в итоге заход в бой без части жизни и маны.
6) Не отображаются ники в статистике боев после и окончания.
Также "Сюдашка" будет появляться во всех чатах (по вашим пожеланиям).
Пожелание по тайму на текущий момент реализовать нельзя. Технически игроков телепортирует не в инстанс, а на локацию в открытом мире. Изменить тайм на локации невозможно. Перемещать игроков в инстанс тоже нельзя, т.к. это усложнит переезд и загрузку в бой, что может привести к тому, что игроки не смогут попасть в бой.
Далее. Тут поднимался вопрос о репутациях ВБ, Подземки, Охотников за трофеями, дополнительной мотивации для участия и так далее. По всем этим вопросам мы ответим в момент официального запуска Хаотичных боев. Сегодняшние тесты проводились с целью поиска ошибок и недоработок, что, собственно, и получили.
Еще раз благодарю всех за участие. Сегодня и в выходные дни Хаотичных боев не будет. Следующий тестовый запуск (после исправления найденных проблем) запланирован на начало следующей недели. Всем приятных выходных и захватывающих схваток в боях за Ели!)
Сделайте распределение игроков поровну, и обкастованных примерно поровну раскидывайте. 10 на 30, это не дело - так не работает, стрелы + травля и все... Переделайте систему так, чтобы в основе равное количество игроков было напротив, а дальше обкастованных тоже равно кидайте.
Самый бльшой косяк что не дали скальпа за хумов. из 10 скальпов. Убил 8 хумов и два магамара.
было Убито магмаров 69
стало 71
И че я туда пошел, если скальпы не дают как в таллах
А сегодня в завтрашний день, не все могут смотреть. Вернее смотреть могут не только лишь все, не каждый может это делать.
И вот Гарри ПотЁр задумал хитрый план, он решил наслать на врага Кошмарную Пагубу, отравив всех врагов ее жутким проклятием, и тем самым победить коварную армию Расформирователя, но случайно промахнулся и наслал проклятие на свои войска. За это, к сожалению, он был снят с должности Комманднате.