Хаотичные бои – новый формат битв, в котором нет расового разделения персонажей. Во всех хаотичных боях игроки в примерно равной мере поделены на 2 команды, мощность которых высчитывается по множеству параметров (снаряжение, обкаст, характеристики и т.д.).
Бои проходят событийно, об их запуске оповещаем дополнительно посредством новостей на сайте. Чтобы попасть в бой необходимо нажать «Сюдашку» в появившемся сообщении в чате (появляется во всех чатах, если не стоит настройки отключающей это оповещение), приглашающем присоединиться к хаотичным битвам. После этого вас переместит на специальную локацию, на ней нельзя нападать на других игроков и использовать негативный обкаст на других игроков. Через 5 минут после появления «Сюдашки» начнется бой (о времени начала боя оповещается в сообщении с приглашением принять участие).
В бои нельзя попасть если:
- У вас персонаж с травмой
- На вас наложено проклятие запрещающее участвовать в ПвП активностях
На локации хаотичных боев запрещено:
- Использовать телепорт
- Использовать негативный обкаст
В хаотичных боях запрещено:
- Призывать собственную тень
- Призывать мороков
- Призывать ездовых животных
Важные уточнения:
- Все игроки в локации и бою являются невидимками. В статистике (по итогам битвы) уже будут отображаться ники игроков.
- На текущий момент при выходе из хаотичных боев вы не сможете уже больше попасть в текущий бой. Покинуть локацию можно досрочно нажав кнопку «Выход».
- Подсчет мощности игроков происходит в момент формирования битвы, т.е. между подсчетом мощности и началом битвы не будет возможности использовать дополнительный обкаст, с целью обмана расчетов.
- В Хаотичных боях выдается дополнительное количество доблести и опыта, за победу - 150% доблести, 100% опыта, за поражение - 100% доблести, 66% опыта.
- В боях включен неслом и нетравма (травма ставится, но снимается после окончания боя).
- После окончания боя игроков перемещает назад на ту локацию, из которой они принимали «Сюдашку».
Так как бои проходят между командами равными по мощности, то вклад каждого игрока имеет очень весомую роль. Не выложившись в полную силу, игрок значительно повышает шансы на поражение своей команды.
UPD 18/12/2014 Замечена подозрительная активность хаотичных боев. Они по-настоящему ведут себя хаотично - начинаются не по расписанию. Но не пугайтесь и смело вступайте. Награды в них выдаются также как и в боях по расписанию.
UPD 20/12/2014 Снежинки выдавались до 23:59 19 декабря. После этого акция закончилась и снежинки больше не выдавались. Хаотичные поля битв закрыты на доработку. Срок неопределенный. О запуске оповестим дополнительное. Благодарим всех за активное участие в их тестировании.
8-10
7400 набил всего лишь..очень трудно против медведев...да и 2 скальпа... весело и скучно...дайте статуса ВБ хотяб...или группой идти или хотяб против соклана не попадать)
Итого, найденные проблемы:
1) Доблесть начисляется без учета доблести с персонажей своей расы (вероятнее всего)
2) Энергия начисляется только за персонажей противоположной расы
3) В некоторых боях призывается тень
4) Долгая прогрузка в бой, и как итог заход в бой без части жизни и маны
Что еще могли упустить в комментариях к этой теме?
Уровневые группы тестовые, при запуске игроки, вероятнее всего, будут распределяться иначе!
Нормуль бои.Нажал-зашел-кастанулся-через 5 минут бои.Не знаю , как там раскидывало,но наша тима в явном большинстве оказалась уже через 5 минут боя)) Тайм удара сделать по меньше.Напрягает , когда с фулл хп и нормальным кастом ждут до последней сек и потом бьют))
Реально на 7 только сюда бегал бы))
BerSun
Длань что ли потом будете ставить на основе этих боёв? Было бы не плохо...только группы одного уровня надо, а вот с перемешкой рас очень даже правильно, дисбалансов таких как сейчас не будет