esgreckmf
Стандартно мыслишь...
В текущих реалиях - когда Клану необходимо было захватить Крепу минимум 13-14 раз ( это при условии скапывания ресов строго фиолет инструментами) для сбора пыли на 1 комплект оружия - понятно, что желающие скучкуются от силы по паре кланов на материк и будут разыгрывать ее между собой.. Другим там делать нечего - ибо затраты колосальны, а выхлоп для участников минимален... Оттуда и инст получался элитным -для очень ограниченного круга игроков..
Потому я и предлагал 2 ключевые вещи:
1. Основное - переделка ассортимента Магаза.. Причем он должен быть с няшками 2 типов.. Относительно недорогими, но полезными для участников разовых захватов... Та же Юва с возможностью дальнейшего апа как я писал... Естессно - непередаваемые.. Чтобы был смысл в разовых походах для кланов и главное -
каждый участник победившей команды мог
сразу что-то получить от захвата.. Тогда будет интерес у большинства - пусть нечасто, но договорившись и обожравшись туда сгонять кланом...
2. Более серьезные няшки - общеклановые, требующие большого количества захватов.. Уже за пыль.. Например - то же фиолет оружие на разные уровни, фиолет инструменты... Уже передаваемые...
3. Рациональное с последней переделки - тот же тайм для Клана после удачного Захвата - вполне можно оставить..
И тогда народ потянется...
О текущей Администрации теперь высочайше дозволяется говорить только как о покойнике - или хорошо, или никак... Любая критика трактуется только как вредный деструктив с последующим отлучением от форума. Максимум, что разрешается - злой смайлик.