Сейчас: День воина - событие, проходящее раз в месяц, а именно 23 числа, на котором выдают благо в зависимости от колва сданных скальпов. Для мобобоев - небольшая халява, ибо скальпы они не режут.
Проблема:День Воина сейчас не воспринимается как отдельное событие. А ведь сражение 2х драконов по мифологиии является основой борьбы с хаосом.
Решение: создать цепочку событий, начинающихся 24 числа и заканчивающихся массовым побоищем в день воина.
Разобьем его на этапы:
1.Подготовка:
Подготавливаться к масштабному событию, которое является главной битвой месяца думаю необходимо при помощи подземных рыцарей -
главных защитников расы.
То есть 24 числа запускается событие с 5ю полосами прогресса:
1.Собрать 100 зеленых кристаллов в кристаллической пещере.Тут все думаю ясно - собери и сдай.
2.Собрать 100 красных кристаллов в кристаллической пещере.
3.Собрать 100 синих кристаллов в кристаллической пещере.
4.Создать 20 сфер в Храме Избранных.Сдавать не надо, как в подвиге в зачет идет только создание сферы.
5.Получить жетоны побед на Арене Подземных Рыцарей.Тут суть в следующем - полоса состоит из 100 сегментов (баллов). Жетон 1 победы - 10 очков, 2рой - 15, третьей - 20, четвертой - 25, пятой - 50.
Выполнив 1 условие вы получаете
наградной лист. Изначально он серый, но закрыв 2 условия можно получить зеленый и т. д. За пять выполненных условий будет дан
наградной лист красного цвета. От наградных листов будет зависить время
выдаваемого после битвы амулета благословения дракона.
Характеристики амулета будут зависеть
от набиваемого в массовой битве 23 числа урона.
От скальпов же будет зависить тот усилок, которым вы будете обкастованы на этой битве. Каст этот по моему нению должен влиять лишь на урон, хп и антитравматизм.
2.Побоище:
Это масосовая битва с участием самих драконов. Тут отличительной чертой должно являться то, что
3 уровень никак не может столкнуться с 15 в начале боя. То есть до того как из врагов будет уже нельзя сделать особого выбора все игроки будут биться друг с другом по принципу 3-5, 6-10, 11-15.
При этом 11 левел сможет биться с 10, 6той с 5тым.
3. Награды:
Наградой в этом бою должна стать доблесть с большим множителем а так-же эликсиры доблести каждому человеку, набившему больше всех урона на своем уровне проигравшей стороне (то есть всего 13 эликсиров на расу) Победителям же достанется эликсир несокрушимости и доблести вместе (26 эликсиров на расу).
Фух, трава кончилась
Я - человек в себе.