Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



поиск:
Ноябрь 2024
пн вт ср чт пт сб вс
28 29 30 31 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 1

Новости игры


Залы Таллаара: перезагрузка

07.05.09 18:33:00

Изменились правила яростных сражений, происходящих под сводами святилища громоподобного Таллаара. Теперь в Залах древнего храма одновременно находятся десять воинов, которые, как и прежде, не могут опознать друг друга. Могущественное божество дает новый шанс каждому поверженному в бою участнику, позволяя воскреснуть и восстановить силы в специальном помещении, после чего опять можно вступить в жаркую схватку. Стало другим внутреннее устройство храма: залов больше, расположены они иначе. Кровавое действо продолжается 3 часа, но оканчивается раньше, если число произошедших боев превышает 50. Награду за победу получают пятеро воинов, набравших больше всего доблести.
 
 
Игра со смертью теперь идет по новым правилам и стала еще интереснее! Царство ярости и жестокости, созданное волей Великого Таллаара, ждет своих героев!


41. Mister Grey  08.05.09 11:04:33
Полагаю, что на трёхчасовой инстанс я просто не найду свободного времени. Да и находится в этом долгом закрытом помещении с одними и теми же бойцами, когда исход инста практически ясен после первого группового побоища.... адреналин пропал))) Больше трэша и угара - тогда думаю интерес превысит жадность !!!)))
42. Johnny_B  08.05.09 11:27:05
скажите, хоть один танк занял 1-2 место в залах? или опять одмины тестили исключительно в критах, т.е. под себя?
43. Теракотовый  08.05.09 11:31:04
я так понимаю админы откликнулись на жалобы о том что на 7-10лвл нет пещер,вот пожалуйсто...,испоганили вам залы,ходите теперь в пещеры)))))если и это не поможет,введут нововведения еще и в храм)))
44. Теракотовый  08.05.09 11:34:07
вот только когда у всех есть доступ к морам голема,приемущество в цвете брони снимается лишним мором,обкаст еще одним и победа зависит от кол-ва вложенного бабла в поход,а разве не это цель всей игры(((((
45. aZona  08.05.09 12:20:39
Однозначно прошлые залы были в 1000000 раз лучше, в новых залах не был и не надо.... Мне как танку, там делать нефиГ.....
46. -2365-  08.05.09 12:28:01
в старых залах ВСЕМ было хорошо.и хаям ужратым и тем у кого шмот похуже.

в новые сходил,больше непойду.

верните старые залы,в них хоть было подобие шанса для неодетых,а без них скучно)))нафига мне инст где 10 обожраных реальшиков???
47. MAJER  08.05.09 13:20:16
ну админам еще осталось зорбов и моров ввести,тогда им еще больше бобла сыпаться будит))уважаемая администрация вы не лопните?
48. Адмирал Трибуц  08.05.09 13:21:15
стою в очереди целый час ...... народ только уходит а не приходит 1 поле битв .... мдааа что то долговато теперь ждать нужно ... - огромный минус
49. --МаНдАрИнКа--  08.05.09 13:23:07
MAJER я думаю им не будет по фиг только тогда когда они поймут что в их ПРОИЗВЕДЕНИЕ ИССКУСТВА уже никто не ходит, совсем....соответсвенно и прибыли это больше не принесет...вопчем флаг им в руки) с такими успехами скоро у всех пропадет желание играть))
50. veteran  08.05.09 13:55:11
Некоторые итоги после обновленных залов.
Я не провожу глубокий анализ, все впереди, а просто расскажу о своих впечатлениях.
Залы обновились это точно, но смысл остался тот же, бейся и да поможет тебе твой шмот.Шмот потому, что здесь он на втором месте после благ. Чем больше упитый перс, тем больше он набьет урона, а отсюда и доблести.
В залах рулят ловкачи, и чем у него больше звезд, тем больше урона он набивает. За ними уверенно держатся криты, правда зведунов не было, поэтому судить трудно сколько они набьют. Но те что были набили чуть меньше ловкачей. И наконец танки. Эти на порядок меньше набивают по жизни и то же самое здесь. Так что танкам в залах что-то светит только упитым до макушки. Большое спасибо за это админам (да не иссякнет их алчность).
Теперь о самих боях. Придется забыть о поединках, когда выходишь один на один против крита или ловкача. Там ясно, проигрываешь криту, убиваешь ловкача. Здесь уже не так. Бои напоминают больше свалку. Обязательно кто-то влезет, и не один. Здесь о чести уже разговора нет. Всем надо нанести больше урона и набрать больше доблести.Вот и мордуют друг друга в компании по 4-5 персов. Убивают, воскрешаешься и снова в свалку. И так три часа.
Итог - чем больший урон, тем большая доблесть на выходе. А кто его наносит - считайте сами.
Но есть и плюс. Теперь на халяву не попрячешься раздетым, нет боя - нет урона, нет доблести.
Минусов больше. К указанным выше, зелени на 8-10 уровнях ловить что-то сложно, все перебивают звездуны в подземном шмоте.
страницы: << < 1 2 3 4 5 6 > >>
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.