Неприступная крепость, на которую то и дело натыкались следопыты и паломники, давно являлась поводом для молвы и разных, самых фантастических, догадок. И вот завеса тайны приоткрылась. Да только обернулась эта новость для жителей мира Фэо новой угрозой, исходящей
от высвободившихся пленников Крепости изгнанников.
Коварные маги, которые обернулись драконами, выкрав у
Шеары Скрижаль дракона-прародителя, были наказаны великой Повелительницей и долгие годы находились в заточении. Как выяснилось, они не теряли времени даром, а копили силы и собирали армию. И вот магам удалось распечатать двери острога, и
полчища яростных монстров во главе с могущественным магом-драконом Харвадусом готовы вырваться наружу, дабы повторить попытку захвата власти и порабощения обитателей
Огрия и
Хаира.
Отважные представители людей и магмаров уже точат оружие, собираясь бросить вызов врагу. Также бойцы прознали, что
в сражениях с коварными драконами им не обойтись без Орба «Драконобоя», так что они уже выстроились в очереди в Лавку необычных вещей, что в
Поселении Ментали и в Магазин «У дороги» в
Волчьей пустоши, ведь только там можно приобрести столь нужный артефакт.
Что ждет смельчаков в темных коридорах Крепости, остается только догадываться, но уже вполне достоверно известно, что
попасть в обитель вероломных магов можно со стороны Кургана плача и
Поднебесья. Провидцы Фэо предвещают, что темные
залы и туннели Крепости не только кишат ужасными чудищами, но и
полны ценностей. Так, по их мнению, рисковые путешественники смогут стать обладателями вещей из
комплектов «Грифона»,
«Берсерка»,
«Покоя», а также
Палисандровых,
Золотых,
из кости Дугрхарга,
Изумрудных или же
Эльдорилловых шахмат.
Кроме того, ведуны утверждают, что уничтожив одного из великих магов-обитателей Крепости, вы получите
ключ, которым сможете либо открыть схрон и завладеть его содержимым,
либо отпереть дверь, ведущую в следующую залу Крепости.
Дерзайте, бойцы, ибо, как гласит народная мудрость: «Смелый там найдет, где трусливый потеряет!»