|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
6 Апреля 2026 21:48:27
|
|
|
Раньше я не понимал почему больше половины игроков на хаотах старших уровней вообще не играют, а просто стоят и ждут пока их снесут. Апнувшись на 15, понял почему. Каста стало настолько выше разумного, что по тебе единомоментно прилетает урон раза в 2 выше твоего хп. На 14 такого еще не было. На 15 уже сплошь и рядом, на 16+ видимо обыденность. Особенно от танков, которые ужираются и едят читерную жертвенную мощь, после чего урона прилетает в 2 раза больше за счет станов. В итоге на том же 15 уровне регулярно прилетает по 3000+ урона, которые ты без серьезного каста не переживешь. И зачем дергаться? Поэтому больше половины игроков на хаоте стоят болванчиками, а 5-10 ужратиков быстро всех расстреливают, а в конце всех добивает ужратый танк. Этого добивались гейм-дизайнеры?
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда
<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
|
|
|
Иррурусик [14]
|
21 Апреля 2026 22:05:21
#96
|
|
|
-_Полуденный_- написал(-а) 2026-04-20 15:22:05 Иррурусик
А смысл сидеть на мёртвых уровнях?
Мышки плакались, кололись, но продолжали жрать кактус
При чем тут уровень?
Есть типы пвп - вот хаот https://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=4004138776431&server_id=1&stat=1 - он же живой!
А вот длань - нет! Значит что-то не то в длани. И все знают что именно.
Конкретно на этом хаоте какое-то "чудо" кинуло антимагию и сожгло манну. И то у меня был шанс набить что-то, снять скальп. А я самый слабый игрок без каста.
|
|
|
ИзумруднаяПтаха [15]
|
21 Апреля 2026 23:03:41
#97
|
|
|
Robbo [15]
|
5 Мая 2026 12:36:58
#98
|
|
|
|
Невидимка [15][stun] эффект
Невидимка [15][Ледяная буря III] -2730 каст
Невидимка [15][Агония расчетов] эффект
Невидимка [15]Невидимка [15] -640 удар
Невидимка [15][Агония расчетов] эффект
Невидимка [15][stun] эффект
Невидимка [15]проиграл бой
Невидимка [15][Ледяная буря III] -422 каст
Отличная игра. Это я был под флагом подземелий. Так бы с 1 каста снесли бы меня. :)
Когда пофиксят жертвенную мощь в пвп танкам?
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда
<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
|
|
|
Plyushko_ [12]
|
5 Мая 2026 12:54:03
#99
|
|
|
|
В целом на магии надо танков нерфить как -то. Разогнали так, что нон-стопом криты проходят, при уроне порой больше чем у самих критов. + постоянно микростаны. Если с легой, так она по кд висит.
|
|
|
Дмитрий 7 [20]
|
5 Мая 2026 13:08:12
#100
|
|
|
Robbo
Plyushko_
Кто мешает переодеться в танка? Жаба-душительница?  Ток полагаю нытьё не пропадёт, изменится только вектор нытья.
|
|
|
Plyushko_ [12]
|
5 Мая 2026 13:21:22
#101
|
|
|
Дмитрий 7
У тебя сколько комплектов? Все заряженные?
Так -то ваще всё равно, написал как это выглядит на ПВП магии.
Не нытье, а констатация факта.
|
|
|
Robbo [15]
|
5 Мая 2026 13:27:26
#102
|
|
|
Дмитрий 7 написал(-а) 2026-05-05 13:08:12 Robbo
Plyushko_
Кто мешает переодеться в танка? Жаба-душительница?  Ток полагаю нытьё не пропадёт, изменится только вектор нытья. 
А что изменится? От того что я или Plyushko_ переоденемся в танка проблема как-то разрулится?
Меня интересует баланс и интересная игра, а не нОгибаторство.
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда
<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
|
|
|
Дмитрий 7 [20]
|
5 Мая 2026 13:36:37
#103
|
|
|
Robbo
Любая игра предполагает развитие перса, ктото донатом, ктото задротством, а не деградирование.
|
|
|
-_Полуденный_- [16]
|
5 Мая 2026 13:44:46
#104
|
|
|
Танки - это мета на магии. Минусы?
Ровно также, как и изувер на КВ (в прошлом), как и аист сейчас. Пока все не начнут играть только на танках на магии, админы и не почешутся.
Первое правило в жизни - без негатива.
Второе правило - кто старое помянет, тому глаз вон,..
Третье - ,.. а кто забудет - тому оба.
Люблю флудить на форуме. И ничего вы мне не сделаете :biggrin:
|
|
|
Robbo [15]
|
5 Мая 2026 13:47:23
#105
|
|
|
Дмитрий 7 написал(-а) 2026-05-05 13:36:37 Robbo
Любая игра предполагает развитие перса, ктото донатом, ктото задротством, а не деградирование. 
Все верно, но какое это имеет отношение к теме? Если 10% игроков будут сносить оставшиеся 90% с 1 удара, то оставшимся 90% никакого интереса не будет и они покинут игру, а игра быстро вымрет. Ты этого добиваешься?
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда
<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
|
|
|
_За-Сибирь_ [14]
|
5 Мая 2026 14:14:45
#106
|
|
|
|
Robbo
да если в игре останутся только те кто постоянно участвует в гонки вообружения, им (админам) хватит,
а остальное для них второстипенно ( не имеет значения) ((
|
|
|
Robbo [15]
|
5 Мая 2026 14:19:34
#107
|
|
|
_За-Сибирь_ написал(-а) 2026-05-05 14:14:45 Robbo
да если в игре останутся только те кто постоянно участвует в гонки вообружения, им (админам) хватит,
а остальное для них второстипенно ( не имеет значения) ((
Не останутся. Игровая практика показывает что ногибаторам совершенно не интересно играть против других ногибаторов. Чтобы проект жил соотношение ногибаторов к нубам должно быть не более 1:20. Поэтому нубов надо тоже как-то завлекать оставаться в проекте и быть кормом для ногибаторов. А самая важная прослойка это средний класс. Его должно быть не менее 50% от всех игроков. Это те кто хочет стать ногибатором, но пока не имеет возможности. За счет них игры и активны. Но если разрыв слишком большой и среднему классу не дают жить и эти игроки понимают что топов не догнать никак, то они уходят и игра умирает.
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда
<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
|
|
|
_За-Сибирь_ [14]
|
5 Мая 2026 14:26:23
#108
|
|
|
|
Robbo
Это двар)) тут вооообще все по другому
|
|
|
Иррурусик [14]
|
15 Мая 2026 09:27:16
#109
|
|
|
Robbo написал(-а) 2026-05-05 14:19:34 _За-Сибирь_ написал(-а) 2026-05-05 14:14:45 Robbo
да если в игре останутся только те кто постоянно участвует в гонки вообружения, им (админам) хватит,
а остальное для них второстипенно ( не имеет значения) ((
Не останутся. Игровая практика показывает что ногибаторам совершенно не интересно играть против других ногибаторов. Чтобы проект жил соотношение ногибаторов к нубам должно быть не более 1:20. Поэтому нубов надо тоже как-то завлекать оставаться в проекте и быть кормом для ногибаторов. А самая важная прослойка это средний класс. Его должно быть не менее 50% от всех игроков. Это те кто хочет стать ногибатором, но пока не имеет возможности. За счет них игры и активны. Но если разрыв слишком большой и среднему классу не дают жить и эти игроки понимают что топов не догнать никак, то они уходят и игра умирает.
Видимо интересно. Они по прежнему кастуются и ходят на длани посмотреть друг на друга
https://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=13605162904054&server_id=1
А если серьёзно. Но ты прав! Игра настолько развилась вширь, что за этим можно следить только благодаря Даржонке и Триумвиратору (за что им честь и хвала).
В открытых локациях никого нет, в мистрасе все нормальные монстры уже заняты в локациях по 100 человек с каждой стороны порой. На длани не ходят, хаоты 3/4 игроков просто чтоб зайти на сезонки и т.п.
|
|
|
ЕльТрон [16]
|
15 Мая 2026 09:59:06
#110
|
|
|
Иррурусик
мопи в матрасе заняти
|
|
|
-_Полуденный_- [16]
|
15 Мая 2026 21:55:36
#111
|
|
|
Иррурусик
Ещё раз - человек сидит на мёртвом уровне. И возмущается, что пвп нет, дланей нет, мистрас вечно занят.
В чем проблема фармить 13 девок - понятия не имею. По деньгам всё то же (как 14 мистрас), по хп жиже (2425 против 3500), так ещё и баффы на золото работают. Разве что ману воруют, но можно, например, прожимать банку иногда или добивать физой.
По поводу мертвого уровня - 14ый уровень входит в топ-3 лвлов, на которых зарегестрировалось меньше всего людей. От меньшего к большему - 18ый(30), 13 и 14(44). Апнись на 15, там всяко больше народу. Ну или на пелену (как бы не хотелось, но рано или поздно придется)
Смысл сидеть на 14?
Первое правило в жизни - без негатива.
Второе правило - кто старое помянет, тому глаз вон,..
Третье - ,.. а кто забудет - тому оба.
Люблю флудить на форуме. И ничего вы мне не сделаете :biggrin:
|
|
|
Aloha Oe [11]
|
15 Мая 2026 22:06:58
#112
|
|
|
-_Полуденный_-
Ну или на пелену (как бы не хотелось, но рано или поздно придется)
Зачем? Если хочется можно остаться навсегда на одном уровне
Да и смысл сидеть на 16-м?
|
|
|
ЕльТрон [16]
|
16 Мая 2026 09:14:47
#113
|
|
|
Aloha Oe написал(-а) 2026-05-15 22:06:58 -_Полуденный_-
Ну или на пелену (как бы не хотелось, но рано или поздно придется)
Зачем? Если хочется можно остаться навсегда на одном уровне
Да и смысл сидеть на 16-м?
а смисл ваше сидеть ? играй стоя
|
|
|
Иррурусик [14]
|
16 Мая 2026 15:49:28
#114
|
|
|
-_Полуденный_-
Почему ты во всех топиках видишь что кто-то на что-то жалуется. И понятие "хороший" - субъективное (это относится и к уровню). Тут пол игры "сидельцев". Меня лично всё устраивает на 14м.
Я говорю про факты.
1) на 14 длани мертвые, и почти на 90% уверена что причина в касте. Если была бы длань без каста, то даже на "мертвом" уровне она бы собиралась.
2) почему вообще один из двух основных моментов (пвп) игры подобного жанра должен быть мертвым на том или ином уровне? Это же не то что там квест палантира или т.п.
3) открытые локации мертвы из-за переужратых палачей (кстати на моем уровне у меня хорошие мобы и ресы в пока еще закрытых локациях). Вы только представьте 80% игровых локаций, со своими мобами, квестами - пустые. очень продуктивно поработали новые люди в администрации, что убили труды всех их предшественников.
И да, через 5% меня ждет 15, на нём наверное до конца игры буду сидеть )))) Ну или если откроют локации, апнусть сразу на 20 и буду сидеть в мистрасе.
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|