03.10.2024
Уберите Турнир с полей битв! Чтобы встать на арену-храм надо крутить в сторону, не удобно!
Можно как то убирать неактуальные поля битв? Жутко неудобно каждый раз искать круг силы или арену. Зачем тут романтическая тропа, осада, арена противостояния? Или запихайте их в конец списка.
Пока возможности добавить в избранные ПБ и выстраивать их по приоритету - нет
Возможно появится в будущем
Почему бы не добавить в раздел аукциона вкладку "обмен"? Делать там такие же заявки как на бирже. выбираешь нужную тебе вещь, например первый фрагмент могучки, их количество, также выбираешь то, что хочешь получить взамен, например второй фрагмент. заявка создается и другой человек, которого устроит предложение просто жмет на твой лот, подтверждает, ему и тебе прилетит письмом на почту вещи, которыми вы обменялись.
Подумаем. Если будем реализовывать - то не в самое ближайшее время
Можно ли сделать госцену на Кристаллизованный прах поменьше? А то брать его из казны очень дорого, а на один только синий талант его нужно 5т, так и разориться можно на налоге.
Немного позже появится возможность для лидера клана брать предметы из казны с пониженной/с отсутствием комиссии
Разделите пожалуйста профессии мистраса и стандартные на разные сущности. Профессии мистраса и так игнорируют почти все существующие события, их не умеют добывать питомцы, там прикручен ежедневный лимит, они не являются стандартными. При этом, чтобы крафтить максимально существующий цвет ресурсов, если я ничего не путаю, нужно иметь всего 90 мастерства. А если вдруг ты хочешь сменить эту профессию конкретно ради мистраса, тебе придётся до кучи сбрасывать 300-400 мастерства вообще не имевшего отношения к джинам.
Даже если фарм ресурсов в Мистрас сильно отличается от классического - неправильно было бы разрешать рыбаку добывать камень
Выбор профессии должен соблюдаться на всех материках
Сделайте возможность расширять лимит мобов за брюли.
Пока что нет
Сделайте на всех ПБ маленькое окошко, где будет отображаться счет. а то сейчас для этого нужно постоянно обновлять статистику, что отвлекает от самого ПБ!
Посмотрим что можно сделать
Сделайте необзательным экипировку кольца Единство, для юза порошка. В игре как минимум 2 кольца со статами. Мандрагоры и кольцо за синь матраса. И надевать Единство, что бы прожать порошок, и потом снимать его, не особо удобно.
Уже сделали
Увеличьте опыт с 20-21 алек в 5 раз, пожалуйста, я хочу догонять усердных мобобоев из рейтинга, а в мистрасе опыт не дают!
Нет
Если вы не видите разницы в том, какой ресурс копает игрок на Событие Летний Марафон, тогда уменьшите на время события всем ресурсам время сбора до 20 сек (время сбора серого ресурса).
Мы не будем этого делать
Если вы не хотите фармить ресурсы во время марафона - пропустите эту линейку достижений
В последних марафонах мы добавили пятый вариант заданий со сдачей ресурсов, как раз для игроков которые хотят пропустить одно из предыдущих заданий
Увеличьте серу с мистраса для 20 уровней до планки сотники-19 альканоры, мобы жирные, но нищие, рассветы и прочие прелести на голду за них не юзать, петов не покачать. Или так: на 20 уровне вы сделали так, что можно 200з+ выбить с алек за час. в мистрасе за лимит мобов падает 300з, но бить их приходится там 4 часа, снизьте хп у мобов с 20к до 10к, чтобы можно было эти 300з хотя бы за 2 часа получить. игра требует слишком много времени
Мы посмотрим на баланс монстров в Мистрас еще раз
Возможно ХП монстров пересмотрим, если на то будут причины
Как упростить людям прокрутку символов: Открывается окно для работы с символами. В пустое окно игрок вставляет вещь, в которую хочет крутить символы. Програмно подсчитывается кол-во столбцов в бандите и подсчитываются возможные комбинации символов для этой вещи. Далее идёт прокрут за 1,5 золота. И соответственно в чате дублируется информация по полученным символам. Если на текущем событии с символами идёт акция, то достигая пороговых значений, игрок получает награду.
Мы понимаем что пока не попадётся нужная комбинация символов процесс может занять ни одну тысячу кликов, при этом каждый раз нужно будет выбирать вещь из списка. И это неудобно.
Постараемся в этом году упростить процесс - сделать так чтобы последняя выбранная вещь в списке сохранялась. Но пилить описанный вами функционал - вряд ли получится.
Можно пожалуйста сделать так что длань/хаоты шли в зачет для мешков с невед2. Ну просто физически нету пб где бы можно было её реализовать с 13+ уровня
Пока что добавили возможность получить мешок за победу на хаоте или длани.
Добавьте в Прилив сил, который выпадает после каптчи на ресах, повышенный шанс жуков/вкусниц/раков хотя бы. Вероятность успешного сбора ресурсов не актуальна в 90% случаев.
Добавили шанс дропа редкой "еды", если игрок под эффектом прилива сил. По сути базовый шанс будет удвоен.
Сделайте возможность выставлять эссенции для Тени на аук/биржу, всегда есть люди, у кого Тень не полностью прокачана
Предмет задумывался как непередаваемый. Пока что менять это не будем.
Ремесленная сумка:
1 Дайте возможность закидывать отмычки
2 Дайте возможность улучшать ремесленную сумку, ну минимум увеличить кол-во мест раза в 2
3 Или хотя бы вспомогательные ресурсы сделать невесомыми
1 Нет
2 Да возможность улучшать появится
3 Нет
Дайте возможность улучшить красный ртутогон, чтобы он приносил больше ртути. На прокачку репутации долины гномов требуется несколько миллионов ртути.
С получением ртути действительно есть проблемы? Подумаем
У разработчиков двариума, есть рейтер, он парсит анкету и по ней с учетом мат. модели выдает значение "мощности" персонажа. На основе рейтера можно реализовать: Использование как основного рейтинга на главной, Оценка мощности предметов, Хаотичные битвы - как балансировщик команд, Кланы - оценка средней силы/оценка силы остров на КВ.
С внедрением есть сложности. Скорее всего реализовано не будет.
Уважаемая администрация, переместите, пожалуйста бой с сезонными боссами в Локации Мистрасс. Система боёв в этих локациях не позволяет сторонним игрокам входить в бой без приглашения. Для сезонных боссов требуется похожая модель проведения боя, потому что: 1) Бой могут проводить только старшие уровни из-за характеристик Босса 2) В бой игроки попадут только по хелпу, а значит это будут намеренно приглашённые бойцы 3) Сейчас любой уровень до 18-20 может испортить бой кретсом-защитником 4) Любой вход на Босса увеличивает ему ХП, что мешает проведению боя.
Подумаем. Возможно сделаем.
У нас в принципе есть идея запускать в бой по разрешению "организатора" боя.
Серт "Оружие боевого мага" сделать непередаваемым при смене владельца.
В сотый раз - нет.
Есть предложение по заданиям Урчи: можете ли убрать из них задания на разговоры с ним в пещерах ? На старших уровнях народ в них почти не появляется, а такие задания дракончик может выдавать несколько дней подряд (что ощутимо при выполнении испытаний Шеары сейчас, например). Или сделать ещё лучше: добавить кнопку для внеочередных заданий за золото, например. Как это реализовано с заданиями наёмников.
Подумаем.
Одно большое предложение по актуализации событий: (✨идеи-и-вопросы) . (✨идеи-и-вопросы)
(✨идеи-и-вопросы)
Увидели. Изучим.
Увеличьте время жизни "ветхого амулета дара дракона" хотя бы до 5-7 дней. Иногда их сыпет очень много и физически не успеваешь все юзнуть. Либо рецепт в кубе 2-3 ветхих = 30дневный амулет.
Нет
Можно что-то сделать с закалкой? Хотя бы прогрессивный шанс.
В закалке стоят реальные честные шансы.
Сместите иллюзорные карманы с 1-4 позиций, эти слоты всегда под удобными быстрыми кнопками и лишают возможности маневрировать в бою в случае непредвиденных обстоятельств. Или просто их сместить вниз/середину, или дать возможность напрямую ставить галочки в анкете тем самым указывая слот с иллюзоркой.
Сомнительно и вопрос привычки. Не планируем это менять.
Планируете ли Вы пересмотреть статы мудреного оружия для магических 12-15 лвл, как это сделали с 3лвл и 7лвл. 21 век, а до сих пор БТУ носим, зачем тогда мудреные пушки, сделайте их актуальными по статам, понятно что они типо "точатся", но у 3го и 7го лвл они тоже улучшаются.
Не планируем
Пересмотрите, пожалуйста, рецепты на крафт фиолетовых мо-датхаров. В данном своем виде рецепт совершенно невыгоден, а фиолетовых мо-датхаров нужно очень и очень много на весь вводимый и существующий контент.
Рецепт должен быть невыгодным, это переработка "ненужного в нужное"
Пересмотрите рецепт черных искр. Рынок порешал их стоимость, и она между 60-100з за шт. И падает их много, скупить не проблема. Оптимально будет понизить до 2х обычных искр за 1 черную, или 2 черных за 3 обычных.
Пока что останется без изменений. Черные искры будут позднее дополнены новыми репутациями. Но не ранее, чем через полгода.
Может сделать нижнюю границу по качеству усиления, в зависимости от цвета пластин? ну не дело что с фиолетовых пластин, сыплют серые усилки
Качество пластины определяет максимальный потолок эффекта, который можно получить. Так и задумывалось.
Мобильный клиент.
Переходы не работают как должно, как не меняй масштаб(сделайте как раньше, чтоб можно был на локацию ткнуть, а не на мостик между) ибо между некоторыми блоками все так же невозможно перейти, а из округа вурдалии -деревня ангрияр вобще шагает в курганы смерти.
Форум в четверть экрана тоже не очень то удобно листать.
Еще зелье забвения в рюкзаке после взаимодействия с питомцами( поменять пета. Одеть талисманы и т.д) выдаёт ошибку при переходе на вкладку где оно лежит.
Так же конечно очень хочется чтобы добавили еженедельные активности (по типу с обычными) потому что каждый раз приходится использовать браузер, что бы посмотреть и забрать награды. Свершения бы тоже конечно хотелось видеть в мобильной версии.
Знаем. Надеемся починить, но пока что ничего не обещаем.
— ...а потом я изнасилую тебя орфографическим словарём.
— Обищаеш?
— Два раза.