Но из-за текущего события и большого количества текущих и завершающихся боёв некоторые процессы уходят на менеджер, который обрабатывает запросы и информацию "в порядке очереди", а не сразу.
Поэтому иногда добыча за бой приходит через несколько минут/часов.
шикарный менеджер в котором очередь может отрабаотываться 3 с половиной часа. Ощущение такое что на прайме играет за 3 ляма игроков, а мы этого не знаем
Но из-за текущего события и большого количества текущих и завершающихся боёв некоторые процессы уходят на менеджер, который обрабатывает запросы и информацию "в порядке очереди", а не сразу.
Вот поведайте пожалуйста, как же такое может быть.. Да лаги в игре присутствовали всегда, без этого никак, ошибки бывают. НО в старые времена их было значительно меньше, хотя народу в игре и, соответственно, боёв было в сотни, если не в тысячи раз больше. На плато собиралось по тысяче персов, на ГП, даже в два-три часа ночи не было меньше двух сотен. В общем рейтинге было под СОТНЮ ТЫСЯЧ активных персонажей, при том, что за мультов нещадно банили, а значит большинство были именно играющими. А сейчас.. Играет полтора человека, а тут, оказывается нагрузка и очередь...
А может не в боях дело, а в ТОННАХ лишнего контента? Мелких, никому не нужных событиях? Постоянно включаемых удалено одноруких всех мастей, зеркалах, брюлёвых "распродажах", "выгодных" акциях и пр?
НЕТ НУДИЗМУ!!! Да сгорят их души на кострах инквизиции!
Но из-за текущего события и большого количества текущих и завершающихся боёв некоторые процессы уходят на менеджер, который обрабатывает запросы и информацию "в порядке очереди", а не сразу.
Вот поведайте пожалуйста, как же такое может быть.. Да лаги в игре присутствовали всегда, без этого никак, ошибки бывают. НО в старые времена их было значительно меньше, хотя народу в игре и, соответственно, боёв было в сотни, если не в тысячи раз больше. На плато собиралось по тысяче персов, на ГП, даже в два-три часа ночи не было меньше двух сотен. В общем рейтинге было под СОТНЮ ТЫСЯЧ активных персонажей, при том, что за мультов нещадно банили, а значит большинство были именно играющими. А сейчас.. Играет полтора человека, а тут, оказывается нагрузка и очередь...
А может не в боях дело, а в ТОННАХ лишнего контента? Мелких, никому не нужных событиях? Постоянно включаемых удалено одноруких всех мастей, зеркалах, брюлёвых "распродажах", "выгодных" акциях и пр?
"Было, было, было, было, но прошло, о-о-о, о-о-о." (С)
Я Тень во Тьме, невидимая глазу,
Я пепел, не рожденный стать алмазом...
Цеба
Нет, было 2740 после боя http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=66042204834769, ещё раз напишу, внимательно смотрю за репой, т.к. остались крохи. Посмотрите, сколько на начало дня было и на конец стало. Увидите только 2 апа репы, а должно было быть 3.
Но из-за текущего события и большого количества текущих и завершающихся боёв некоторые процессы уходят на менеджер, который обрабатывает запросы и информацию "в порядке очереди", а не сразу.
Поэтому иногда добыча за бой приходит через несколько минут/часов.
Да-да. При онлайне, превышающем текущий в десятки раз - такого не было.