Обращаем ваше внимание на то, что 27.02.2019, ориентировочно с 14:00 до 17:00, будет проводиться тестирование на одном из полей битв - Кристаллических пещерах.
На данном этапе мы тестируем нагрузку на сервер, а также некоторые технические особенности, которые будут применяться на ПБ.
Для того, чтобы принять участие, достаточно оставить комментарий в этой теме.
Комментарии, не относящиеся к теме или не имеющие смысловой нагрузки будут удаляться, а на их авторов будет наложено проклятие форумного молчания вплоть до 1 месяца.
Оставить заявку на участие в тестировании могут все игроки с 5 по 20 уровень. Но количество мест ограничено - 150 игроков на каждый мир. Мы постараемся выбирать игроков, которые оставили заявку раньше других, однако не исключаем и случайный выбор.
Основными отличительными особенностями при входе на ПБ будут являться:
- уровень вашего персонажа будет временно изменён на 10ый;
- вам будут выданы специальные комплекты экипировки, расходные предметы и особые супер-удары;
- размер команд будет изменён на 6 игроков для каждой из сторон, а победа достанется команде, которая первая достигнет счета в 300 очков;
Важно:
- все временные выданные предметы будут изъяты после завершения ПБ;
- при продаже выданных предметов вы не получите золотых или серебряных монет после завершения ПБ;
- за победу, ничью или поражение, а также за убийство игрока в ходе тестирование опыт и доблесть начислены не будут:
- достаточно завершить хотя бы одно поле боя для того, чтобы получить небольшой подарок от администрации проекта: Наградной сундук.
Благодарим вас за внимание и надеемся на ваше сотрудничество!
Подкину идею: Выдавать комплекты по стилю рендомно, а то будет потом как в сводах - куда не плюнь - одни увороты, а здесь будут танки.
А так - треть танков, треть уворотов и треть критов, магии нет, поэтому крась хранителей магии не актуальна.
кстати, плюсану, норм идея
а по существу.. был в танке.. пример одного боя против крита:
у меня затар: гиг, 2 банки хила, слот мощи и слот травли
у крита: гиг и 4 банки хила
в конце, у каждого из нас, полная полоска хп и пустые карманы... перед тем, как влез союзник, хил бар у меня был 1.4к против 400хп у крита... хотя, в предыдущей стычке я проигрывал... тут все дело в том, как кара ляжет =))
ЗЫ: не включайте карту, она рандома добавляет в первые минуты игры это раз, второе верните травлю без КД, это фан
ЗЗЫ: Танков фиксить не надо, разве что шанс супера на 10% уменьшить.. в остальном народ адаптируется и треугольник заработает как надо
из минусов
- не мог открыть карту ПБ (даже обычную карту пещер не смог открыть - загрузка на 100% и ничего нельзя сделать.... так и висит)
- долгие переходы (не помешал бы примитивный еж)
- в магазине насколько я понял товар в зависимости от прокачки репы трофеев (зеркало у себя в магазине найти не смог), что уже ставит в неравные условия всех кому по уровню такое количество очков невозможно достичь.
- если и в дальнейшем нельзя будет идти группой, то должна быть реализована возможность лечить как то травмы (например в том же магазине - элики исцеления травм - естественно за деньги)
Все может быть и быть все может
Лишь одного не может быть
Чего уж быть совсем не может
Все остальное может быть.
27.02.2019 15:24 Эвита Дуарте [9] добился звания Рекрут.
27.02.2019 15:05 Alex8707 [9] добился звания Рекрут.
27.02.2019 15:05 samuraj33 [9] добился звания Рекрут.
прикольно в истории клана
Хрень какая-то. Танк ЗАВЕДОМО находится в выигрышных условиях.
ХП в полтора раза больше, при этом сила удара почти такая же, как у крита (100 против 120).
Станы почти каждый супер + регулярные станы от камнекожи.
Передышки вместо банок тоже, простите меня, дают больше хп.
В общем, если собираетесь запускать в таком формате - это будет еще один мертворожденный инст.
Мы тут не благотворительностью занимаемся, а деньги зарабатываем. Это тоже понимать нужно. (с) Enefer
переход ппц слишком долгий, уменьшили с 39, до 30... это все равно долго
ну и если все оставить так, то туда только в танках ходить будут, бои долгие, не кому не охото, короче сразу будет мертвый инст
- Магазин будет отключен;
- Травмы будут отключены;
- Свитки заменены;
- Время переходов было уменьшено;
- Карта всё еще временно недоступна в тестовой версии.