Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Конкурсы > «Забытая история» (прием работ: проза)
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

«Забытая история» (прием работ: проза)

Балагур ФэоФан [10] 
3
23 Апреля 2016 10:43:39


В легенде существует множество предметов - простых и могущественных, часто встречающихся и не очень, ценных и тех, которые даже скупщик не примет. Ваша задача - придумать историю об обычном предмете, который раньше был очень важным в мире Фэо, но по каким-то причинам сейчас не представляет большой ценности.

Ваш пост должен содержать:
1. Ссылку на сам предмет.
2. Рассказ/стихотворение.


Конкурсная работа может быть представлена в одной из двух номинаций:
1. проза;
2. поэзия.

Условия участия:

1. К конкурсу допускаются персонажи 3-го уровня и старше.
2. От одного конкурсанта принимается только первая работа. Исправления и дополнения не принимаются.
3. Работы не должны нарушать правила форума, правила игры, пользовательское соглашение или законы РФ. Такие работы будут удалены, а участники - дисквалифицированы.
4. Работа должна быть написана для конкурса, ранее публиковавшиеся произведения или их фрагенты не принимаются.
5. Форма творчества: проза, поэзия.
6. Тематика конкурса: Легенда. Ваша работа должна быть написана о мире Фэо или непосредственно с ним связана.
7. Соблюдение анонимности работы.
8. Минимальный размер: проза - не менее 1000 знаков (без пробелов); поэзия - не менее 8 строк.
9. Один игрок может принять участие только в одной из двух номинаций.

Прием работ продлится до 23:59 5 мая.


Топ для публикации работ. Посторонние сообщения запрещены и будут удаляться. Вопросы и обсуждение в специальной теме (кликабельно).

Система начисления баллов:
Каждый критерий будет оценен по 10-балльной шкале.
На оценку будут влиять следующие критерии:
- стилистика и грамотность;
- общее впечатление;
- рифма и ритм (для поэзии).

Оценка работ жюри и зрительское голосование начнутся 8 и закончатся 11 мая в 12:00.

В каждой номинации три участника с обоих серверов, получившие наивысший балл, будут признаны победителями.
Также все работы, соответствующие условиям конкурса, примут участие в зрительском голосовании. Его победителями в каждой номинации станут двое участников, по одному на каждом сервере, набравших наибольшее количество голосов, но не попавших в тройку финалистов по оценкам жюри. Поощрительный приз получат участники, работы которых соответствуют условиям конкурса, но не вошли в число призовых.

Результаты будут оглашены 11 мая.


Награды победителям:

1 место:
Сертификат «Вещи стиля»;
Наградной лист 60 шт;
Праздничный пунш (по уровню) 10 шт.

2 место:
Сертификат «Фон»;
Сертификат «Смайл»;
Наградной лист 50 шт;
Праздничный пунш (по уровню) 10 шт.

3 место:
Сертификат «Смайл»;
Наградной лист 40 шт;
Праздничный пунш (по уровню) 10 шт.

Приз зрительских симпатий:
Сертификат «Смайл»;
Наградной лист 15 шт.

Поощрительный приз:
Наградной лист 10 шт.

Желаем творческого вдохновения!
Загрузка...
4
I_feniksa_
1 Мая 2016 10:20:50 #20
Мечты должны сбываться.
Тихий вечер. Дождь навязчиво моросит весь день, а весенний, всё ещё холодный, ветер пробирает до костей. Не люблю такую мокрую погоду. Поэтому сегодня решила, что останусь дома, да хорошенько начищу свои многострадальные доспехи.
Через пару часов на сундуке лежали начищенные до блеска доспехи «Северный ветер», переливаясь словно морские волны под лучами Мирроу, наверно поэтому их и назвали «синие». Вот настал и черед моих мудреных сапог. Начищая их, незаметно для себя, вслух ворчала:
- И почему же меня до сих пор не выгнали?! Какой позор для легендарного альянса иметь в своих рядах вот такого воина. Из приличных доспехов только вот мудреные сапожки. Жутко дорогая вещица! Ох, сколько пришлось попотеть, бегая и ползая по пещерам за кристаллами, получая звание и уважение, чтобы приобрести сапожки, ну просто жуть!
Всё это время, за моим ворчанием наблюдал брат, который только вернулся с Древнего Плато, но даже уставший он не удержался от комментариев к моему ворчанию:
- Все ворчишь как Авелиус на черные дыры? Чем тебе не угодили твои доспехи? – улыбнувшись уголками губ, спросил он.
- Как чем?! – тут же возмутилась я, – ты только посмотри на этот позор магмарского рода – ткнула пальцем в сторону аккуратно сложенного комплекта на сундуке.
- Эх ты, рыжая, чтобы ты понимала, молодая еще. – С тоской в голосе произнес Элай, – вот когда я был таким как ты, то обычный комплект «Сумеречный», «Палач» или «Мамонт» становился мечтой сотен магмаров и людей, и служил поводом для зависти. Не многие могли позволить себе приобрести эти железные доспехи, которые постоянно обрастали плесенью, за что и были прозваны «зелёные». В основном все щеголяли по Хаиру в невзрачных, серо- коричневых, кожаных доспехах и были счастливы, собирая стога клевера и сражаясь за каждый кустик розмарина. Все жаждали купить хоть одну «зелёную» вещь. «Зелёные» доспехи приходилось начищать каждый вечер, но они были прочнее и надежде своих кожаных «братьев». О существовании «синих» вещей ходили легенды. А мифриловые доспехи были единичными, так как их рисунок из символов был настолько сложен в исполнении для Тунгура, единственного в те времена мастера кузнечного дела, что эти доспехи так и стали называть «мудрёные». – Брат перевел дыхание и продолжил, - так вот, тогда я был молод и горяч, как и ты, мечтал и грезил лишь тем, как бы мне заполучить кастет «Мамонт». – Сдерживая смех, я прикрыла рот ладонью. – Вот ты смеешься, а тогда это была настолько ценная и редкая вещь, что сейчас за те деньги, которые уходили на покупку одного лишь кастета, можно купить весь комплект « Мамонт», да еще и останется на булочку. Только сейчас, увы, эти доспехи никому не нужны и, если прийти в подобном в Пещеры, обязательно засмеют. – Брат тихо вздохнул, посмотрев на него, я поняла, что тогда он так и не купил тот самый кастет. Элай, улыбнувшись, взъерошил мои и без того пушистые волосы и добавил:
- А ты еще и на свои доспехи жалуешься. Настанут когда – нибудь времена, что и твои «дорогущие сапожки», как ты выражаешься, станут обыденной вещью – подмигнул мне и направился к себе наверх. А я так и осталась сидеть со своими сапогами. Но сейчас уже гордилась своей «добычей», осторожно натирая до блеска затейливые узоры, улыбалась своим мыслям и мечтам. Скоро у брата день рождения, кажется, я знаю, что ему подарю…
Мы можем помолчать, мы можем петь,
Стоять или бежать, но всё равно гореть. (ц)
Загрузка...
0
HostiLLe
3 Мая 2016 13:40:31 #21
Работа дисквалифицирована согласно п.4 условий участия.

https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=1425

Время не жалеет никого! И мир ФЭО не исключение. Когда-то давно на наших бескрайних просторах паслись Рагтихроны. Мирно поедая травку, они не знали страха. Природа наградила их очень прочной и эластичной кожей, и ни один хищник не мог её пробить. В отсутствие в пищевой цепочке более высокого звена Рагтихроны стали заполонять округу. В поисках пищи они стали агрессивнее. Выгоняя других животных с мест их обитания, они тем самым привлекали к себе внимание жителей обоих континентов. Люди и Магмары не могли понять, почему другие свирепые животные просто оставляют свой дом, когда появляются Рагтихроны. Поймав одного отбившегося от стада Рагтихрона, они попытались ранить его. Но ни дубинки, ни копья не смогли нанести ему вред. Придя к выводу, что надо найти что-то поострее, жители ФЭО стали искать материал, который бы смог пробить эту прочную кожу. Поиски не были долгими. Найденный материал стали использовать для создания острого и прочного оружия, этим материалом был металл. Решив испробовать полученное оружие на коже, они были поражены: меч легко смог её пробить. Мечи помогли избавится от излишка Рагтихронов, вернув их в места обитания. Но на этом всё не закончилось. Люди поняли, что эту кожу можно использовать для создания легких доспехов, а свойства кожи оказались настолько уникальными, популярность кожи Рагтихрона стала настолько высока, что в конечном счете этот зверь был полностью истреблен. А спрос на кожу оставался прежним, что и привело к росту цены. Найти эту кожу было возможно только в различных тайниках и схронах. И такая находка была очень редкой и ценной...
0
 Капитан Холод [9]  3 Мая 2016 20:14:34 #22
Это было давно, очень давно. Порой кажется, что в прошлой жизни. В те времена Гурральдий еще не ушел на покой в свой грот, а промышлял набегами на корабли, плавающие между материками. Убив горгулью, можно было получить не только её зубы, но и приличное количество звонких монет. Прекрасное было время.
В ту пору молодые войны, мечтающие о силе и боевой славе, старались всеми возможными способами раздобыть себе самые лучшие доспехи, чтобы на полях сражений приводить свой народ к победе. Ради этой заветной цели они пускались в опаснейшие приключения, проникали в самые потаённые глубины и сражались с поистине опасными созданиями. А иногда за выполнение поручений жителей Фэо отважные войны, в качестве награды, получали прекрасную амуницию, о которой мечтали.
Паладин Шико, лучший охотник за нежитью, всегда был рад помощи и щедро благодарил за выполнение своих просьб. Одно из таких поручений заключалось в нахождении артефакта большой силы, который позволял подчинять себе души и плоть умерших. Для помощи своему народу в кровопролитных войнах, необходимо было во что бы то ни стало достать шлем Галмахара — начальника стражи придворного мага Линграонца, который ушёл во тьму вослед за своим хозяином.
Те, кто соглашались на это задание, отправлялись в Заброшенный дом, где обитала эта нежить и, иногда в одиночку, а иногда и при помощи других воинов и соратников, побеждали Галмахара. Однако наградой служил сломанный шлем. Но это ничуть не печалило ни Шико, ни его помощников. Оружейные мастера творили чудеса и могли восстановить даже самое повреждённое оружие и доспехи. Не всегда бескорыстно, ведь за их помощь надо было платить или помочь какими-либо материалами, необходимыми для работы. Вот и в случае со шлемом Галмахара, мастера просили Большой искристый кристалл. С его помощью он восстанавливался очень быстро и потрясающе точно.
Тогда достать такой кристалл не составляло особого труда, в то время они не пользовались особым спросом. И это задание не было особо затратным. Но всё меняется. Ювелиры научились использовать подобные кристаллы для производства удивительных артефактов и цена на большие кристаллы росла и росла, пока не взлетела до небес. Из-за их возросшей стоимости и появления альтернативных и менее затратных способов получение точно таких же доспехов, которые можно было получить от паладина, войны перестали браться за это задание.
Шло время, про шлем Галмахара стали забывать и у нового поколения отважных смельчаков стимула к выполнению этого задания Шико уже нет. Ведь каждому войну, будь он даже тысячу раз храбрым и отважным, присущи здравый смысл и меркантильность. Никто больше не срывается сломя голову в опасное приключение ради получения некогда желанной и труднодоступной награды.
смотрите вот следы удава. вот там он полз а тут он ел. а здесь он какал тем енотом. следы которого вон там
------
why is everyone complaining about lag? there is literally 0 lag, just stop using­ client!
0
Кисуля-лав
4 Мая 2016 13:04:24 #23
[url=http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=503[/url]

Это были времена яростных сражений между двумя народами Огрия и Хаира. Две расы: люди и магмары проливали кровь во имя могущественных драконов Эрифариуса и Стриагорна. Еще не так давно у народов процветало единственное ремесло – лесная промышленность. Люди и магмары строили хижины, изготавливали из древесины оружие и щиты. Самым крепким и надежным щитом был - Усиленный щиток Головореза. Он помогал народам в ожесточенных сражениях и был верным товарищем в схватках. Его было сложно пробить, но из-за своего большого веса, некоторые войны отказывались от него в пользу двуручного оружия. Постепенно народы начали осваивать и другие ремесла, начинали добывать руду. Кузнецы вставляли металлические вставки в щиты для большей надежности. Украшали их боевыми рисунками и вешали на свои щиты бусинки и амулеты. Такой щит было сложно пробить, а необычные рисунки и амулеты заставляли врагов отвлекаться на них от боя.
Но прогресс не стоял на месте. Люди и магмары стали осваивать новые технологии и ремесла для создания оружия и доспехов. Постепенно лесная промышленость стала практически не нужной. Из дерева изготавливали оружие только поселенцы. Да и дома и дворцы строили из камня. Кузнецы начали изготавливать стальные щиты, различные руны для усиления доспехов. Деревянные щиты сменили на усиленные щиты различных комплектов. Так прогресс и промышленная революция практически уничтожила старые, но надежные щиты Головорезов. Теперь эти щиты можно встретить крайне редко и то только у ополчения в Алевейных далях.
4
нелегенда
4 Мая 2016 16:22:27 #24
Тесак головореза.


Флаввий не очень хорошо себя чувствовал в эти весенние дни. Мало того, что сильно ощущалось интеллектуальное одиночество, так ещё и нелюбовь толпы делала его чуть ли не изгоем. Занятия с пытливой молодёжью были небольшой отдушиной, но сегодня он не мог туда пойти – просто встать с постели было очень трудно. Тогда очередную девочку, явившуюся к нему с ворохом, он отправил к Веркирию, чтобы отменил запланированные занятия или заменил его.

Веркирий понимал значимость этого полиглота и незамедлительно послал весточку Пимену, чтобы поднял хворого на ноги. А сам отправился в башню к мудрецу поговорить и поддержать друга. Там он и узнал, что на занятиях подростки изучают сейчас Беронскую войну, остановившись на строительстве Файтвора и Грандфорда, и решил отправить дочитывать лекцию Гидвера.

Воевода взял у тренера Бурдвола трофейный тесак головореза и пошёл выполнять свой долг перед будущим магмарской расы. Беронская война и её результаты – далеко не единственное, что должен знать каждый воевода, были в истории события и позначимее, но она поставила под угрозу само существование магмар.
– Здравствуйте. Флаввий приболел, сегодня я за него. Готовясь к этим факультативным занятиям, вы, конечно же, прочитали исторические записки и знаете, что было дальше, после того, как мы достроили Грандфорд. Завоевали Беронские прерии, выделили токсин из слюны тигров и вживили его в зорбов, уничтожив преимущество людей в этой войне и сохранив своё – красные топоры необычайной гранитной прочности. Казалось бы, что завоевание города людей не такая далёкая задача, тем более, что на кургане мы воздвигли новые каменные укрепления, а армия огрийцев увязла на Хаире.

Но мы не предусмотрели то, что в войну на стороне людей ввяжется племя гордтов – превосходные воины и настоящие морские волки. Они живут на лесистых островах к востоку от Огрия, а плавают, грабят корабли и прибрежные деревни на всём пространстве Баллаурского океана. Мы не предполагали, что эти разбойники могут доставить нам столько проблем. Люди собрали ополчение, но чем они были вооружены – вилы, косы, топоры охотников – против нашего легендарного оружия это просто солома. Как мы потом узнали – люди отдали им три четверти казны О`Дельвайса, пообещав, что после того, как война закончится, отдадут и последнюю четверть за спасение народа. Куш оказался такой, что не сорвать его гордты просто не могли.

Тесаки, предназначенные для ближнего боя, в сочетании с ловкостью разбойников и маневренностью их отрядов реально остановили наше наступление на подножии кургана. Обе стороны несли большие потери. Потери, к которым мы не были готовы, продвигаясь к столице людей и проклиная всех и вся. Потом это место назовут Проклятым полем, но оно уже тысячелетия назад приобрело негативную ауру, когда варвары разрушили храм избранных на Поляне забытья, после чего созидатели покинули Фэо навсегда. Именно здесь до сих пор ощущается особая энергетика, которую использовал Унариус для строительства своего портала и путешествия во времени. Магмарам очень важно было захватить эти территории для своего изучения и магических опытов. Люди даже не понимают, что у них лежит под ногами, они там скот пасут. А мы знаем и не можем не лелеять планов на будущее, когда нам предоставится шанс освоить это место и подобно избранным творить новые магические артефакты – меч богов, например, совсем не предел мечтаний. Не столько оружие нужно Фэо, сколько жизнесозидающие арефакты. У нас много пустынных территорий: выжженные, каменистые, песчаные и ледяные земли, которые могли бы цвести и плодоносить на радость Вулкану и нашим близким.

Тем не менее, посмотрите – вот один из тесаков нашего противника, участвовавшего в битве. Все тесаки такой формы и такого сплава у нас трофейные и передаются от старших к младшим для тренировки и оттачивания мастерства новичками. Морские волки кое-где до сих пор используют его, но в основном уже перешли на новые виды оружия, а потомки разбойников, оставшихся жить на проклятом поле, все поголовно используют теперь более современные варианты или топоры. Кстати, когда военные силы огрийцев вернулись с Хаира по условиям мира, и люди почувствовали свою силу против бывших союзников, они не стали отдавать оставшееся золото городской казны. В отместку разбойники не ушли, а остались на проклятом поле, терроризируя местных жителей. Поэтому маги и учёные людей если и проводят там опыты, то не могут полностью сконцентрироваться из-за опасности нападения гордтов.

После того, как наше оружие было обращено Арнабагом в камень, а именно тесаки головорезов помогли союзникам продержаться до его спасительного заклинания «Каменный лотос», уже не было никаких сомнений в том, что наши планы по завоеванию Огрия в той войне окончательно рухнули. Но это не значит, что мы не можем выиграть новой войны – просто учитесь у нас. Пытайтесь предусмотреть как можно больше факторов. Не кидайте своих союзников, они ещё могут пригодиться, как это сделали люди – теперь гордты ни за что уже не станут помогать белолицым, а по отдельности мы их оттесним и вырежем без труда, если у нас будет достаточно преимуществ.
А теперь, если у вас есть вопросы – задавайте.

– Почему Коэшу не использовал трупы для оживления и не направил их на врага? Вернувшиеся в строй таким образом могли бы внести значительный вклад в победу над огрийцами. – Муха прекрасно помнил занятия по нашествию Горбаха и знал, кто его остановил.

– Хотя бы потому, почему Некромант людей не поднял своих подчинённых с кладбищ и не повёл в бой, а их у него по сравнению с Коэшу было больше. – Знающему волшебнику очень легко перехватить управление неразумной материей. Отвлёкся от одного к другому – враг тут же воспользовался этим и направил твои силы против союзников. Это получилась бы шахматная партия, но с гораздо более непредсказуемыми результатами из-за мешающихся под ногами живых неуправляемых участников. Так что у Коэшу не было преимущества, как и у Некроманта, они могли бы только увеличить потери с обеих сторон, поэтому их просили не вмешиваться.

– А что за сплав используют для этих тесаков? Наши оружейники не смогли его повторить? – Рубуфасо пристально осматривал незатейливое и страшное своей простотой использования оружие.

– Сойгуре удалось повторить сплав, точно установив из чего и при каких условиях гордты изготавливали тесаки. Можешь к ней подойти и разузнать подробности. Отличительные свойства – хорошо держит заточку и не ржавеет, что очень важно в условиях морских путешествий. Но в наших недрах недостаточно той легирующей руды, которую они используют, поэтому мы и не делаем подобное оружие, используя то, что есть в наличии.

– Ценность данного оружия невысока, потому что есть более современные аналоги, спрос остаётся только у совсем юных воинов. Почему такие исторические артефакты дают в руки новичкам, не знающих их истинной ценности, вместо того, чтобы держать в музеях и беречь каждый трофейный экземпляр, отнявший много жизней наших предков? – Чернодрев с искренним непониманием глядел на Гидвера. – У меня дома есть такой, отец хранит отдельно от другого оружия. Когда я вырос, на смену деревянному мечу мне дали в пользование тесак головореза, но строго приказали с ним дальше Звиглодской дубравы не ходить. Ничего о славном прошлом этого оружия мне в семье не рассказали.

– На это есть несколько причин. Одна из них – это организация наёмников Красные топоры, которые были пусть не посрамлены в Беронской войне, но тем не менее потерпели неудачу, и которым выгодно замалчивание этой информации. Вторая причина – знание позволяет править над теми, кто не знает. А если хочешь что-то скрыть – прячь на видном месте. Тесаки головореза знают все, но только некоторые обладают полной информацией, в том числе – как воссоздать оружие, если потребуется. В-третьих, как им пользоваться нужно знать каждому воину. Мы должны не только стать такими же ловкими и маневренными, как гордты, но и превзойти их. Если держать оружие под замком, мы снова встретимся с ними неподготовленными.

– Но ведь они используют не такие тесаки сейчас, а другие. Почему нам надо знать приёмы пользования устаревшими экземплярами?
– У новичков людей такие тесаки стоят на вооружении, на их материке нет проблем с легирующими добавками, они хоть всё деревенское ополчение могут ими вооружить. Так что если гордты, профессиональные воины, и перешли на более современное оружие, это не значит, что люди не экономят и не пользуются старыми образцами. Вы запросто можете встретиться в бою с этой грозой ближнего боя, так что не ленитесь оттачивать мастерство.

– Странно, почему наш материк, столько всем богатый, живущий под покровительством Вулкана, испытывает нужду в какой-то руде, которая есть на Огрии, где вулканов-то действующих не осталось. – Максик с сомнением глядел на Гидвера. – Да неужели нас могли чем-то обделить?

– Я думаю, что когда Ор`Веррон и Таллаар творили Фэо, слагали породы его материков и заливали океан, им было без разницы, кто тут будет жить и чем заниматься. Им важна была гармония, чтобы разным растениям было комфортно на тех или иных почвах. Они не думали, что тут будем жить мы, и нам будет чего-то не хватать для оружия и вырезания других народов.

Тяжкое молчание прервал Фраг:

– А Флаввий поправится? Что нас ждёт на следующем занятии?

– Насчёт мудреца не знаю, насколько там всё серьёзно. Веркирий уверен, что это просто хандра. А на следующем занятии согласно программе гном Серафим и карлик Смурри расскажут вам о чудотворном наследии гномов и поделятся некоторыми своими секретами.

Ребята, довольные коротким и содержательным диалогом высыпали на площадь Огня и побежали к сверстникам и Шеймусу, а Гидвер размеренным шагом пошёл к себе, всё ещё надеясь, что завоевание Огрия будет на его веку.
Загрузка...
6
Протозанщик [7]  5 Мая 2016 07:08:32 #25
https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=17998

Похолодало. Панеоник, как обычно, перебирал вороха бумаг и, время от времени, отправлял их в камин, где огонь жадно пожирал пожелтевшие страницы.
- Скоро, очень скоро выйдет в свет моя книга.- затянул он своё заунывное воину, показавшемуся в дверном проеме. Тот вышел, даже не дослушав до конца. Панеоник действительно писал книгу, а поскольку в лесу было туго с библиотеками, то собирал он крупицы знаний откуда только мог и несли ему все, кому не лень, найденные бумажные клочки с закорючками. Очередной воин протиснулся в дверной проём в надежде получить хоть частицу тайных знаний, но мудрец выпроводил бедолагу сообщив, что ничего стоящего в его бумагах не оказалось.
Он давно уже не отмечал, кто какой ворох принёс, а одаривал тех у кого питомец посытней да доспех побогаче. А глядя на последнего не поймешь - то-ли охотник, то-ли крафтер. Но и мудрецу надо отдать должное. Ему тащили все что написано на бумаге, даже не потрудившись самим прочитать. Вот и перебирал мудрец горы макулатуры, где среди старых поваренных рецептов надеялся найти крупицы настоящих знаний.
Взяв очередной рецепт в руки он начал читать - … для приготовления потребуется взять по одной части сбора белладонны, алмазной пыли, фиолетовых чернил, добавить одну энергетическую сферу,.... Далее читать не стал. - опять очередной бабушкин рецепт, - подумал Панеоник и отправил листок в камин. Тут до него дошло, что бабушки в своих рецептах не используют энергетические сферы и он бросился спасать бумаги. Выхватив из камина листки он опрокинул на них кружку с отывшим чаем. К его глубокому сожалению, на оставшемся клочке бумаги он только смог прочитать: …изменяя количество злых ок, помещенных в эльтский куб вы получите Сферу Премиума от 1 до 30 дней.
- Да за этот рецепт любой банкир отвалил бы мне целое состояние, лишь бы я не подал бы его кому другому. - простонал Панеоник. И я смог бы наконец перебраться из этой старой избушки на Опушке Края Света в приличный домик в столице. Он рвал на себе остатки седых волос, бормотал ещё что-то нечленораздельное и метался по избушке. Вошедшему воину он промычал: - М-м-м-м-м…Оффердок! Балуирни! М-м-м-м…
Для воина начался квест “Страшная болезнь Панеоника”.
Загрузка...
9
 -yazon- [9]  5 Мая 2016 15:20:45 #26
Последний бой Уно.



"Мы в ответе за тех, кого приручили"
А. Сент-Экзюпери «Маленький принц»


http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=2011

http://w1.dwar.ru/bot_info.php?artikul_id=429


-Он справится...

Тигр обернулся на голос хозяина, щурясь от яркого солнца. Увидев знакомую фигуру, стоявшую поодаль, зверь издал приветственный рык и потянулся, как после долгого сна. Уно (так звали тигра) узнал место, в котором они бывали не раз. Арена, залитая солнцем, кровью и лавой, сейчас засыпанная белым песком, в обрамлении черных скал. Над головами – бордовое небо, бесстрастно взирающее на бойцов.

-Ты справишься,- повторил человек, поднимая мечи и изготавливаясь к бою.

По телу Уно пробежала дрожь, топорща волнами его белоснежную шерсть; пасть начала наполняться ядовитой слюной. Он грозно зарычал, и наконец, взглянул на врага.

Если бы боевым тиграм О’Дельвайса был ведом страх, Уно наверняка испугался. Если бы. Однако, Арника хорошо знала свое дело, и пока никто не мог пожаловаться на ее амулеты и питомцев, которых она поставляла в столицу.

И все же тигр непроизвольно пригнулся к земле, напружинив лапы. Прижал уши, зашипел; хвост его начал яростный танец по пушистым бокам. Противник был раза в полтора крупнее и шире его. Это был пепельный варгах.

Его тёмно-фиолетовая безволосая шкура тускло поблескивала в лучах восходящего солнца. Массивные мускулистые лапы с чудовищными когтями мелко подрагивали, выдавая нетерпение варгаха. Увалень жаждал схватки.

Звери стали сближаться. Хоть Уно никогда и не дрался с таким противником, генетическая память его предков уже вовсю подсказывала, что надо делать.

Мощь и сила против быстроты и ловкости. Статистика обычно на стороне силы, но Уно, к счастью, о ней не знал, и теперь собирался с ней поспорить…



-Держи его крепче. Кусачий какой.
Арника привычно, в несколько движений, стреножила молодого беронского тигра. Петля аркана обвивала челюсти большой кошки, и все, что она могла - это яростно сопеть, негодуя против такого бесцеремонного обращения.
Тигренок не скулил, силясь порвать путы. Он смешно рыхлил лапами землю, пускал слюни и закатывал глаза. Сил терял силы прямо на глазах.
-Мальчик, - задумчиво сказала Арника, поднимая тигренка за загривок. – К тому же злой.
И добавила через мгновение.
– Знатный из него выйдет охотник и боец. Я уже видела таких.
-Подари, - неожиданно для себя попросил наездницу ее помощник и сам испугался собственной дерзости.
Арника усмехнулась и плавно скользнула на спину носорога, который со спокойствием стоика следил за попытками молодых тигров схватить его за заднюю ногу. Иногда он пускал свою «тумбочку» в ход, и очередная жертва, потерявшаяся в пространстве, обалдело трясла головой, пытаясь сфокусировать взгляд.
-Друзей не покупают, - ответила Арника. – Но мне нужны деньги. Посади его в мешок, и поехали дальше. В столице ждут заказ, в магазине сразу и выкупишь.
На кошку накинули прочный мешок, и прежде, чем пыльная темнота проглотила его, тигренок успел увидеть взгляд человека. Серо-голубые глаза встретились с янтарными. Несколько секунд они недовольно смотрели друг на друга. Потом человек подмигнул тигренку и завязал мешок….



…Белый песок на арене стал бурым от своей и чужой крови и пота.

Уно пока безошибочно уходил от атак варгаха. Он перепрыгивал его, когда тот начинал «зажимать в угол»; острые когти щедро располосовали грубую шкуру увальня, начертив на ней странные узоры. Алые капли медленно стекали по бокам, падали на песок и жадно поглощались им. Варгаха, казалось, это совершенно не беспокоило. Он деловито менял направления и продолжал свою неутомимую погоню, добродушно помахивая увесистым хвостом. Ограниченное пространство играло ему «на руку», и он методично пытался зажать тигра. Вот и сейчас, он в очередной раз загнал Уно к ограждению, отрезав пути к отступлению.

Уно метнулся влево, варгах легко пресек эту попытку, переступив вправо. Вправо – варгах ждал и этого. Он неумолимо приближался, намереваясь войти в смертельный клинч. Уно расслабился. Когда оскаленная морда ящера оказалась в полуметре от него, Уно грациозно, едва не вывихнув себе кости, проскочил к варгаху под живот. Лязгнул челюстями, но распороть брюхо не удалось. Впрыснул яд, и, проскочив массивную тушу, с размаху ударил лапой по сухожилию. Бесполезно. Заботливый магмар прикрыл уязвимые места своего ездового кожаными браслетами, хотя это было и не принято.

Уно отбежал в центр арены и злобно посмотрел на соперника. Надо отдать тому должное, тот растерялся ненадолго. Плюхнулся на песок, перекатился, и поняв, что Уно в очередной раз ускользнул, сразу поднялся. По-человечески "хмыкнул", «пожал плечами» и снова начал свое беспощадное и неотвратимое преследование.

На тигре не было пока ни царапины, но белоснежный некогда мех свалялся, потемнел от грязи и песка. Там, где на него упала чужая кровь, образовались неаккуратные пятна. Бока у Уно ходили ходуном – легкие работали, как кузнечные меха. Что ни говори, он начал уставать….


-Как же тебя назвать? – человек смешно наморщил нос.
Он грубо теребил тигра за холку, но эта нехитрая ласка вызывала в животном целую гамму положительных эмоций. Тигр замурчал, заурчал, и словно где-то рядом затрещало полчище сверчков и цикад. Или, скажем так, под боком захрапел Гизедор.
Воин рассмеялся.
-Силен, бродяга.
Он продолжил пропускать шелковистую шерсть сквозь пальцы Минут через пять он встал, отряхнулся, и протянул тигру миску с водой. Достал флягу с токсином, вылил ее в миску. Тигр, почуяв неладное, выразил явное неудовлетворение происходящим, глухо рыкнув и едва не опрокинув воду.
Вион вскочил, чертыхнулся.
-Вот что, - произнес он. -Нарекаю тебя Уно. Ты мое первое ездовое, и я хочу, чтобы ты был лучшим. Ты будешь помогать мне, а я заботиться о тебе. А сейчас ты выпьешь эту воду. Если доверяешь мне.
Тигр внимательно выслушал человека, прядая большими ушами. Потом лизнул руку воина, оставив своим шершавым, как терка, языком большое красное пятно, стертую кое-где кожу и маленькие капельки крови.
-Пей, - повторил человек, не обращая внимания на боль.
Тигр понюхал жидкость и осторожно попробовал её. Потом посмотрел в лицо хозяину. Их взгляды снова пересеклись, но на этот раз с теплотой и доверием.
Уно опустил язык в воду и принялся быстро лакать...



...Звери продолжали свою смертельную пляску. Тигр выдыхался быстрее, чем варгах, что было неудивительно. Уно чувствовал, что слабеет, но страха не испытывал. Инстинкт боевого тигра заставлял его просчитывать все варианты, но вариантов было немного. Точнее, их совсем не было. Рано или поздно, он должен был ошибиться. Слишком силен был противник.

И он ошибся. В очередной раз, прыгая через добродушного толстяка, мускулы отказали ему. Не хватило высоты. Опыт помог ему извернуться в полете, и вонь чужой кожи забила его нос. Хуже было то, что клык варгаха пропорол глубокую рану на его задней лапе, сильно снизив маневренность и скорость.

Уно лизнул рану. Кровь было не остановить, да это и не помогло бы. Он тоскливо посмотрел на хозяина, который был так близок, и так недосягаем… И захромал в противоположный угол арены, уводя за собой варгаха. Он любил своего хозяина.

За ним тянулся кровавый размытый след, и варгах шел по нему, опустив морду. Он был всё еще силен, но и его силы не были беспредельными. Ему надоел этот тигр.

Уно лег на песок и зажмурился. Яркие картинки общения с человеком, череда сражений, людей и магмар пролетели перед ним. Он блаженно улыбнулся.

Варгах подошел вплотную. Теперь он был готов. Готов нанести последний удар загнанному тигру. Он был готов к попытке перепрыгнуть его, и проскользнуть снизу. Шаг, ещё шаг. Они оказались вплотную. Варгах втянул запах упрямца, и его слюна упала Уно на голову.

Тогда Уно прыгнул вверх, в последней отчаянной попытке. Варгах вскинул голову вверх, стараясь перекусить тигра пополам, но клыки сухо щелкнули, поймав воздух.

Нет, Уно не пытался перепрыгнуть в этот раз. Он метил в горло.

Варгах понял свою ошибку, и попытался ее исправить. Мощные челюсти пошли вниз, а правая передняя лапа вверх. Полсекунды решило дело.

Уно дотянулся до незащищенной части шеи и сомкнул зубы, успев почувствовать кровь из артерии во рту. Он извивался всем телом, тянул вниз, и чувствовал, как умирает противник. Только смерть могла теперь заставить его разжать клыки. Хотел впрыснуть яд, но яда уже не было.

И она, смерть, быстрая, не замедлила явиться.

Два когтя пронзили его тело, сминая его ребра, и превращая внутренности в кровавое месиво. Третий коготь разнес мозг, сразу же подарив желанное забвение. Варгах мучился больше и дольше. Он даже попытался пойти помочь магмару, но не смог сделать ни шагу.

Молча он упал на тигра, и смерть примирила их.
Загрузка...
1
 -Клубочек- [7]  5 Мая 2016 17:58:37 #27
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=1395

Колдун Арнабаг – великий волшебник, познавший темную и светлую магию. Во времена сражений людей и магмар, колдун создавал дивные эликсиры, позволяющие восстанавливать жизненную силу и обретать невероятную мощь. Он использовал редкие растения, которые ему собирал травник Фоглио, чтобы изготовить из них снадобья. У колдуна была одна мечта – изготовить эликсир, который наделял бы человека невероятной отвагой и силой. При использовании которого человек в одиночку смог бы обрушить свой гнев и уничтожить полчища врага. Арнабаг отправился искать редкие ресурсы для создания своего зелья к некроманту. Некромант дал ему необходимые ресурсы: дивные растения и редкую сушеную рыбу. Но для изготовления ему не хватало только одного – дивной склянке. Он обошел почти всех жителей материка, в поисках склянки, но никто точного ответа, где она спрятана дать не мог. Один лишь колдун Унариус дал подсказку, где ее можно отыскать. Колдуну пришлось отправиться в самое пекло сражений двух могущественных рас – на плато Безмолвия. Там в одном из тайников, колдун нашёл необходимую ему вещь и отправился в свой дом, чтобы изготовить дивный эликсир. Колдун долго пытался осуществить свою идею в жизнь. Но все попытки оказались неудачными. И вот в один момент смешав неправильно ингредиенты для эликсира произошел взрыв. Дом колдуна моментально вспыхнул и полностью сгорел. Дом было уже не восстановить. Колдуна приютили на Кургане Плача наёмники из союза «Каменный лотос». Он бросил все попытки изобрести чудное зелье, а склянка так и осталась лежать в сгоревшем до тла доме.
Загрузка...
1
 Камышь [4]  5 Мая 2016 21:04:01 #28
Закаленный в крови (ссылка на предмет)


Лунный диск, круглый и потусторонне холодный, опускал незримые лучи своего света на крышу разрушенной башни. У ступеней, склонившись на одно колено, стоял человек. Лицо было закрыто капюшоном, на поясе виднелся бледно-серебряный кинжал. Губы слегка шевелились, когда он произносил очередные слова на давно забытом языке. Молитва кровожадным богам утихла и алый свет дальней звезды на секунду вспыхнул, озарив ночное небо. В эту минуту можно было различить ехидную улыбку на лице у человека. Поднявшись по ступеням, он провел рукой по случайному булыжнику в стене. Громко заскрипев, каменная плита на полу отодвинулась, открывая ступени вниз, под башню. Освещая путь факелом, человек прошел вниз и уперся в глухую стену с нишей, в которой виднелся огромный, в человеческий рост, топор. Золотая с серебром ручка искрилась, как-будто только вышла из-под молота кузнеца, на широком топорище красовалась россыпь алых камней. Взяв оружие двумя руками, человек слегка его приподнял над головой, словно преклоняясь ему. Небо, словно чувствую приближающуюся опасность, прогремело грозным рыком и пошел дождь. Человек снова ухмыльнулся и, пролетев по ступеням, скрылся в ближайших деревьях.
***

Все вокруг словно замедлилось, погрязло в топи, а в голове громко слышалось "Руби! Убей! Убееей их! Дай мне их крови!". Брэтвил пытался всмотреться в глаза нападавших, увидеть с кем он дрался, но все было зря. Он лишь видел глупых, безликих и попросту обычных мешков с костями, которых он скоро отправит на тот свет. Предсмертные вопли, которые вырывались из разрубленных грудей разбойников, вызывали у молодого воина исключительно дикий смех. Он словно упивался их страданиями, нанося смертельные удары огромным топором. Когда же вокруг не стало никого, кроме искромсаных тел, которые грудами лежали вокруг него, он оступился и выпустил из рук оружие. Словно обухом по голове, на него свалилось чувство отвращения. Не людская жажда крови, в которой он утопился, испарилась, оставив лишь резкую боль в голове. Руки были в крови, сердце вылетало из груди, стуча. Он посмотрел на топор, который лежал у ног, и скривился. Еще месяцем раннее, когда неизвестный ему странник в черных одеждах за смешную цену продал великолепный топор, он насторожился. Отдав пять золотых монет за топор с острейшим лезвием и драгоценными камнями, он был безмерно рад. Тогда он был уверен, что весь мир будет у его ног, первые красавицы О'Дельвайса будут томно вздыхать, когда он будет появляться на улице, а бывалые вояки будут сутулиться, проходя рядом по улице. Сейчас же, смотря на чистое лезвие, он боялся. Боялся до жути, магии которая была в нем заключена.
***

Человек в черной одежде, не снимая капюшон, вошел под тень пещеры. Блеснул кинжал, кровь оросила стену, открыв невидимую дверь. Странник развернулся к открывшемуся проходу спиной и сделал шаг, пройдя сквозь колдовскую преграду. Идол, в два человеческих роста высотой, возвышался над небольшим алтарем. Пройдя через комнату, человек преклонился на одно колено и начал молитву. Красная дымка заполнила все пространство, воздух стал тяжелым, словно загустев. Голос прогремел неожиданно и грозно:
- Тыыыы сделааал сссссссвое делллллло?
- Да, мой господин! Он заплатил золотом за могущество, как и предсказано было в свитках. От меня еще что-то потребуется, мой господин?
- Нееееет. Дааааааальше я ссссссам.
Человек снял капюшон, обнажив лысую голову, покрытую язвами. Перекошенное лицо, все в ранах, улыбалось. Поклонившись идолу, он исчез.
***

Брэтвил изнемогал. Жажда испепеляла его изнутри. Он пил, жадно глотая воду, но она не утоляла его. Подняв глаза к небу, он попытался найти созвездие Богини, чтобы попросить избавления от мук. Вот уже третью неделю он был в горах. Ни единого сражения, ни единой капли крови не было пролито - суровый край был лишен обитателей. Даже дикие звери сюда не забредали, не говоря уже о случайных путниках и разбойниках. Кинув полный ярости взгляд на топор, Брэтвил шагнул дальше. Окружающие его вековые камни безмолвно шептали. Обрыв впереди манил. Он, словно пучина, тянул к себе. Воин знал, что рано или поздно придется что-то делать с топором, который отравлял его жизнь. Поэтому нужно было уйти из этого мира. Забрав проклятое оружие с собой. Шаг, второй. Сложив руку на сердце, Брэтвил вздохнул.
- Ради людей.
Шагнув в пропасть, он выпустил из рук топор. Тот устремился вниз, сверкая камнями на топорище. Умиротворение отразилось на лице воина. Он летел вниз, не боясь, в объятия смерти.
DreamForge [20] 10 Сентября 2018 16:13:44 #8

Покочену.
Загрузка...
1
 Laien [4]  5 Мая 2016 22:12:13 #29
История Склянки.

(http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=1395)


Говорят, что самое ценное, что у нас есть - это Жизнь. Может, так оно и есть, но у меня другое мнение. Жизнь нам дарят родители, сделав выбор за нас. Но как, когда, где и ЗА ЧТО умереть - это зависит только от нас. Это мой выбор, и это право выбора для меня бесценно. Я вскоре погибну, уйду вслед за товарищами. Они уже ждут меня, я знаю... Но дело наше не постигнет неудача.
Все началось несколько месяцев назад, когда у наших врагов, магмар, неожиданно появилась странная сила. Все чаще их воины и маги побеждали в боях, даже если по всем нашим данным они были слабее и должны были проиграть. Но вскоре загадка была решена - воины перед битвой использовали новый эликсир. Он делал их сильнее, быстрее, наполнял их кровь настоящим огнем сражений.
Вначале мы пытались добыть эликсир в бою, но враги предусмотрительно не брали с собой лишних бутылочек, да и не нужно это было - эффект применения длительным оказался. Затем мы пытались выкупить или выкрасть рецепт, но тоже без успеха. Впрочем, все остальные попытки также привели к неудачам. И тогда было принято решение проникнуть на базу магмар, найти новые эликсиры и доставить нашим алхимикам. Те обещали на их основе разработать средство для наших воинов, способное уравнять шансы в бою.
Выбор пал на мой отряд. Мы понимали, что задание практически невыполнимо, но мы были лучшими в своем деле. И мы согласились. Тайно проникнув на земли Хаира, избегая встреч и битв, мы смогли найти склад алхимиков и захватить нужное нам зелье. Вот только уйти нам не дали. Враги понимали, что теряют свои преимущества, и открыли на нас охоту, как на зверей...
Два дня, не жалея сил и средств, без отдыха и почти без еды, мы уходили от погони, путали следы, гибли в засадах и с боями прорывались к своим. Наши силы таяли... И вот из отряда остался только я. И путь у меня тоже был только один...
Развалины на Плато Безмолвия укрыли меня от погони, но это ненадолго. Я уже вижу силуэты преследователей, слышу шорох их тихих шагов, и мне уже не уйти. Третьи сутки без отдыха, нет больше ни сил, ни снаряжения... Жизнь моя завершена, как книга, и осталось лишь вписать последние строки. Так пусть же они будут яркими до безумия!
Мы добыли много эликсиров, и я выпью половину из них. Скорее всего, кровь моя превратится в огонь, и вскоре после этого я сгорю, но это будет славная битва!.. Оставшейся же части должно хватить нашим алхимикам на исследования и создание подобного эликсира для жителей Огрия.

Воин! Если мне не удастся задуманное... Если ТЫ найдешь это письмо и мои останки ... окажи последнюю помощь мне и моим павшим собратьям. Отнеси все мои вещи в Гильдию наемников, там знают, что нужно делать.


Говорят, что один из странствующих воинов нашел в Тихой Степи странное место. Это было огромное выжженое пятно среди буйства трав, и в центре его, укрытая остатками обгорелой одежды и брони, лежала сумка с баночками и письмом. Прочтя послание, воин выполнил последнюю волю погибшего, и теперь каждый желающий может воспользоваться новым эликсиром "Дар земли" или его усиленными версиями. Имена участников тех событий, как и саму историю, засыпало песком Времени, и только до сих пор в развалинах на Плато Безмолвия воины иногда находят треснувшие Склянки. Сами по себе вещицы это бесполезные, потому и бросают их там же, где и нашли, но было время, когда за содержимое этих сосудов велись самые жаркие бои, а алхимики готовы были скупать даже стеклышки разбитых склянок в поисках мельчайших капель магического зелья. Да еще в архивах наемников можно прочесть письмо ВОИНА, выполнившего свой долг до конца....
Загрузка...
5
 Управленец [9]  5 Мая 2016 23:03:03 #30
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=270

- А теперь перейдём к новой теме – «Подведение итогов конкурса».

По классу прокатился недовольный ропот.

- Ну-ну, я понимаю, что тема не слишком занимательна, и гораздо приятнее и веселее проводить сам конкурс, нежели подсчитывать баллы участников… Но всё же любое состязание должно иметь конкретную цель, и наша задача – определить, кто этой цели достиг, а кто нет.

- Учитель, но вы же сами нам говорили – важна не победа, а участие.


Седоволосый старец усмехнулся в свои пышные усы.

- И я не отказываюсь от этих слов. Мы с вами дарим не только призы, но ещё и позитивные ЭМОЦИИ от участия, азарт соперничества и радость победы… Даже горечь поражения мы должны превращаться в стремление к работе над собой и своими ошибками, чтобы в следующий раз, или ещё через один, наши участники смогли победить. И лучшее средство для поддержания в них огня соревновательности – это небольшие бонусы за их труды и потраченное время. Именно небольшие – нам не нужны обвинения в том, что «глупые конкурсы» способны приносить доход похлеще любой охоты и добычи ресурсов… Что ж, если вопросов больше нет…

Класс хранил смиренное молчание.

… то мы приступаем. Итак, на этом графике вы видите…

***


Чердак – самое таинственное и загадочное место в доме. Не страшное (это звание прочно удерживает за собой подвал), а именно загадочное. Ведь среди тряпок и пыли порой можно отыскать настоящее сокровище. Ну, по крайней мере, сокровищем оно будет казаться в руках того мальчика, что осторожно приоткрывает сейчас чердачную дверь, стараясь её скрипом не потревожить чуткий сон бабушки с дедушкой, у которых он гостит на выходных.

С этой задачей он уже почти справился, но, прикрывая дверь у себя за спиной, внезапно услышал громкий возмущённый писк, и, запнувшись, растянулся на пыльном полу.

- Что за…?! Топтыжка! А ты что здесь делаешь?!

Небольшой медвежонок, прокравшийся следом за мальчиком на чердак, сейчас обиженно лизал лапу, с немым укором взирая на виновника своей травмы.

- Ну извини, я тебя не заметил… Зато, похоже, - мальчик прислушался и вздохнул - да, кажется мы их разбудили… Теперь надо действовать быстро! Только заглянем за тот шкаф, что я заприметил с прошлого раза и всё, бежим отсюда, пока нам не влетело!

Дедушка мальчика, хоть и слыл добряком, был строгих правил и за озорство (а самовольное проникновение на чердак таковым вполне считалось) легко мог наказать. И не пройтись ремнём по… эээ, отдельным местам – это было бы слишком просто. О, его наказания были куда изощрённее. Чего стоит только прополка грядок под линейку…

Мысленно содрогнувшись от подобной перспективы, мальчик со стоном поднялся, и, потирая ушибленные коленки, похромал в тот угол чердака, где возвышался полупустой старинный шкаф. Топтыжка, убедившись, что с лапой всё в порядке, деловито потрусил за ним.

Пошарив по пыльным полкам и не обнаружив ничего полезного, юный искатель сокровищ уже было собрался воплотить в жизнь вторую часть своего плана, заключавшуюся в быстром отступлении, но тут взгляд его зацепился за кусок какой-то красно-жёлтой тряпки, выглядывавшей из-за шкафа.

Заинтересовавшись находкой, мальчик попытался отодвинуть шкаф в сторону, чтобы её высвободить. Ух ты, тяжёлый… Запыхавшись, он с упрёком обратился к медвежонку, наблюдавшему за этой вознёй:

- Ну, чего смотришь? Мог бы и помочь, что ли.

Медвежонок в ответ только вздохнул, как бы говоря: «вот подрасту немного, тогда хоть три таких подвину, а пока… увы».

Всё же, немного повозившись, мальчику удалось слегка подвинуть шкаф, и достать из-за него своё «сокровище». Им оказалась старая выцветшая шляпа со ржавыми бубенцами, звон которых едва слышался.

Прихватив с собой находку, мальчик мигом устремился к выходу, но всё же опоздал. На лестничной площадке его уже поджидал сурово хмурящий брови дед.

- Так-так, молодой человек, и что это вы здесь делали?

- Эээ, учитель, я…


Дед вздохнул.

- Сколько раз тебе говорить - так обращайся ко мне только в школе, дома же можешь называть меня просто дедушкой.

- Деда, я это… хотел помочь вам с бабушкой прибраться на чердаке!


Тот скептически оглядел запыленную пижаму внука.

- Да, похоже уборка активно продвигается… И помощника, смотрю, нашёл.

Топтыжка, чихнув, смущённо спрятался за мальчика.

- А там у тебя что? - дед наконец-то обратил внимание на шляпу, которую юный исследователь тщетно пытался спрятать за спину.

- Это? Да так, хотел тебя спросить, откуда она взялась и можно ли оставить её себе… - он протянул находку деду.

Тот едва взглянул на неё и тут же помрачнел пуще прежнего.

- Где… где ты это нашёл? Я просил твою бабушку избавиться от него.

- Достал за шка… Деда, так что за шляпа то такая?


На лице старика ходили желваки, и он медленно процедил сквозь сжатые зубы:

- Не важно… Избавься от этого немедленно, и не задавай лишних вопросов!

- Но я только…

- Немедленно, я сказал!!!


Мальчик съежился под дедовским взглядом и убрал руку с находкой за спину, медленно пятясь обратно на чердак. В этот раз Топтыжка уже благоразумно ждал его наверху, выглядывая из-за угла чердачной двери.

Старик развернулся, чтобы уйти, но тут внезапно услышал:

- А вот и не избавлюсь, пока не узнаю, что это такое!

Дед резко остановился, и медленно повернулся, явно не веря своим ушам. Брови его едва не сливались с седыми волосами.

Внук, похоже, и сам ошалел от собственной наглости, но быстро сумел прийти в себя, пролепетав:

- То есть… я хотел сказать… ну ты же сам говорил нам на уроке – истинный балагур должен уметь задавать вопросы и терпеливо дожидаться правильных ответов.

Старик, ещё не до конца оправившийся от удивления, несколько раз прокашлялся, прежде чем взять себя в руки, и с неохотой произнести:

- Всё верно… Так что же ты хочешь знать?

- Что это? Откуда оно взялось, и кому раньше принадлежало? И почему ты попросил бабушку от него избавиться?

- Как-то многовато вопросов для одного мальчика
– проворчал дед – но так уж и быть, отвечу… То, что ты держишь сейчас в руках – это Колпак Арлекина, очень старая вещь… Раньше он принадлежал твоему прадеду, Барону Мухе…

Мальчик, не удержавшись, прыснул от смеха.

- Как ты сказал, Муха? Да ещё и Барон?

Дед слегка смутился.

- Ну да… Это был его псевдоним – Барон Насекомус де Муха… – старик окинул внука взглядом, ожидая очередной порции смеха, но в этот раз тот сдержался – кхм, в общем, человеком он был, мягко говоря, довольном специфическим…

- Колпак Арлекина… Так он был этим самым арлекином? Кто они вообще такие?

- Если вкратце, то это была группа людей, которые ещё в давние времена пытались развлекать народ, даже придумывали конкурсы, викторины…

- Ух ты, так это были наши, балагурские, предшественники?!
– мальчик с вновь проснувшимся интересом начал разглядывать старый колпак.

- Можно сказать и так… Только в отличие от нашей, хорошо организованной структуры, арлекины вели свою деятельность довольно стихийно, непродуманно, и, откровенно говоря, совсем уж бестолково.

- Так а что Барон-то? Расскажи мне о нём
– мальчик ещё не договорил, но по выражению дедовского лица уже понял, что совершил огромную ошибку.

Тот мрачнел всё сильнее и, наконец, резанул:

- А ничего… В один прекрасный день твой прадед исчез… То есть, день то для нас с моей матерью был отнюдь не прекрасным, как ты понимаешь… Но факт остается фактом – он пропал, и никто его больше не видел.

Мальчик сглотнул застрявший в горле ком и тихо произнёс:

- А вы… не пробовали его искать?

Дедушка горько усмехнулся.

- Пробовали, конечно же. Опросили всех знакомых, городских стражников, даже к ведьме наведались, когда совсем уж отчаялись что-то узнать… Но ничего. Как сквозь землю провалился.

Он со вздохом развернулся и уже через плечо бросил напоследок:

- Так что выброси ты это старьё, не заслуживает оно того, чтобы его хранили… Некоторые давно забытые истории не стоят воспоминаний… Как и некоторые люди.

Он не спеша начал спускаться по лестнице, и уже прошёл её почти до конца, когда услышал то, чего совсем не ожидал от своего юного внука:

- Мы не выбираем нашу историю, деда… Она такая, какая есть. У нас нет морального права забывать о своих корнях – послышалось шуршание и слабый, едва слышный перезвон бубенцов, – и я не хочу о них забывать.

Старик стиснул зубы, но не обернулся.

- Как знаешь… Но я тебе уже сказал, что стоит сделать с этим хламом. Видеть его больше не хочу – и он свернул за угол, оставив мальчика одного.

***


Учитель спешил на занятие к младшей группе. Он задержался, объясняя стажёрам разницу между обычным и спелым гиамбирами, и теперь не успевал к началу урока. Да и возраст, а тем более статус, не те, чтобы позволять себе бегать по коридорам, так что когда он наконец открыл дверь в класс, там уже изрядно шумели, обсуждая его отсутствие. Впрочем, шум сразу утих, стоило ему переступить порог. Группа зашуршала пергаментом, готовясь конспектировать. Идя к своему столу, учитель на ходу бросил:

- Прошу извинить меня за опоздание, пришлось… - и тут он застыл, как вкопанный.

Одну из ученических голов украшал новенький красно-жёлтый колпак с сияющими золотистыми бубенцами, которые издавали мелодичный перезвон при малейшем движении. И не было нужды рассматривать, на ком именно тот был надет.

Учитель наткнулся на гордый взгляд, направленный в его сторону, несколько мгновений помедлил, а затем отвернулся к доске, произнеся:

- Итак, тема сегодняшнего урока…
Загрузка...
2
Кампай [12]  6 Мая 2016 00:00:03 #31
Прием работ завершен!
Загрузка...
0
Балагур ФэоФан [10]  8 Мая 2016 09:00:12 #32
Голосование начинается!

С этого момента и до 12:00 11 мая вы, уважаемые игроки, можете помочь понравившейся работе в борьбе за приз зрительских симпатий.

Обращаем внимание, что голосование проводится с помощью рейтинга сообщений. Вы можете проголосовать за все, по вашему мнению, достойные работы.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.