|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
17 Сентября 2013 18:50:04
|
|
|
Администрация вы совсем что ли уже решили зло утопить в ноль ? Палачь в - до конца месяца, вместо каста на 2 часа сорвиголовы терь 1, так ещё добряки поверх терь кастоваться смогут... Может вообще зло отменить, к чему оно терь, и так на несломах мы в пролёте полном ?.. А да.. совсем забыл, почему это добряки могут покупать за репу охотников за трофеями алку/ахимсу, а злюки тока головоломку и то с тем же ограничением использованием раз в сутки ? Докачал репу по кольчуги и не вижу смысла качать её дальше, ещё 8к жетонов ради синих ядр, вы издеваетесь ? Как это должно выглядеть - "О.... ((( я забыл взять синие ядра в инст... печалька то какая... надо наверное взять пару ядер... Опять печалька они под мазью за 50 серы, ой а третий взломщик, которому как нефиг делать их снять теперь)" Порчи хоть дали бы в магаз для злюк... там нет ровно НИЧЕГО, что бы пригодилось злюкам
|
|
|
_сметана_ [9]
|
17 Сентября 2013 22:36:00
#58
|
|
|
нытики
|
|
|
Манкубус [11]
|
17 Сентября 2013 22:36:59
#59
|
|
|
|
О текущей Администрации теперь высочайше дозволяется говорить только как о покойнике - или хорошо, или никак... Любая критика трактуется только как вредный деструктив с последующим отлучением от форума. Максимум, что разрешается - злой смайлик.
|
|
|
Гонец [14]
|
17 Сентября 2013 22:38:14
#60
|
|
|
|
Манкубус
А в чем нововведение то.. Вернулись к прежней схеме 2х часовых благ добра...
Они часовыми побыли то от силы 2 недели только...
|
|
|
Супер Хирург
|
17 Сентября 2013 22:38:29
#61
|
|
|
|
Зло спасет мир))
Одноклеточный!
|
|
|
Манкубус [11]
|
17 Сентября 2013 22:41:54
#62
|
|
|
Гонец
Вот я и говорю - замечательное... Снять мамалюкой раз в неделю хотя бы полуторачасовое благо - мелочь, но приятней...
О текущей Администрации теперь высочайше дозволяется говорить только как о покойнике - или хорошо, или никак... Любая критика трактуется только как вредный деструктив с последующим отлучением от форума. Максимум, что разрешается - злой смайлик.
|
|
|
Raushan [10]
|
17 Сентября 2013 22:49:55
#63
|
|
|
Гонец Когда злюки на 5-6 уровне нагибали любого добряка было нормально,
Когда сейчас руль ток на час в сутки так сразу плохо.
Смешно...
Единственное, что в зле плохо это цена ЧД-ее можно и поменьше сделать-монет 5 в самый раз...
И тогда добряки начнуть плакать, потому что каждый будет брать ЧД )
|
|
|
-SCORPIUS- [10]
|
17 Сентября 2013 22:56:27
#64
|
|
|
|
Основываясь на своем опыте скажу, что добро дает игровой комфорт.
Благи добра по длительности почти не ограничены (провести 10 часов в игре сложно).
Негативный обкаст красного зла против синего добряка - полное фуфло.
От порчельников страдают в первую очередь злюки, так как архи днем с огнем не отыскать.
Поставить перец в догонку к ахимсе и похлебке - хорошая замена ЧД.
Хорошим бонусом был палач, так как давал преимущество на арене, теперь его нет.
Благи у злюк какие-то, заковыристые и непонятные. Сорвиголову, например, готовить не буду, просто лень.
Цена на ЧД нефиксированная, а бывают моменты, что его не приготовить, просто нет перцев на ауке.
П.С.
Запилите наконец травмы, ну скучно стало играть.
|
|
|
Манкубус [11]
|
17 Сентября 2013 23:04:13
#65
|
|
|
Raushan
Тут ты неправ.. Добряки не ноют - они конструктивно обосновывают... Потому-что у них есть железобетонный аргумент.. Из сказок: "Добро должно побеждать всегда и везде"... Ну не вышли походу до сих пор из сказочного возраста...
Ну а ноют естессно всегда и всюду Злюки, ибо аргументы о соотношении стоимостей прокачки, бафов/времени юза/количества в сутки - как-бе и не аргументы вовсе, а самое незамутненное нытьЁ... Ибо у героев сказок нема такого меркантильного подхода ...
О текущей Администрации теперь высочайше дозволяется говорить только как о покойнике - или хорошо, или никак... Любая критика трактуется только как вредный деструктив с последующим отлучением от форума. Максимум, что разрешается - злой смайлик.
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|