Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [новый квест] Все тайное становится явным
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

[новый квест] Все тайное становится явным

 samire [14] 
0
26 Июля 2013 16:26:00
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
0
 samire [14]  26 Июля 2013 18:46:31 #39
esgreckmf
samire
А ты хотела опыт ещё и бесплатно ? :lol:

ну я сейчас охочусь на крофок)
1 бой - это 100 опыта и 15-20с, в зависимости от затрат
1 000 опыта = 1.5-2з
10 000 опыта = 15-20з.
20 000 опыта = 30-40з... и, грубо говоря, 2 часа охоты...

выводы...
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
0
 Абрам [13]  26 Июля 2013 18:48:55 #40
samire

...
квесты хорошие! и делать их интересно, но неуникальная награда в несколько золотых и десятках тысяч опыта нивелируют привлекательность этих квестов.(

я постоянно откладываю эти квесты на следующий уровень) и чую - не я одна)))

Яростно плюсую) Делаю квесты только до определенного этапа, дальше забрасываю для того, чтобы закончить в отдаленном будущем. Как видишь эти 10-30к опыта и понимаешь, сколько денег мог с мобов выбить за этот опыт, всякое желание закрывать квест пропадает. Сам процесс выполнения очень интересен обычно. Награда в виде опыта - не интересна вообще.
0
esgreckmf
26 Июля 2013 18:56:04 #41
Нещастячко
esgreckmf
-LeFF-
Как-то шлем на персе смотрится... сомнительно...

классно смотрится

П.с. кстати на таких вещах админы могли бы делать деньги. В прем магазин завозить доспехи стиля в виже черепов, рогов и тд в стиле викингов или средневековых рыцарей)
Я б купил)

Выглядит то норм, но шлем куда-то вверх смотрит.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
призрачная_тень
26 Июля 2013 19:12:16 #42
:eek: скока скока опыта........
.....................
............................. :eek:
Достигшие спокойствия духа,дисциплинируя свой разум
0
esgreckmf
26 Июля 2013 19:47:17 #43
samire
esgreckmf
samire
А ты хотела опыт ещё и бесплатно ? :lol:

ну я сейчас охочусь на крофок)
1 бой - это 100 опыта и 15-20с, в зависимости от затрат
1 000 опыта = 1.5-2з
10 000 опыта = 15-20з.
20 000 опыта = 30-40з... и, грубо говоря, 2 часа охоты...

выводы...

Ты не правильно считаешь : чтобы тебе получить 20к опыта нужно аж целый целых 2 часа охотиться, а тут заплатил 5з и за полчаса столько же опыта получил :lol:
Ты же хочешь расти по уровням и становиться круче :question: :cool: :lol:
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
 Skilao [15]  26 Июля 2013 21:21:09 #44
esgreckmf, чем быстрее и необдуманнее апаешься, тем больше, дороже и тяжелее сокращать разницу между тобой и вдумчивыми людьми, готовящимися к каждому апу и считающими каждую единицу опыта. Вот и все)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
esgreckmf
26 Июля 2013 21:23:05 #45
Skilao
Просто задонать :cool:
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
 Skilao [15]  26 Июля 2013 21:57:58 #46
esgreckmf, никакие вливания не удешевят доблу на 11+, например) и не позволят без договорняков там же взять краску подземки.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.