Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Занимательная дваровская математика
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Занимательная дваровская математика

 Anabol_Bada [14] 
0
20 Апреля 2013 14:10:08
у меня 1367 здоровья
выпив фиолетовый гиг в бою, у меня становится 2050 хп
умножаем 1367*1,5=2050,5
во всем мире 0,5 округляется в сторону единицы, кроме двара...
собственно ничего удивительного, просто лишний раз убедился в математических способностях создателей....
Кто хочет - ищет способ, кто не хочет - ищет причину.
Дорогу осилит идущий.
00:39 Vedmochka » отдайка: ... Ваши эмоции чаще, чем раз в 3 мин
0
ice_toper [11]  20 Апреля 2013 15:05:47 #20
Anabol_Bada
Не стоит так категорично, ибо число которое ты видишь может быть тоже не целым а округлённым в большую сторону, ну а далее сам умеешь и поймёшь этот минус 1
0
ice_toper [11]  20 Апреля 2013 15:06:48 #21
Red_Hawk
Не мы, а Вы)
0
 LordG [9]  20 Апреля 2013 15:33:49 #22
PHOBOS
Во всём мире существует два варианта округления 0,5: либо в большую, либо в меньшую сторону. Причём используются они практически с одинаковой частотой во всех сферах науки и промышленности.
Прежде чем оскорблять людей своими заявлениями изучите матчасть, а не позорьтесь на форуме.


Какой пафос .... А главное очередной раз в лужу воздух ...
Ничего, что во всех сферах науки и промышленности используется математическое округление — округление всегда в бОльшую по модулю сторону.
И только лишь в бухгалтерии используется округление к ближайшему чётному.

==============================

Для ТС:
На самом деле все цифры в игре имеют еще и десятые доли, просто на экран выводится округление до целого.
Очень удобно эти десятые наблюдать по росту опыта пета (у которого 10 % от опыта бойца).
Мы тут не благотворительностью занимаемся, а деньги зарабатываем. Это тоже понимать нужно. (с) Enefer
0
 -LeFF- [13]  20 Апреля 2013 15:35:36 #23
в языке программирования php (на котором эта игра написана)
есть 3 функции для округления
round - округляет по правилам округления
ceil - в меньшюю сторону
floor - в большую сторону
(или наоборот не помню точно)
по идее round должна округлить была бы до 2051
0
Grand Canyon [5]  20 Апреля 2013 15:36:36 #24
тут все зависит от того, какую именно функцию округления использовать :biggrin: А, как известно, за "правильную ошибку" редко бьют - могут еще и по головке погладить, а то и гляди - брюшкО почухать :biggrin:
Так что, все с математикой в дваре в порядке :rolleyes:
0
Grand Canyon [5]  20 Апреля 2013 15:38:50 #25
-LeFF-
в языке программирования php (на котором эта игра написана)
есть 3 функции для округления
round - округляет по правилам округления
ceil - в меньшюю сторону
floor - в большую сторону
(или наоборот не помню точно)
по идее round должна округлить была бы до 2051

скорее всего, в данном случае используется клиентский джаваскрипт, но мне, как лузеру, это доподлинно неизвестно))) А по теме - все верно - есть несколько функций, округляющих в ту или иную сторону. Кстати, показателен случай округления ЗП в этом случае :biggrin:
0
Grand Canyon [5]  20 Апреля 2013 15:41:14 #26
на рубеже тысячелетий мы спорили с другом о том, в каком именно году начинается 3-е тысячелетие. В итоге сошлись на мнении, устраивающем обоих - отмечали и в 2000 и в 2001, шоб, не дай Бог, праздник не пропал :biggrin:
0
 -БАРМАЛЕЙКА- [13]  20 Апреля 2013 15:42:28 #27
все лажа . . если ты прибавиш еще 1 хп. базово то вернется твое округленое пол хп
0
 Tot-amon [12]  20 Апреля 2013 16:13:53 #28
Anabol_Bada
Да еще один баг, когда с конфетки падает благо повышающее хп, ты начинаешь бой с мобом а у тебя хп не полное... как раз на эти 3 кажется процента
0
 Thoth [8]  20 Апреля 2013 18:39:40 #29
<div class="quote">умножаем 1367*1,5=2050,5
во всем мире 0,5 округляется в сторону единицы, кроме двара...</div>
возможно ошибусь- учился давно уже, но округление 0,5 производится к четному числу- в данном случае к 2050 как раз
Человека познают в игре и в дороге (с)
0
 Запупындрий [12]  20 Апреля 2013 19:06:33 #30
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
 Мертвый в доме [11]  20 Апреля 2013 19:14:24 #31
LordG
Забьемся на кубик в инфу, что он не ответит?

Фобос позорится таким образом уже не раз. Не изучая, не читая. Пруфа сейчас не будет, но дело было, да и думаю после твоего поста он даже смотреть в топ не станет.

Он хороший мужик, я его уважаю. Но слишком резкий. Останавливается на первой строчке, читает по диагонали.
*гневно топчется в подписи*Я так старалась, шатала...и шо?! *Злое Рейн*
Мертвый в доме [17] to Толстый Енот: пфф, ты их Вырезано видел вообще? (Ред. ОМФ)
Прошу прощения за этот позор (c)
И снизу дно, и сверху дно, кругом темно... Ира, я хочу кефира!
0
ice_toper [11]  20 Апреля 2013 19:25:28 #32
LordG
+
Спасибо, долго думал как слова об этом посте культурно в предложение сложить)
0
 Пересмешник_ [7]  20 Апреля 2013 19:31:54 #33
Не знаю как где округляют, но налоговая инспекция уж точно 0,5 округляет до 1 :evil: проверено 100% :exclaim:
0
ErnestoCheGevara
20 Апреля 2013 19:36:20 #34
Сансон
"во всем мире 0,5 округляется в сторону единицы"
сильные слова :biggrin:

:lol: Он хотел написать в сторону литра))
0
 Запупындрий [12]  20 Апреля 2013 19:38:20 #35
ErnestoCheGevara
Сансон
"во всем мире 0,5 округляется в сторону единицы"
сильные слова :biggrin:

:lol: Он хотел написать в сторону литра))

Ну, 0,5 на троих точно мало
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
 -Trix- [11]  21 Апреля 2013 00:11:02 #36
-LeFF-
в языке программирования php (на котором эта игра написана)

php это только что ты видишь, а походу дела там еще много чего...
судя по вакансиям мейла активно используется lua
0
 -игорка- [12]  21 Апреля 2013 00:15:09 #37
0.5 переходит в 0.7 а потом и в литр----вот это точно во всем мире
:lol:
0
 Йорус [10]  21 Апреля 2013 00:23:05 #38
<div class="quote">во всем мире 0,5 округляется в сторону единицы</div>
в каком мире ты живешь? :eek:
...очень терпеливого танка 1 на 1 может убить только оооочень терпеливый танк. (с) Fak2ra [15]
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.