Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Красные сапоги
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Красные сапоги

 Jaxel [11] 
0
31 Мая 2012 15:37:01
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=1439378102
пишет што скорость +40%.
Возьмем переход 60сек, 40% от 60сек=24сек. Переход должен быть 60-24=36сек. Одел я сапоги, а переход в них - 43сек.
Ето или обман игроков, или баг какой-то!!!!
Так што можна не вставлять руну, так как переход в обычных сапогах http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=800425394 - 50сек.
0
 Alkera [11]  31 Мая 2012 15:47:30 #20
скорость- один из самых загадочных параметров в игре.
на Бригах вроде было хорошее толкование
усильте травников!
пофиксите Отвратительницу!
*спасибо, пофиксили*
0
BLACK_FR [11]  31 Мая 2012 15:48:54 #21
Alkera

Ты меня умиляешь) Скорость можно абсолютно просто и точно посчитать)
0
 Jaxel [11]  31 Мая 2012 15:49:15 #22
Naina писал(а):
время перехода не равно скорости перехода...
60/1,4 = 43
60/1,2 = 50

нужно множыть, а не делить 1%=0,6 , 40%*0,6=24
0
BLACK_FR [11]  31 Мая 2012 15:49:59 #23
Snaper

Тебе говорят как реально скорость считается. Не спорь, глупо выглядит)
0
Silver-Monk [7]  31 Мая 2012 15:50:16 #24
а может там рандом :eek: скорость от 0 до 40 ...ну как всегда :lol:
0
 Naina [12]  31 Мая 2012 15:50:17 #25
Snaper
Кому нужно? множыть :confused:
0
 Jaxel [11]  31 Мая 2012 15:52:14 #26
BLACK_FR писал(а):
Alkera

Ты меня умиляешь) Скорость можно абсолютно просто и точно посчитать)

ладно понял, но ето тогда не в процкентах получается!
0
PLR
31 Мая 2012 15:52:23 #27
Скорость - это параметр, который определяется делением пройденного пути на время чего-либо. Скорость - это не абсолютный показатель, а значит, что меняться должен один с параметров, указанных выше. Выходит, что меняется именно время :lol:

Сам не понял, что задвинул :redface:
0
 Реквием [10]  31 Мая 2012 15:53:52 #28
0
 Naina [12]  31 Мая 2012 15:54:12 #29
Скорость = путь/время.
Скорость = 1
Скорость + 20% = 1.2
Путь / скорость +20% = новое время перехода
60/1,4 = 43
60/1,2 = 50
0
 Jaxel [11]  31 Мая 2012 15:56:21 #30
Naina писал(а):
Скорость = путь/время.
Скорость = 1
Скорость + 20% = 1.2
Путь / скорость +20% = новое время перехода
60/1,4 = 43
60/1,2 = 50

огромное спасибо , а то я считал только время.
0
 Jaxel [11]  31 Мая 2012 15:56:40 #31
кройте топ
0
 Триумвиратор [5]  31 Мая 2012 15:57:33 #32
Snaper писал(а):
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=1439378102
пишет што скорость +40%.

там разве есть знак %?
Вы, на Мидгарде живете спокойно, с давних времен, когда мир утвердился...
Помня из Вед, о деяниях Даждьбога, как он порушил оплоты Кощеев что на ближайщей Луне находились...
0
PLR
31 Мая 2012 15:59:59 #33
Naina
А в ступор традиционных математиков вгоняло то, что и "путь", и "скорость" определяются в одном измерителе)
0
 Naina [12]  31 Мая 2012 16:01:23 #34
PLR
Скорее путь и время перехода...
0
 Абакан [13]  31 Мая 2012 16:03:09 #35
недалекое будущее...
выпил хай элик скорости +100, надел сапоги на +40, сел на животинку, нажал на переход... и оказался сразу у магов на ЦП)
leva in lacus!
0
PLR
31 Мая 2012 16:12:30 #36
Naina писал(а):
PLR
Скорее путь и время перехода...


Naina
Да, я очепятался))) Именно это и имел в виду)

И тогда выходит, что скорость - понятие без измерителя)
Время/время= 1)))
0
PLR
31 Мая 2012 16:13:22 #37
Абакан
Неее, тогда будет "и оказался в недалеком будущем".

Смотрите в магмотеатрах Хаира: "Герой Магмарии: обгоняющий время")))
0
Chiron [4]  31 Мая 2012 16:13:41 #38
не парни как не крути, раз в руне 20 единиц, и есть приписка внизу на 20% 1 единица = 1%..
и тут админы нас жестоко дурят :)
http://w1.dwar.ru/invite.php?referrer=chiron
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.