Сокращает время исцеления травмы любого уровня на 50% в период прибывания персонажа в поместье . Эффект действует вне зависимости от нахождения в игре.
Получил травму на 12 и 13 часов. Собственно где скидка 50%. Полагаю должно показываться 6 или 6,5 часов или ...? Кто может расписать подробнее. Второй раз уже наблюдаю 100% сохранение времени травм, без всякого сокращения 50%.
Мдааа, при ращёте трат за труд и реолит в 2 серебра, чтобы получить второй уровень лазарета нужно выложить 52,80 золотых - это без налога. Дальше щитать не буду, кошмары наночь не здраво
Из ращёта в 2 серебра на реолит и труд получаем - 1030,60з нужно потрать без учёта налога, чтобы отстроить всевозможные здания. Ещё про стену какую-то писали...
Во время бриллиантовой распродажи пишут, что бриллианты на 20% дешевле, т.е. бонус должен быть 25%, а дают 20%. В общем филологи, которые пишут описания "покрасифше" математику не учили и это их мало волнует
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
при нахождении персонажа в поместье исцеление любых полученных травм происходит на 50% быстрее, чем обычно (пример: травма на 10ч в лазарете пройдет за 7.5ч)
странная математика
помни, сила рыцаря лупега - это сила леса, но помни, флейм, ненорматив, это ведёт на тёмную сторону леса, сделав один шаг по этому пути, ты уже не сможешь с него свернуть (С)-hemp-[7]