Усилили жестока маны вытягивают свитки снимают боты на втором босе даже после смерти жизнь вытягивают чупакапра
Ваши бои видели в тиме пятером и животин пускали ))
ну если 1 шанкара щитаеться за животину там где народ умрает с церами и эндами тогда пускали 3 раза по просьбе крита...и на 2м босе с перепугу начитавшись ужастиков
2 14, 2 13 и 2 16 зверя - в принципе - без особых проблем прошли. В пятером можно было и 13 обойтись с мороками.
А 12 могу сильно ослабить 14 боса бросив дракона книжного например.
Угу. Смысла нет теперь ходить туда.
Врямя, затраты - не окупаются даже ювелиркой.
Нам вчера тоже зелёное кольцо упало на проницание.
Изначально же синяя юва была.
Теперь зелёнка падает.
Нет смысла туда таскаться.
Вскрыл озеро, после эдеры, сундук открыть не смог не один.
Ключик надо распределять в рюкзак, потом открывать
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением