|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Здаров [10]
|
|
|
|
22 Февраля 2012 06:21:45
|
|
Итак на рассуждение, по каким критериям выбирать локацию?
Какое из 6 видов здание первое строит толковее?
да, не русский
|
|
|
Relikt1 [7]
|
22 Февраля 2012 06:23:13
#1
|
|
|
 ты про что?
Никого не хочу обидеть - удобная фраза. Произнес ее - и обижай кого хочешь.
|
|
|
Здаров [10]
|
22 Февраля 2012 06:27:04
#2
|
|
|
De Beers
|
22 Февраля 2012 07:10:09
#3
|
|
|
|
Управу строй :)
DeBeers-ируй отседава! (с) не мой
|
|
|
Здаров [10]
|
22 Февраля 2012 07:12:35
#4
|
|
|
mon
ето непредусматривается как вариант
да, не русский
|
|
|
_Jok_
|
22 Февраля 2012 07:19:02
#5
|
|
|
|
afroo
я бы первым делом хранилище построил бы, ресов много со сроком жизни. после ратуши конечно
помни, сила рыцаря лупега - это сила леса, но помни, флейм, ненорматив, это ведёт на тёмную сторону леса, сделав один шаг по этому пути, ты уже не сможешь с него свернуть (С)-hemp-[7]
|
|
|
Охотник-1986 [11]
|
22 Февраля 2012 07:40:49
#6
|
|
|
afroo
 на плато - вышел с поместья, получил тут же по бошке, и назад в поместье - зализывать раны
Место для рекламы.Удалено, ОМФ.
|
|
|
Здаров [10]
|
22 Февраля 2012 07:47:19
#7
|
|
|
|
Охотник-1986
плато недружная лока, там нелзя будет, разве что на адском как вариант, но реально только из за палто там?
_Jok_
у меня вроде нету ресов которые срочно горят, меня как б тянет болше на долбу зданее, штоб бистрее начать юзать +%
да, не русский
|
|
|
esgreckmf
|
22 Февраля 2012 07:48:46
#8
|
|
|
Не зная цен говорить не о чем
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
|
|
|
_Jok_
|
22 Февраля 2012 07:51:57
#9
|
|
|
|
afroo
А ну да, на 10-ом глад маловато будет, а ведь в соседнем топе СнежочеГ говорил что на 10-ом можно доблу и мобов себе попинать (диалог был с ним об опыте :) )
esgreckmf
Тут участок земли стоят деньги, по словам Ритора пара десятков золота, а вот постройкой здания сами будем мучаться. Я так понял
помни, сила рыцаря лупега - это сила леса, но помни, флейм, ненорматив, это ведёт на тёмную сторону леса, сделав один шаг по этому пути, ты уже не сможешь с него свернуть (С)-hemp-[7]
|
|
|
Здаров [10]
|
22 Февраля 2012 07:54:00
#10
|
|
|
|
esgreckmf
цены говорили, они будут символические - несколько десяток золот, для меня это не мало ну и осушествимо, паетаму хочу узнать мысли
да, не русский
|
|
|
шушпан4ик
|
22 Февраля 2012 07:57:12
#11
|
|
|
afroo писал(а): esgreckmf
они будут символические - несколько десяток золот
это для начала, что бы ты втянулся
|
|
|
Здаров [10]
|
22 Февраля 2012 08:03:23
#12
|
|
|
|
шушпан4ик
мне кажется тут будет запара из-за времени, хочешь дешево - долго стройся, хочеш влить денги - бери гастарбайтеров или пороботай сам им, так или иначе для всех будет осушествима
да, не русский
|
|
|
Zakka [5]
|
22 Февраля 2012 08:25:15
#13
|
|
|
Дрогон [9]
|
22 Февраля 2012 09:53:31
#14
|
|
|
хммм... это типа помечтали все про 16-20 лвл терь помечтаем про поместья
|
|
|
Здаров [10]
|
22 Февраля 2012 12:08:30
#15
|
|
|
|
Ковырялочка
до 16 долго ) поместье вот вот будет...
да, не русский
|
|
|
-Саурон- [6]
|
22 Февраля 2012 12:16:45
#16
|
|
|
У обелисков опыта тень эротишная
|
|
|
Улыбка Волка [8]
|
22 Февраля 2012 12:18:51
#17
|
|
|
|
Я, кстати, тож подумал про махинации с недвижимостью, особенно после фразы, "где больше поместий, там госцена выше". Для начала предлагаю построить МКАД.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
|
|
|
Дрогон [9]
|
22 Февраля 2012 12:21:56
#18
|
|
|
-_Frost_-
|
22 Февраля 2012 12:22:30
#19
|
|
|
|
А то не ясно))) Первым делом будет забита ЦП...
Потом Селение и Площадь Света, Уирголд - но маловероятно...
Верхние локи - тоже возможно..
Толстый Енот [20] Сегодня 01:09:13 #5
ты тут никто. И ты, регистрируясь в игре, поставил галочку в пункте "я согласен, что я тут никто".
11:35 Пантера » -_Frost_-: не. ты просто бездарность (
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|