Теперь об интервью:
Техническая часть
1) Легендарки у нас стоят 2000 бриллиантов а не 500 в связи с огромным колличеством заказов и художники просто не успевают их делать
2) Цена на бриллиант расти не будет
3)Промахи по немагическим ботам будут, это как уворот от магии
4)От лагов нельзя никак застраховаться (эте непредвиденные падения)
На данный момент проводятся работы по оптимизации, пока при виде лагов администрация включает неслом.
Возврат прочки вещей на данный момент технически не возможен, как только придумают решение введут.
5) Кнопки для просмотра онлайна альянса клана не будет. Возможно ее появление на клан. сайтах, их планируется развивать.
Поместья
Поместье будет доступно для игроков с 5ого уровня а не как изначально предполагалось с 15ого так как 15ых слишком мало. Основной интерес в поместьях будет с 7-8 уровней.
Из чего состоит поместье?
В поместье предусмотрено 7 зданий:
а) Ратуша
Необходима для всех построек.Если нет ратуши нужного уровня то нельзя построить здание данного уровня.
В ратуше осуществляется дистанционный доступ к ячейкам по всему миру(чем выше уровень ратуши тем к большим ячейкам будет доступ)
б) Хранилище
Позволяет "замораживать" предметы со сроком жизни.
Чем выше уровень хранилища тем больше предметов можно будет "заморозить". Дает дополнительное место.
в) Обелиски опыта/доблести
Находясь в поместье вы "отдыхаете" по данным характеристикам , на обелисках накапливается опыт / доблесть.
К примеру: если накоплено 20к опыта - в течение следущий 20к опыта вы будете получать на 20%(зависит от уровня обелиска) опыта больше или меньше(по желанию игрока).
Обелиск доблести работает только в +.
г) Мастерская
Здесь можно будет приобрести проффесиональные сумки (вместимостью до 10 места).
В данные сумки можно будет положить ресурсы. Чем выше уровень мастерской тем лучше сумка
д) Лазарет
При наличии данного здания травмы у персонажа будут проходить в разы быстрее (зависит от уровня лазарета)
е) Питомник
Дает в день определенное колличество опыта для пета.
Призван помочь игрокам в прокачке петов до уровня игрока.
Цены
Поместье можно будет иметь практически в каждой локации своей расы.
Для того чтобы построить поместье необходимо сначала купить надел.
Можно купить только 2 надела 1 свой второй для переезда.
Его можно купить либо у игроков либо у государства (изначально только у государства)
Цена надела будет несколько десятков золота. Чем больше игроков купило надел в данной локации тем выше цена от государства.
Отстройка поместья
У каждого персонажа будет определенное колличество работы в день. Для постройки здания нужно потратить определенное колличество работы и кирпичи(цена будет низкой)
Ограничение по работе идет посуточно. Если самому отстраивать поместье то это займет несколько месяцев поэтому будет введен специальный аукцион работы где можно будет купить работу других людей.
Работа заключается в 1 клике в день.
В марте будет введены поместья до 3его уровня прокачки зданий а потом каждые 1-2 недели будут увеличивать максимальный уровень вплоть до 6ого.
Другие вопросы
Проблемы при переходах между расами с достижениями необходимо решать через тех. поддержку (далее Т.П.)
Для 14ых уровней возможно будет введен амулет некроманта, дальше точно нет.
Переводов между расами и серверами пока не предвидится.
В скором времени откроется магазин с реальными вещами с символикой легенды
5ого сервера в планах нет
"Мигалка стражей" уже разработана и раздается в случае необходимости
Указатель весомости на вещай будет введен как только дойдут руки)))
Убрана возможность выкинуть колоду
Третья ступень клана будет но не в течение 2ух ближайших месяцев
Лог боя подтормаживает так как пока ведутся оптимизационные работы для уничтожения лагов в масс замесах
Т.П. стала работать лучше, если она не может справится с проблемой, можно написать на почту Греичу
Будут введены фиолетовые луки.
Не все тайники Фэо обнаружены
Новых проф пока не планируется, будет развитие уже существующих
16-20 уровни уже готовы, но будут введены когда Прайм и Минор будут к этому готовы
Эльтский куб- планируется его развитие, вводятся новые рецепты, в дальнейшем будут вводится новые предметы
Новая система магических рун уже в разработке, руны будут пересмотрены.
Курс драг. монета гномов/обычная не будет пересмотрен
Все ресурсы 180+ и 210+ скоро появятся на карте мира и в навигаторе
Доктора смогут лечить себя если это не будет прокачивать их мастерство(если это устроит игроков необходимо создать топик в посольстве)
Фиолет вещи стражей будут как стимул к работе, будут лишь шлем и оружие.
Нового пояса на 16ый лвл за звание не предвидится
Зорбов и луанов в планах нет.
Фиолетовые сеи/антимагии в планах нет
Фэо во власти тьмы будет ежегодным , но с изменениями
Турниры 50/50 и часы пещер будут как будут завершены работы по оптимизации.
Будет инст на корвуса но не скоро.
Со входом в чертоги изменений не будет.
Репутации
Добро / зло
В планах измений нет. Доп ячеек в вертепе/братстве добродетели не планируется.
Поклонение подземки
В планах ввод межсерверного турнира. Если не поможет будут менять квест. Снятие штрафа с турнира уберут.
Крась флаундинов.
Доп. плюшек не предвидится.
Будут введены новые награды за реп. рейтинг(такие как доп.слот, амуль самовоскрешения)
Репа петов.
С 11ого уровня так как там сложнее докачать пета до уровня хозяина и на 10- итак достаточно репутаций
Репа Эльдивов/крофдоров
На 16+ развития не будет - будет новая репа. Актуальна будет на 11-15
Крась нежити.
Ездового не будет, возможно будет пет.
Ну вот вроде все что говорили в интервью