У меня появилась идея чтобы появились рецепты для ювелиров,создающие амулеты нападения,которые могут затягивать персонажей в один бой,где нельзя слится по таймуту или просто проиграть(сущность с аурой поглощения хп),или чтонибудь типа временного потери души чтобы персонаж не мог вмешиваться в бои в течении некоторого времени,например серые на 15мин,зеленые на 30мин,синие на 45,феолетовые на час,а абсолютные на 2часа
при действии такого эффекта персонаж может сам нападать на свободных мобов но не вмешиваться через лог боев
ну вот впринцепи и все
как оцениваете идею?